Mejores semillas de Minecraft 1.20
Estas son las semillas mejor valoradas de las 3,600 que puntuamos en Java 1.20, la versión Senderos y relatos. La primera aparece en una sabana, un bioma que sorprendentemente encaja bien con esta actualización. Si te gusta excavar en busca de tesoros, vestir tu armadura con patrones y conocer animales nuevos, empieza aquí.
Mejores semillas de 1.20: 20 de 3,600 semillas probadas · Java 1.20 · 2026-10-31
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Fortaleza 1350 bloques
Aldea 113 bloques
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Fortaleza 1589 bloques
Aldea 145 bloques
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Fortaleza 1509 bloques
Aldea 152 bloques
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Fortaleza 1329 bloques
Aldea 182 bloques
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Fortaleza 1505 bloques
Aldea 176 bloques
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Fortaleza 1563 bloques
Aldea 96 bloques
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Fortaleza 1393 bloques
Aldea 116 bloques
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Fortaleza 1446 bloques
Aldea 339 bloques
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Fortaleza 2122 bloques
Aldea 329 bloques
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Fortaleza 1598 bloques
Aldea 58 bloques
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Fortaleza 1552 bloques
Aldea 415 bloques
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Fortaleza 1617 bloques
Aldea 238 bloques
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Fortaleza 1880 bloques
Aldea 279 bloques
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Fortaleza 1918 bloques
Aldea 93 bloques
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Fortaleza 1328 bloques
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Fortaleza 1796 bloques
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Fortaleza 1769 bloques
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Fortaleza 1475 bloques
Aldea 179 bloques
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Fortaleza 1468 bloques
Aldea 86 bloques
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Fortaleza 2077 bloques
Aldea 148 bloques
Arqueología y ornamentos: el ciclo del tesoro de 1.20
Esta versión trata de encontrar cosas. Los pinceles limpian arena y grava sospechosas para revelar fragmentos de cerámica, herramientas y, a veces, un huevo de sniffer. Encuentras esos lugares en pozos del desierto, pirámides del desierto, ruinas oceánicas cálidas y las nuevas ruinas de sendero.
Los ornamentos de armadura añaden una segunda búsqueda. Las plantillas de herrería están en los cofres de las estructuras y se copian con diamantes y el bloque adecuado. Adorna una pieza de armadura con una plantilla y un material como oro, cobre o amatista para un aspecto personalizado.
- Fabrica un pincel con una pluma, un lingote de cobre y un palo.
- Marca las ruinas de sendero en el mapa, ya que contienen los fragmentos más raros.
- Lleva pinceles de repuesto, porque se desgastan.
Mira en el mapa de semillas si hay desiertos, ruinas oceánicas y ruinas de sendero cerca del punto de aparición. Un mundo con varias de estas cosas a poca distancia a pie mantiene ocupada tu primera semana con descubrimientos de verdad.
Camellos de sabana y un inicio en tierra seca
Las sabanas generan terreno llano con acacias, caballos y llamas, y albergan las aldeas donde viven los camellos. Un camello lleva a dos jugadores y puede dar una carrera por terreno llano, ideal para viajes largos por tierra.
Aprovecha bien tu primera hora:
- Corta acacias para conseguir tablones y palos, y busca robles o abedules si quieres otras maderas.
- Encuentra una aldea y doma un camello con una silla de montar. El cactus es su comida favorita.
- Busca arboledas de cerezos o junglas de bambú cerca, ya que la actualización añadió nuevos tipos de madera.
Las sabanas también suelen tener terrenos llanos con buena visibilidad, así que es fácil colocar una base. El riesgo es que el suelo puede quedarse sin estanques, así que lleva un cubo y recoge agua en cuanto encuentres.
Revisa la lista completa para dar con el mundo que mezcle estos elementos con tu tipo de estructura favorito.
Lee cómo el cazador de semillas elige y puntúa las semillas.
Preguntas frecuentes
¿Qué necesito para cepillar arena sospechosa?
Un pincel, que se fabrica con una pluma, un lingote de cobre y un palo. Úsalo sobre la arena hasta que salga el objeto.
¿Puedo encontrar un huevo de sniffer en 1.20?
Sí, cepillar arena sospechosa en ruinas oceánicas cálidas puede revelar un huevo de sniffer. Colócalo sobre musgo para que eclosione más rápido.
¿Qué estructuras contienen plantillas de herrería?
Muchas, incluidas las pirámides del desierto, los templos de la jungla, los bastiones y las ciudades antiguas. Cada una tiene su propio conjunto de diseños de ornamento.
¿Cómo se monta un camello en 1.20?
Colócale una silla de montar y móntalo. Pulsa la tecla de correr para que acelere, aunque luego necesita un breve descanso.