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Semillas de cabaña de bruja cerca del spawn

Las chozas de bruja son una de las estructuras pequeñas más raras, y solo 73 de 5,400 semillas de Java colocan una a menos de 300 bloques del punto de aparición. La más cercana está a 58 bloques y el promedio es de 127. La mejor semilla te hace empezar en colinas ventosas, así que el pantano queda a un corto paseo desde un buen mirador.

Cabaña de bruja: 20 de 5,400 semillas probadas · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    -2892178485609931622A78/100

    Aparición en colinas ventosas en X 0, Z 0

    • Cabaña de bruja 58 bloques X 48, Z 32
    • Fortaleza 2079 bloques
    • Aldea 144 bloques
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  2. 2
    -471288855159263160A71/100

    Aparición en pantano en X 0, Z 0

    • Cabaña de bruja 66 bloques X 16, Z 64
    • Fortaleza 2017 bloques
    • Aldea 345 bloques
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  3. 3
    553968489340252467S84/100

    Aparición en taiga en X 80, Z -112

    • Cabaña de bruja 93 bloques X 32, Z -192
    • Fortaleza 2342 bloques
    • Aldea 238 bloques
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  4. 4
    -2456774312634414062A67/100

    Aparición en bosque en X -128, Z 96

    • Cabaña de bruja 86 bloques X -208, Z 128
    • Fortaleza 1973 bloques
    • Aldea 790 bloques
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  5. 5
    5037027434796250087A78/100

    Aparición en llanura en X 240, Z -192

    • Cabaña de bruja 96 bloques X 240, Z -288
    • Fortaleza 1821 bloques
    • Aldea 444 bloques
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  6. 6
    -2895058342416895428A75/100

    Aparición en pantano en X 0, Z 0

    • Cabaña de bruja 96 bloques X 96, Z 0
    • Fortaleza 1646 bloques
    • Aldea 590 bloques
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  7. 7
    8308486022879470168A70/100

    Aparición en pantano en X 0, Z 0

    • Cabaña de bruja 96 bloques X 0, Z 96
    • Fortaleza 1448 bloques
    • Aldea 803 bloques
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  8. 8
    -304092624986065032B61/100

    Aparición en pantano en X -112, Z -132

    • Cabaña de bruja 99 bloques X -176, Z -208
    • Fortaleza 1901 bloques
    • Aldea 637 bloques
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  9. 9
    5645826193005695611A73/100

    Aparición en pantano en X 0, Z 0

    • Cabaña de bruja 115 bloques X 96, Z 64
    • Fortaleza 1734 bloques
    • Aldea 253 bloques
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  10. 10
    -5266870160467623975S81/100

    Aparición en manglar en X -16, Z 0

    • Cabaña de bruja 129 bloques X 48, Z 112
    • Fortaleza 2116 bloques
    • Aldea 437 bloques
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  11. 11
    -4412264966787005533A76/100

    Aparición en pantano en X -384, Z -352

    • Cabaña de bruja 129 bloques X -320, Z -464
    • Fortaleza 1241 bloques
    • Aldea 1430 bloques
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  12. 12
    -7156003010043878543A66/100

    Aparición en pantano en X -48, Z 88

    • Cabaña de bruja 140 bloques X 80, Z 32
    • Fortaleza 2078 bloques
    • Aldea 692 bloques
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  13. 13
    2285889635794192453A73/100

    Aparición en sabana ventosa en X -32, Z -32

    • Cabaña de bruja 152 bloques X -176, Z 16
    • Fortaleza 1527 bloques
    • Aldea 385 bloques
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  14. 14
    6617586624157772356B64/100

    Aparición en pantano en X 0, Z 0

    • Cabaña de bruja 148 bloques X 32, Z 144
    • Fortaleza 1465 bloques
    • Aldea 266 bloques
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  15. 15
    1331954107984770646S81/100

    Aparición en bosque en X 0, Z 0

    • Cabaña de bruja 173 bloques X 96, Z -144
    • Fortaleza 2160 bloques
    • Aldea 908 bloques
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  16. 16
    9071330644126134380S83/100

    Aparición en bosque en X 0, Z 32

    • Cabaña de bruja 176 bloques X 176, Z 32
    • Fortaleza 1686 bloques
    • Aldea 458 bloques
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  17. 17
    -9123442543909430246B58/100

    Aparición en pantano en X 268, Z -240

    • Cabaña de bruja 158 bloques X 176, Z -368
    • Fortaleza 1621 bloques
    • Aldea 762 bloques
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  18. 18
    5082629605972998249B57/100

    Aparición en pantano en X 28, Z 0

    • Cabaña de bruja 159 bloques X 96, Z 144
    • Fortaleza 1666 bloques
    • Aldea 634 bloques
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  19. 19
    5182115826636186013A67/100

    Aparición en bosque ventoso en X 0, Z 0

    • Cabaña de bruja 172 bloques X 64, Z -160
    • Fortaleza 1638 bloques
    • Aldea 790 bloques
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  20. 20
    6047652060500948511A75/100

    Aparición en pantano en X 104, Z 8

    • Cabaña de bruja 190 bloques X 272, Z 96
    • Fortaleza 1585 bloques
    • Aldea 1034 bloques
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Lo que te darán una bruja y su cabaña

La cabaña es una diminuta casa sobre pilotes con un caldero, una mesa de trabajo y una maceta. Dentro vive una bruja, normalmente con un gato negro. Las brujas lanzan pociones dañinas a distancia y beben pociones de curación o velocidad cuando están heridas, así que acorta la distancia rápido y ten leche a mano.

  • Botín: polvo de redstone, polvo de piedra luminosa, azúcar, ojos de araña, pólvora, palos y botellas de cristal.
  • El gato: ofrécele bacalao o salmón crudos para domarlo y te seguirá a casa.
  • Mesa de trabajo: te ahorra un tronco si llegas a la cabaña antes de que oscurezca.

Solo el recinto en forma de caja de la propia cabaña genera brujas, así que matar una vez no vacía el pantano. Las flechas de fuego son una buena forma de ocuparte de ellas desde un lugar seguro.

Trucos del pantano que compensan

Los pantanos son fangosos, húmedos y sombríos, con nenúfares y lianas por todas partes. Los slimes saltan en las noches de luna, así que lleva una espada y unas cuantas antorchas. Los botes te permiten cruzar las aguas poco profundas en segundos.

La recompensa clásica aquí es una granja de brujas. Construye una plataforma alrededor de la cabaña para que las brujas caigan por un conducto a una cámara de muerte. Eso da un suministro constante de redstone y piedra luminosa, mejor que minarlos.

  • Recoge orquídeas azules para estofado sospechoso o tinte.
  • Extrae arcilla en aguas poco profundas para hacer ladrillos.
  • Lleva un antídoto, ya que el veneno de las pociones de bruja puede durar.

Ilumina el suelo del pantano alrededor de tu base y el único punto peligroso que quedará será la propia cabaña.

Lee cómo el cazador de semillas elige y puntúa las semillas.

Preguntas frecuentes

¿Por qué se queda la bruja cerca de la cabaña?

Las brujas aparecen de forma natural dentro del recinto de la cabaña, así que ahí es donde sueles encontrarlas. Otras pueden llegar desde el pantano de noche.

¿Aparecen cabañas de bruja en los pantanos de manglar?

No. La cabaña se genera en biomas de pantano normales, no en la versión de manglar.

¿Cuál es el mejor botín para el principio de la partida?

El polvo de redstone y el polvo de piedra luminosa son las mejores opciones porque desbloquean relojes, lámparas y alquimia.

¿Cómo curo el veneno de una bruja?

Bebe leche, que elimina todos los efectos de estado. Las pociones de curación sirven para el daño, pero no eliminan el veneno en sí.