Dyphavet er det åpne havet langt fra land, med en havbunn omtrent dobbelt så dyp som i et vanlig hav. Det er hjemmet til havmonumenter, voktere og eldre voktere. Denne dyphav-finneren skanner seeden din og viser det nærmeste dype vannet på kartet ovenfor. Det gjør det lett å finne et monumentsted eller et rolig sted for en undervannsbase.
Hvor dyphav genereres
Dyphav dannes der landet faller enda lenger ned enn i et vanlig hav. Derfor berører de sjelden tørt land. Det eneste unntaket er soppmark-biomet, som kan reise seg rett ut av dypt vann.
Temperaturen former også dyphavet. Varmere dypt vann blir til et dypt lunkent hav, og kaldere vann blir til et dypt kaldt hav. Øyer er mye sjeldnere her enn i grunne hav.
På kartet ser dyphav ofte ut som lange bånd eller brede bassenger mellom kontinenter. Siden de dekker så mye av havet, trenger du sjelden å reise langt for å nå ett.
Hva du finner i et dyphav
Bunnen er grus, ofte rundt Y=30. Tare og sjøgress vokser over den, så vannet føles som en mørk undervannsskog. Sikten faller raskt når du dykker.
- Havmonumenter: store prismarintempler voktet av voktere og eldre voktere.
- Andre strukturer: skipsvrak, havruiner i kaldt hav og ødelagte portaler.
- Mobber: blekksprut, torsk, delfiner, nautilus og druknede.
Monumenter har svamper og gullblokker. De gir deg også prismarin og sjølykter til bygging.
Slik finner du et dyphav med dette kartet
Uten kart trenger du en båt og tålmodighet. Seil bort fra kysten til vannet blir mørkere og havbunnen forsvinner ut av syne. Et oppdagerkart fra en kartograf-landsbyboer peker også til nærmeste havmonument.
Denne finneren er mye raskere. Skriv inn seeden din og velg utgave. Kartet flyr til nærmeste dyphav og tegner det opp. Vil du ha andre valg? Listen til venstre viser flere områder, så klikk på ett for å sentrere det.
Kopier koordinatene og kjør /tp @s X 70 Z hvis juks er på. Ellers setter du et veipunkt og seiler ut.
Tips for dyphav
Forbered deg før du dykker. Vannpustdrikker, en hjelm med Respiration og Depth Strider-støvler gjør en enorm forskjell. Nattsyn hjelper enda mer i det mørke vannet.
Eldre voktere gir deg gravetrøtthet når du kommer nær et monument. Ta derfor med melk for å fjerne den, eller planlegg å beseire alle tre eldre først. Etter det blir det mulig å tømme et monument med sand eller svamper.
Velge et monumentsted
Ikke alle dyphav-områder er like nyttige. Et monument nær spawn sparer reisetid, og ett nær kysten gjør det lettere å slepe byggematerialer. Sammenlign derfor noen oppføringer i listen før du drar.
Se også på formen til det markerte området. En stor, sammenhengende flekk med dypt vann gir deg mer plass til en vokterfarm. Vokterfarmer slipper prismarinskår, prismarinkrystaller og rå torsk, og de gir mye erfaring. En liten flekk klemt mellom andre hav kan likevel ha et monument, men det er mindre plass rundt det.
Husk til slutt at alle varianter av dyphav teller. Et dypt lunkent eller dypt kaldt område i nærheten kan være like bra.
Dyphav gjennom versjonene
Dyphavet kom i Java 1.7.2. Havmonumenter fulgte i 1.8, sammen med voktere, prismarin og svamper. I 1.13 la Update Aquatic til tare, skipsvrak og havruiner i dyphavet.
Dyphav: vanlige spørsmål
Spawner havmonumenter bare i dyphav?
Ja. Monumenter trenger en dyphav-variant, noe som omfatter dypt hav, dypt lunkent, dypt kaldt og dypt frosset hav.
Hvor dypt er et dyphav i Minecraft?
Havbunnen er omtrent dobbelt så dyp som i et vanlig hav, vanligvis rundt Y=30.
Hvordan skiller jeg et dyphav fra et vanlig hav?
Vannet ser mørkere ut, og du kan ikke se bunnen fra overflaten. Finneren ovenfor merker også det eksakte biomet for hvert område.
Kan jeg finne et dyphav i en hvilken som helst seed?
Ja. Dyphav er vanlige i nesten alle seeds. Skriv inn din ovenfor for å se det nærmeste.
Hva er den raskeste måten å nå et dyphav på?
Bruk finneren for å få koordinater, og teleporter eller seil dit i en båt.