SeedMapView
NO

Seed-kart › Verktøy › Netherportal-kalkulator

Minecraft Netherportal-kalkulator

Regn om Overworld-koordinater til Nether-koordinater og tilbake. Koble Nether-portaler nøyaktig, så de leder til riktig portal.

Overworld
Nether

Netherportal-kalkulator

Å koble portaler ved å gjette sender deg ofte feil sted. Denne Netherportal-kalkulatoren gjør om koordinatene dine med ett klikk. Skriv inn Overworld-X og -Z for å få tilsvarende sted i Nether, eller gå motsatt vei. Bygg portalen der, så kobles den dit du vil. Siden forklarer også hvordan portalkobling fungerer, slik at du kan unngå feilkoblinger fremover.

Slik bruker du Netherportal-kalkulatoren

  1. Velg retning: Overworld til Nether eller Nether til Overworld.
  2. Skriv inn portalens X- og Z-koordinater. Trykk F3 i Java for å se dem.
  3. Les av de omregnede koordinatene.
  4. Gå til det stedet i den andre dimensjonen og bygg en portal der.
  5. Gå gjennom begge portalene for å kontrollere at de kobles til hverandre.

Du kan beholde samme Y-nivå i begge dimensjonene. Bare X og Z endres.

Slik fungerer Nether-koordinater

Én blokk i Nether tilsvarer åtte i Overworld. Fra Overworld til Nether deler du X og Z på 8 og runder ned. Tilbake ganger du X og Z med 8.

OverworldNether
X 800, Z −240X 100, Z −30
X 1000, Z 500X 125, Z 62
X −29, Z 64X −4, Z 8

Merk avrundingen. Den går alltid nedover, mot negative tall. Derfor gir −29 ÷ 8 resultatet −4, ikke −3. Det er derfor Nether-reiser går så raskt: 100 blokker i Nether dekker 800 i Overworld.

Slik fungerer portalkobling

Når du går inn i en portal, regner spillet om posisjonen din til den andre dimensjonen. Deretter søker det etter en eksisterende portal nær dette punktet.

UtgaveSøk i OverworldSøk i Nether
Java (1.16.2+)128 blokker16 blokker
Bedrock128 blokker128 blokker

Søket dekker hele verdenshøyden. Finner det flere portaler, velges den nærmeste målt i rett linje. Avstanden inkluderer Y, så en portal langt over eller under kan tape mot en som ser lenger unna ut på kartet.

Hvis ingen portal finnes, bygger spillet en ny. Det leter først etter et trygt sted innenfor 16 blokker. Finnes ingen, tvinger det frem en portal og lager en liten obsidianplattform.

Tips for å koble portaler riktig

  • Bygg Nether-siden selv. Bruk kalkulatoren og plasser portalen på de nøyaktige Nether-koordinatene.
  • Hold omtrent samme Y-nivå. Det hindrer at spillet velger en annen portal.
  • Ha god avstand mellom Overworld-portalene. Hold dem mer enn 128 blokker fra hverandre etter omregning for å unngå overlapping.
  • Fjern overflødige portaler. En ubrukt portal i nærheten kan stjele koblingen.

Vanlige feil ved portalkobling

Den vanligste feilen er å la spillet bygge Nether-siden. Den automatiske portalen kan havne opptil 16 blokker unna eller til og med over lava. Da kan returturen kobles til en annen Overworld-portal.

En annen feil er å glemme avrunding av negative tall. Deler du −29 på 8 og runder mot null, får du −3, som er feil. Spillet bruker −4.

Til slutt påvirker ikke rammestørrelsen koblingen. En portalramme kan være fra 4 × 5 til 23 × 23 blokker. Bare posisjonen betyr noe.

Planlegg et Nether-knutepunkt

Mange bygger et Nether-knutepunkt med veier til flere portaler. Fordi avstandene deles på åtte, kan en kort Nether-tunnel forbinde baser som ligger langt fra hverandre i Overworld.

  1. Velg et sentralt sted i Nether, vanligvis under hovedbasen din.
  2. Bruk kalkulatoren til å finne Nether-koordinatene for hver Overworld-base.
  3. Bygg en portal ved hvert resultat og koble dem sammen med tunneler.

Isveier med båter gjør reisingen enda raskere. Hold likevel god avstand mellom portalene, slik at koblingene forblir riktige.

OSS

Hvordan gjør jeg Overworld-koordinater om til Nether?

Del X og Z på 8 og rund ned. Y er uendret.

Hvordan gjør jeg Nether-koordinater om til Overworld?

Gang X og Z med 8. Y er uendret.

Hvor langt søker en portal etter en annen portal?

I Java 1.16.2+: 128 blokker i Overworld og 16 i Nether. I Bedrock: 128 blokker i begge.

Hvorfor kobles portalen min til feil portal?

En annen portal ligger nærmere det omregnede punktet. Bygg den tilsvarende portalen selv på de beregnede koordinatene.

Endres Y-koordinaten mellom dimensjonene?

Nei. Bare X og Z skaleres. Men Y teller fortsatt når spillet velger den nærmeste portalen.

Hva er den minste Netherportalen?

Den minste rammen er 4 × 5 blokker, og hjørnene er valgfrie. Den største er 23 × 23.