Если связывать два портала наугад, часто попадаешь не туда. Этот калькулятор порталов в Нижний мир переводит ваши координаты одним щелчком. Введите X и Z в Верхнем мире, чтобы получить соответствующее место в Нижнем, или наоборот. Постройте там портал, и он свяжется как нужно. На странице также объясняется, как связываются порталы, чтобы вы навсегда избавились от сломанных связей.
Как пользоваться калькулятором порталов
- Выберите направление: из Верхнего мира в Нижний или из Нижнего в Верхний.
- Введите координаты X и Z вашего портала. В Java нажмите F3, чтобы увидеть их.
- Прочитайте пересчитанные координаты.
- Отправляйтесь в это место в другом измерении и постройте там портал.
- Пройдите через оба портала, чтобы убедиться, что они связаны друг с другом.
Уровень Y можно оставить одинаковым в обоих измерениях. Меняются только X и Z.
Как работают координаты Нижнего мира
Один блок в Нижнем мире равен восьми блокам в Верхнем. Чтобы перейти из Верхнего мира в Нижний, разделите X и Z на 8 и округлите вниз. Чтобы вернуться, умножьте X и Z на 8.
| Верхний мир | Нижний мир |
|---|---|
| X 800, Z −240 | X 100, Z −30 |
| X 1000, Z 500 | X 125, Z 62 |
| X −29, Z 64 | X −4, Z 8 |
Обратите внимание на округление. Оно всегда идёт вниз, в сторону отрицательных чисел. Поэтому −29 ÷ 8 даёт −4, а не −3. Вот почему путешествовать по Нижнему миру так быстро: 100 блоков в Нижнем мире — это 800 в Верхнем.
Как связываются порталы
Когда вы входите в портал, игра переводит вашу позицию в другое измерение. Затем она ищет существующий портал рядом с этой точкой.
| Издание | Поиск в Верхнем мире | Поиск в Нижнем мире |
|---|---|---|
| Java (1.16.2+) | 128 блоков | 16 блоков |
| Bedrock | 128 блоков | 128 блоков |
Поиск охватывает всю высоту мира. Если найдено несколько порталов, выбирается ближайший по прямой. В расстояние входит и Y, поэтому портал высоко над вами или глубоко под вами может проиграть тому, что на карте кажется дальше.
Если портал не найден, игра строит новый. Сначала она ищет безопасное место в пределах 16 блоков. Если его нет, портал создаётся принудительно вместе с небольшой обсидиановой платформой.
Советы, как правильно связать порталы
- Стройте сторону в Нижнем мире вручную. Воспользуйтесь калькулятором, затем поставьте портал точно по координатам Нижнего мира.
- Держите похожие уровни Y. Так игра не выберет другой портал.
- Разносите порталы в Верхнем мире. Держите их дальше чем на 128 блоков друг от друга после пересчёта, чтобы они не пересекались.
- Убирайте лишние порталы. Неиспользуемый портал рядом может перехватить связь.
Частые ошибки при связывании порталов
Самая частая ошибка — позволить игре построить сторону в Нижнем мире. Автоматический портал может оказаться в 16 блоках от нужного места или даже над лавой. Тогда обратный путь может привести к другому порталу в Верхнем мире.
Другая ошибка — забыть об отрицательном округлении. Если разделить −29 на 8 и округлить к нулю, получится −3, и это неверно. Игра использует −4.
Наконец, размер рамки на связывание не влияет. Рамка портала может быть от 4 × 5 до 23 × 23 блоков. Важна только её позиция.
Планирование хаба в Нижнем мире
Многие игроки строят хаб в Нижнем мире с дорогами к нескольким порталам. Поскольку расстояния сокращаются в восемь раз, короткий туннель в Нижнем мире может соединить базы, далёкие друг от друга в Верхнем.
- Выберите центральное место в Нижнем мире, обычно под вашей основной базой.
- Для каждой базы в Верхнем мире найдите с помощью калькулятора её координаты в Нижнем мире.
- Постройте портал в каждой найденной точке и соедините их туннелями.
Ледяные дороги с лодками делают путь ещё быстрее. Только располагайте порталы подальше друг от друга, чтобы связи оставались чистыми.
FAQ
Как перевести координаты Верхнего мира в Нижний?
Разделите X и Z на 8 и округлите вниз. Y остаётся прежним.
Как перевести координаты Нижнего мира в Верхний?
Умножьте X и Z на 8. Y остаётся прежним.
Как далеко портал ищет другой портал?
В Java 1.16.2+ — 128 блоков в Верхнем мире и 16 в Нижнем. В Bedrock — 128 блоков в обоих.
Почему мой портал связывается не с тем порталом?
Другой портал ближе к пересчитанной точке. Постройте парный портал вручную по рассчитанным координатам.
Меняется ли координата Y между измерениями?
Нет. Масштабируются только X и Z. Однако Y всё равно учитывается, когда игра выбирает ближайший портал.
Какой самый маленький портал в Нижний мир?
Самая маленькая рамка — 4 × 5 блоков, углы необязательны. Самая большая — 23 × 23.