SeedMapView
RU

Карта сидов › Инструменты › Калькулятор порталов в Нижний мир

Калькулятор порталов в Нижний мир Minecraft

Переводите координаты Верхнего мира в координаты Нижнего и обратно. Точно связывайте порталы, чтобы они вели к нужному порталу.

Верхний мир
Нижний мир

Калькулятор порталов в Нижний мир

Если связывать два портала наугад, часто попадаешь не туда. Этот калькулятор порталов в Нижний мир переводит ваши координаты одним щелчком. Введите X и Z в Верхнем мире, чтобы получить соответствующее место в Нижнем, или наоборот. Постройте там портал, и он свяжется как нужно. На странице также объясняется, как связываются порталы, чтобы вы навсегда избавились от сломанных связей.

Как пользоваться калькулятором порталов

  1. Выберите направление: из Верхнего мира в Нижний или из Нижнего в Верхний.
  2. Введите координаты X и Z вашего портала. В Java нажмите F3, чтобы увидеть их.
  3. Прочитайте пересчитанные координаты.
  4. Отправляйтесь в это место в другом измерении и постройте там портал.
  5. Пройдите через оба портала, чтобы убедиться, что они связаны друг с другом.

Уровень Y можно оставить одинаковым в обоих измерениях. Меняются только X и Z.

Как работают координаты Нижнего мира

Один блок в Нижнем мире равен восьми блокам в Верхнем. Чтобы перейти из Верхнего мира в Нижний, разделите X и Z на 8 и округлите вниз. Чтобы вернуться, умножьте X и Z на 8.

Верхний мирНижний мир
X 800, Z −240X 100, Z −30
X 1000, Z 500X 125, Z 62
X −29, Z 64X −4, Z 8

Обратите внимание на округление. Оно всегда идёт вниз, в сторону отрицательных чисел. Поэтому −29 ÷ 8 даёт −4, а не −3. Вот почему путешествовать по Нижнему миру так быстро: 100 блоков в Нижнем мире — это 800 в Верхнем.

Как связываются порталы

Когда вы входите в портал, игра переводит вашу позицию в другое измерение. Затем она ищет существующий портал рядом с этой точкой.

ИзданиеПоиск в Верхнем миреПоиск в Нижнем мире
Java (1.16.2+)128 блоков16 блоков
Bedrock128 блоков128 блоков

Поиск охватывает всю высоту мира. Если найдено несколько порталов, выбирается ближайший по прямой. В расстояние входит и Y, поэтому портал высоко над вами или глубоко под вами может проиграть тому, что на карте кажется дальше.

Если портал не найден, игра строит новый. Сначала она ищет безопасное место в пределах 16 блоков. Если его нет, портал создаётся принудительно вместе с небольшой обсидиановой платформой.

Советы, как правильно связать порталы

  • Стройте сторону в Нижнем мире вручную. Воспользуйтесь калькулятором, затем поставьте портал точно по координатам Нижнего мира.
  • Держите похожие уровни Y. Так игра не выберет другой портал.
  • Разносите порталы в Верхнем мире. Держите их дальше чем на 128 блоков друг от друга после пересчёта, чтобы они не пересекались.
  • Убирайте лишние порталы. Неиспользуемый портал рядом может перехватить связь.

Частые ошибки при связывании порталов

Самая частая ошибка — позволить игре построить сторону в Нижнем мире. Автоматический портал может оказаться в 16 блоках от нужного места или даже над лавой. Тогда обратный путь может привести к другому порталу в Верхнем мире.

Другая ошибка — забыть об отрицательном округлении. Если разделить −29 на 8 и округлить к нулю, получится −3, и это неверно. Игра использует −4.

Наконец, размер рамки на связывание не влияет. Рамка портала может быть от 4 × 5 до 23 × 23 блоков. Важна только её позиция.

Планирование хаба в Нижнем мире

Многие игроки строят хаб в Нижнем мире с дорогами к нескольким порталам. Поскольку расстояния сокращаются в восемь раз, короткий туннель в Нижнем мире может соединить базы, далёкие друг от друга в Верхнем.

  1. Выберите центральное место в Нижнем мире, обычно под вашей основной базой.
  2. Для каждой базы в Верхнем мире найдите с помощью калькулятора её координаты в Нижнем мире.
  3. Постройте портал в каждой найденной точке и соедините их туннелями.

Ледяные дороги с лодками делают путь ещё быстрее. Только располагайте порталы подальше друг от друга, чтобы связи оставались чистыми.

FAQ

Как перевести координаты Верхнего мира в Нижний?

Разделите X и Z на 8 и округлите вниз. Y остаётся прежним.

Как перевести координаты Нижнего мира в Верхний?

Умножьте X и Z на 8. Y остаётся прежним.

Как далеко портал ищет другой портал?

В Java 1.16.2+ — 128 блоков в Верхнем мире и 16 в Нижнем. В Bedrock — 128 блоков в обоих.

Почему мой портал связывается не с тем порталом?

Другой портал ближе к пересчитанной точке. Постройте парный портал вручную по рассчитанным координатам.

Меняется ли координата Y между измерениями?

Нет. Масштабируются только X и Z. Однако Y всё равно учитывается, когда игра выбирает ближайший портал.

Какой самый маленький портал в Нижний мир?

Самая маленькая рамка — 4 × 5 блоков, углы необязательны. Самая большая — 23 × 23.