Якщо з’єднувати два портали навмання, часто потрапляєш не туди. Цей калькулятор порталів у Незер перетворює твої координати одним клацанням. Введи X і Z у Верхньому світі, щоб отримати відповідне місце в Незері, або навпаки. Потім збудуй там портал, і він з’єднається, куди треба. Сторінка також пояснює, як працює з’єднання порталів, щоб ти назавжди уникнеш зламаних зв’язків.
Як користуватися калькулятором порталів у Незер
- Обери напрям: з Верхнього світу в Незер або з Незеру у Верхній світ.
- Введи координати X і Z свого порталу. У Java натисни F3, щоб побачити їх.
- Прочитай перетворені координати.
- Піди в це місце в іншому вимірі й збудуй там портал.
- Пройди крізь обидва портали, щоб переконатися, що вони з’єднані між собою.
У обох вимірах можна лишати той самий рівень Y. Змінюються лише X і Z.
Як працюють координати Незеру
Один блок у Незері дорівнює восьми блокам у Верхньому світі. Щоб перейти з Верхнього світу в Незер, поділи X і Z на 8 і округли вниз. Щоб повернутися, помнож X і Z на 8.
| Верхній світ | Незер |
|---|---|
| X 800, Z −240 | X 100, Z −30 |
| X 1000, Z 500 | X 125, Z 62 |
| X −29, Z 64 | X −4, Z 8 |
Зверни увагу на округлення. Воно завжди йде вниз, до від’ємних чисел. Тож −29 ÷ 8 дає −4, а не −3. Саме тому подорожі Незером такі швидкі: 100 блоків у Незері покривають 800 у Верхньому світі.
Як працює з’єднання порталів
Коли ти входиш у портал, гра перетворює твою позицію на координати іншого виміру. Потім шукає наявний портал біля цієї точки.
| Видання | Пошук у Верхньому світі | Пошук у Незері |
|---|---|---|
| Java (1.16.2+) | 128 блоків | 16 блоків |
| Bedrock | 128 блоків | 128 блоків |
Пошук охоплює всю висоту світу. Якщо знайдено кілька порталів, гра обирає найближчий за прямою відстанню. Ця відстань враховує Y, тож портал далеко вгорі чи внизу може програти порталу, що на мапі здається далі.
Якщо портал не знайдено, гра будує новий. Спершу вона шукає безпечне місце в межах 16 блоків. Якщо його немає, вона примусово створює портал і ставить невелику обсидіанову платформу.
Поради для правильного з’єднання порталів
- Будуй сторону в Незері вручну. Скористайся калькулятором, потім постав портал за точними координатами Незеру.
- Тримай схожі рівні Y. Так гра не обере інший портал.
- Розноси портали у Верхньому світі. Тримай їх на відстані понад 128 блоків після перетворення, щоб вони не перекривалися.
- Прибирай зайві портали. Невикористаний портал поблизу може перехопити зв’язок.
Типові помилки з’єднання порталів
Найпоширеніша помилка — дозволити грі побудувати сторону в Незері. Автопортал може з’явитися за 16 блоків або навіть над лавою. Тоді зворотний шлях може вести до іншого порталу у Верхньому світі.
Ще одна помилка — забути про від’ємне округлення. Ділення −29 на 8 із округленням до нуля дає −3, і це неправильно. Гра використовує −4.
Нарешті, розмір рами не впливає на з’єднання. Рама порталу може бути від 4 × 5 до 23 × 23 блоків. Важить лише її положення.
Планування хабу в Незері
Багато гравців будують хаб у Незері з дорогами до кількох порталів. Оскільки відстані скорочуються у вісім разів, короткий тунель у Незері може з’єднати бази, що далеко одна від одної у Верхньому світі.
- Обери центральне місце в Незері, зазвичай під головною базою.
- Для кожної бази у Верхньому світі знайди калькулятором її координати в Незері.
- Збудуй портал за кожним результатом і з’єднай їх тунелями.
Крижані дороги з човнами роблять подорожі ще швидшими. Але тримай кожен портал осторонь, щоб зв’язки лишалися чистими.
ЧаПи
Як перетворити координати Верхнього світу на координати Незеру?
Поділи X і Z на 8 і округли вниз. Y лишається тим самим.
Як перетворити координати Незеру на координати Верхнього світу?
Помнож X і Z на 8. Y лишається тим самим.
Як далеко портал шукає інший портал?
У Java 1.16.2+ — 128 блоків у Верхньому світі й 16 у Незері. У Bedrock — 128 блоків в обох.
Чому мій портал веде не до того порталу?
Інший портал ближчий до перетвореної точки. Збудуй відповідний портал вручну за обчисленими координатами.
Чи змінюється координата Y між вимірами?
Ні. Масштабуються лише X і Z. Проте Y усе одно враховується, коли гра обирає найближчий портал.
Який найменший портал у Незер?
Найменша рама — 4 × 5 блоків, а кути необов’язкові. Найбільша — 23 × 23.