Мапа сідів Minecraft для кожної версії
Генерація світу змінюється між оновленнями, тож той самий сід може виглядати інакше в іншій версії. Обери видання й версію, у якій створено твій світ.
Java Edition
| Версія | Зміни в генерації світу |
|---|---|
| Java 26.3 (остання) | Додає біом рябого лісу та покинуті табори. |
| Java 26.2 | Оновлення Chaos Cubed додає біом сірчаних печер. |
| Java 26.1 | Перший випуск із нумерацією за роком. Мапа використовує власне розміщення структур; біоми й рельєф йдуть за системою 1.18. |
| Java 1.21.11 | Біоми й рельєф розташовані як у 1.21.9. Мапа використовує розміщення структур цього випуску, тож обирай її для світів, створених у 1.21.11. |
| Java 1.21.9 – 1.21.10 | Оновлення Copper Age додає мідних големів і нові мідні блоки. Розташування біомів і рельєфу лишається як у 1.21.6. |
| Java 1.21.6 – 1.21.8 | Chase the Skies додає щасливого гаста й блоки висушеного гаста, які з’являються в скам’янілостях долини піску душ у Незері. |
| Java 1.21.5 | Оновлення Spring to Life додає повалені дерева, кущі, листяну підстилку, польові квіти й кущі світлячків та змінює частоту генерації блідих пущ. |
| Java 1.21.4 | Оновлення The Garden Awakens додає біом блідої пущі з блідими дубами та серцями скрипунів. |
| Java 1.21.2 – 1.21.3 | Bundles of Bravery не приносить нових біомів чи структур; генерація світу збігається з 1.21.1, із внутрішніми змінами цього випуску. |
| Java 1.21 – 1.21.1 | Tricky Trials додає випробувальні камери під землею. |
| Java 1.20 – 1.20.6 | Trails & Tales додає біом вишневого гаю, руїни стежок і підозрілий пісок та гравій. |
| Java 1.19.3 – 1.19.4 | Java 1.19.3 і 1.19.4 зберігають світ Wild Update; мапа слідує власним правилам структур цих випусків. |
| Java 1.19 – 1.19.2 | Wild Update додає біом глибокої темряви, стародавні міста й мангрові болота. |
| Java 1.18 – 1.18.2 | Caves & Cliffs, частина 2, переписує генерацію рельєфу: вищі гори, величезні печери, світ від Y −64 до 320 та новий розподіл руд. |
| Java 1.17 – 1.17.1 | Caves & Cliffs, частина 1, додає аметистові жеоди, мідну руду й капельник. |
| Java 1.16.2 – 1.16.5 | Починаючи з 1.16.2, пекельні фортеці та залишки бастіонів мають одне правило розміщення, тож рухаються порівняно з 1.16.1. |
| Java 1.16 – 1.16.1 | Nether Update додає чотири біоми Незеру, залишки бастіонів і зруйновані портали, із початковим розміщенням фортеці та бастіону (змінено в 1.16.2). |
| Java 1.15 | Buzzy Bees додає бджолині гнізда на деревах; біоми й структури розташовані як у 1.14. |
| Java 1.14 | Village & Pillage перебудовує села, додає форпости розбійників і бамбукові джунглі. |
| Java 1.13 | Update Aquatic додає нові океани, уламки кораблів, руїни океану й закопаний скарб. |
| Java 1.12 | World of Color: найстаріша версія, яку підтримує мапа, до переписування океанів і сіл. |
Bedrock Edition
Починаючи з 1.18, Bedrock і Java генерують однаковий рельєф і біоми для того самого сіда. Структури, як-от села й фортеці, розміщуються по-різному, тож обирай Bedrock для світів Bedrock.
| Версія | Зміни в генерації світу |
|---|---|
| Bedrock 26.50 (остання) | Найновіший випуск Bedrock. Рельєф і біоми збігаються з Java для того самого сіда; села, фортеці та інші структури використовують власне розміщення Bedrock. |
| Bedrock 26.20 | Рельєф і біоми збігаються з Java для того самого сіда; структури використовують власне розміщення Bedrock для цього випуску. |
| Bedrock 1.21.60 | Рельєф і біоми збігаються з Java для того самого сіда, включно з блідою пущею; структури використовують розміщення Bedrock. |
| Bedrock 1.21.50 | The Garden Awakens додає біом блідої пущі з блідими дубами та серцями скрипунів. |
| Bedrock 1.21 | Tricky Trials додає випробувальні камери під землею. |
| Bedrock 1.20 | Trails & Tales додає біом вишневого гаю та руїни стежок. |
| Bedrock 1.19 | Wild Update додає біом глибокої темряви, стародавні міста й мангрові болота. |
| Bedrock 1.18 | Caves & Cliffs, частина 2, переписує рельєф: відтепер Bedrock і Java генерують однаковий рельєф і біоми для сіда. |