SeedMapView
UK

Головна › Гайди

Гайди Minecraft, щоб знаходити все швидше

Ці гайди пояснюють, як знайти найважливіше у світі Minecraft: фортеці, стародавні міста, випробувальні камери, села, особняки, алмази та стародавні уламки. Кожен розповідає, де це генерується, як далеко від спавну зазвичай трапляється і на що звертати увагу в грі.

Кожен гайд також показує швидкий спосіб: введи свій сід у SeedMapView, і мапа покаже точні координати з готовою командою /tp. Гайди підходять для Java Edition і Bedrock Edition та вказують, де вони відрізняються.

Як дізнатися сід свого світу в MinecraftЯк дізнатися сід свого світу в MinecraftЯк знайти фортецю без очей Енду: кільця, мапи та тріангуляціяЯк знайти фортецю без очей Енду: кільця, мапи та тріангуляціяЯк знайти стародавнє місто й безпечно його пограбуватиЯк знайти стародавнє місто й безпечно його пограбуватиНайкращий рівень Y для алмазів і як їх добуватиНайкращий рівень Y для алмазів і як їх добуватиРозподіл руд у Minecraft і найкращі рівні YРозподіл руд у Minecraft і найкращі рівні YСіди Java і Bedrock: чи створюють вони однаковий світ?Сіди Java і Bedrock: чи створюють вони однаковий світ?Як читати мапу сіда Minecraft: гайд для початківцівЯк читати мапу сіда Minecraft: гайд для початківцівЯк з’єднуються портали в Незер і як виправити хибні з’єднанняЯк з’єднуються портали в Незер і як виправити хибні з’єднанняЯк працюють слизові чанки і як їх використовуватиЯк працюють слизові чанки і як їх використовуватиЯк швидко знайти лісовий особнякЯк швидко знайти лісовий особнякЯк знайти випробувальні камери: глибини, ознаки та швидкі способиЯк знайти випробувальні камери: глибини, ознаки та швидкі способиЯк знайти давні уламки й ефективно добувати незеритЯк знайти давні уламки й ефективно добувати незеритЯк знайти село в Minecraft, не витрачаючи годиниЯк знайти село в Minecraft, не витрачаючи годиниЯк знайти місто Енду й отримати елітриЯк знайти місто Енду й отримати елітриЯк знайти грибний острів і створити базу без мобівЯк знайти грибний острів і створити базу без мобівКоординати Minecraft: як працюють X, Y, Z, чанки та /tpКоординати Minecraft: як працюють X, Y, Z, чанки та /tpЯк працюють сіди Minecraft: від чисел до цілих світівЯк працюють сіди Minecraft: від чисел до цілих світівЯк знайти вишневий гай і його рожеві вишневі дереваЯк знайти вишневий гай і його рожеві вишневі дереваЯк знайти океанічний монумент і вижити серед вартовихЯк знайти океанічний монумент і вижити серед вартовихЯк знайти пекельну фортецю заради стрижнів блейзів і черепів візер-скелетівЯк знайти пекельну фортецю заради стрижнів блейзів і черепів візер-скелетів

Пошук структур

Структури розміщуються за сідом світу на сітці регіонів, тому кожен тип має типову відстань. Села поширені й зазвичай трапляються в межах кількох сотень блоків. Лісові особняки й океанічні монументи рідші, а фортеці розташовані кільцями навколо початку координат. Гайди про структури пояснюють правила для кожної й підказки, якими можна користуватися без мапи.

Пошук руд

Після оновлення «Печери та скелі» кожна руда має власний діапазон висот. Алмази найпоширеніші біля дна світу, залізо має два піки, а золота особливо багато в бедленді. Гайди про руди дають найкращий рівень Y для кожної руди й найбезпечніший спосіб видобутку там.

Сіди, координати та мапи

Сід — це число, яке визначає весь твій світ. Гайди про сіди пояснюють, як дізнатися свій сід, чому сіди Java і Bedrock збігаються за ландшафтом, але не за структурами, як текстові сіди перетворюються на числа та як читати координати на екрані. Почни з них, якщо мапи сідів для тебе нові.

ЧаПи

Чи підходять ці гайди для Bedrock Edition?

Так. Кожен гайд охоплює Java і Bedrock та зазначає, де видання відрізняються, наприклад позиції структур і слизові чанки.

Для якої версії Minecraft ці гайди?

Вони написані для поточних версій Java і Bedrock та згадують старіші версії там, де змінилася генерація світу, наприклад оновлення 1.18.

Чи потрібен мені сід, щоб користуватися гайдами?

Ні, кожен гайд пояснює, як знаходити речі в самій грі. Із сідом мапа показує точні координати й заощаджує багато часу на дослідження.