Як знайти стародавнє місто й безпечно його пограбувати
Стародавні міста — найглибші та найнебезпечніші споруди Верхнього світу. У них одна з найкращих здобичей у грі, зокрема книги «Швидке підкрадання» та зачаровані золоті яблука. Також там живе Варден, моб, що може вбити тебе двома ударами.
Цей гайд розповідає, як знайти стародавнє місто, читаючи рельєф, на якому рівні Y шукати і як тихо його пограбувати. Якщо знаєш свій сід, пошук стародавніх міст показує всі міста на мапі, тож можна копати прямо до одного.
Відкрити пошук стародавніх міст
Де генеруються стародавні міста
Стародавні міста генеруються лише в біомі глибокого мороку. Глибокий морок — печерний біом, що лежить глибоко під землею, нижче Y 0. Його позначають блоки скалку, жилки скалку, сенсори скалку та вереск-скалки, і там суцільна темрява.
Головна підказка на поверхні. Глибокий морок генерується під ділянками з високим нерівним рельєфом, що зазвичай означає гірські хребти. Тож якщо стоїш на високих вершинах, є непоганий шанс, що глибокий морок лежить далеко внизу. Рівні рівнини й океани — погані місця для пошуків.
Саме місто розташоване дуже низько. Його головний поверх — приблизно на Y -51, близько до дна світу. Міста великі, часто понад 100 блоків завширшки, тож коли опинишся в правильному місці, не проминеш.
Спосіб 1: мапа сідів
Стародавні міста важко знайти навмання, бо вони закопані глибоко. Мапа сідів прибирає здогади.
- Подивись сід свого світу (команда /seed у Java, налаштування світу в Bedrock).
- Відкрий пошук стародавніх міст і задай видання та версію. Стародавні міста є в Java 1.19 та новіших і в Bedrock 1.19 та новіших.
- Обери місто поруч і скопіюй його координати.
- Вирушай туди й обережно копай вниз приблизно до Y -45, потім прокопай тунель збоку.
Заходити збоку безпечніше, ніж падати зверху. Падіння в місто створює шум і може одразу активувати сенсори скалку.
Метод 2: дослідження під горами
Без сіда використовуй рельєф:
- Знайди великий гірський хребет. Зубчасті піки, замерзлі піки та кам’янисті вершини — добрі ознаки.
- Спускайся глибоко. Користуйся печерами, щоб дістатися Y -40 або нижче. Великі печерні системи заощаджують багато копання.
- Шукай скалк. Коли бачиш скалк, що розповзається по стінах печер, ти в глибокому мороці або поруч.
- Йди за темрявою. Усередині глибокого мороку ти отримуєш ефект Темряви, коли спрацьовує верещун. Відступи й рухайся тихіше.
Також можна скористатися /locate structure minecraft:ancient_city у Java або /locate structure ancient_city у Bedrock, якщо чити ввімкнені.
Розуміємо скалк і Вардена
У глибокого мороку власна система сигналізації. Варто її зрозуміти перед входом.
- Сенсори скалку виявляють вібрації, як-от ходьбу, ставлення блоків, відкриття скринь і їжу. Вони видають сигнал редстоуну.
- Верещуни скалку реагують, коли поруч сенсор помічає тебе, або коли на них наступити. Кожен крик підвищує прихований рівень попередження.
- Варден з’являється після четвертого попередження. Він сліпий, тож полює за звуком і запахом. Він має 500 здоров’я і б’є дуже сильно, тож битися з ним рідко варто.
Рівень попередження повільно знижується, якщо ти поводишся тихо. Якщо з’явився Варден, тихо відступай або відволікай його, кидаючи сніжки чи яйця. Шум відвертає його увагу від тебе.
Як безпечно пограбувати стародавнє місто
- Скрізь крадись. Ходьба навшпиньки не активує сенсори скалку.
- Візьми вовну чи килими. Вовна блокує проходження вібрацій. Клади килим на сенсори або йди по вовні, щоб бути тихим.
- Освітли місцевість. Смолоскипи допомагають бачити. Зауваж, що ефект Темряви все одно пульсуватиме, коли спрацьовує верещун.
- Ламай верещуни, до яких можеш дістатися. Використовуй мотику для швидкості. Добування блока мотикою все одно створює певний шум, тож будь обережний.
- Не їж біля сенсорів. Їжа теж створює вібрації.
- Сплануй вихід. Знай, звідки зайшов, і тримай напоготові відро води чи перлини Енду.
Здобич стародавніх міст, що вартує ризику
У скринях стародавніх міст можуть бути:
- Книги «Швидке підкрадання». Це чарування випадає лише зі здобичі стародавніх міст. Воно дозволяє швидко рухатися, крадучись.
- Уламки відлуння, що використовуються з компасом для крафту компаса відновлення, який вказує на місце останньої смерті.
- Зачаровані золоті яблука та зачаровані алмазні поножі чи мотики.
- Фрагменти музичних дисків для диска «5», а також рідкісний диск «Otherside».
- Прикраси броні «Тиша», одні з найрідкісніших у грі.
Шукай велику укріплену раму з глибинного сланцю посеред міста. Вона схожа на портал, але її не можна активувати. Багато гравців використовують її як орієнтир під час дослідження. Скрині розкидані по всьому місту, часто в невеликих бокових будівлях, тож не поспішай і перевіряй кожен куток.
Перелік спорядження перед спуском
Стародавні міста карають гравців, що прибули непідготовленими. Скористайся цим переліком, перш ніж почати копати:
- Вовна чи килими: стак або два. Блокують вібрації й дозволяють накрити сенсори.
- Сніжки чи яйця: кидай їх, щоб створити шум подалі від себе й відвести Вардена.
- Перлини Енду: швидка втеча, коли щось іде не так.
- Смолоскипи: багато. Глибокий морок повністю неосвітлений.
- Їжа: їж до входу, а не всередині, бо їжа створює вібрації.
- Блоки: щоб запечатати тунель позаду або відгородитися від Вардена.
- Броня й відро води: для падінь і лави на шляху вниз.
Поножі зі «Швидким підкраданням» дуже допомагають у зворотних подорожах, але чарування можна отримати лише в самому місті.
Також розумно поставити точку відродження ліжком біля вхідного тунелю. Якщо помреш, твоє спорядження випаде прямо в місті, і ти захочеш швидко до нього дістатися. Компас відновлення, зроблений з уламків відлуння, вказує прямо на місце твоєї останньої смерті.
Нарешті, подумай про світло. Зілля нічного бачення не зупиняють ефект Темряви, але допомагають між імпульсами. Стародавні міста часто лежать поруч із великими печерами, тож є багато темних місць, де можуть з’являтися інші моби. Освітлюй дорогою, і набіг буде значно спокійнішим. Якщо хочеш більше глибинної здобичі після цього, спробуй випробувальні камери, що менш смертельні й теж ховаються під поверхнею.
ЧаПи
На якому рівні Y розташовані стародавні міста?
Стародавні міста розташовані дуже низько, їхній головний поверх приблизно на Y -51. Шукай приблизно від Y -40 до Y -55.
У якому біомі розташовані стародавні міста?
Вони генеруються лише в глибокому мороці, печерному біомі, що зазвичай лежить під гірськими хребтами.
Чи є стародавні міста в Bedrock Edition?
Так. Стародавні міста є і в Java, і в Bedrock, починаючи з версії 1.19.
Як уникнути виклику Вардена?
Крадись постійно, накривай сенсори вовною чи килимами й тримайся подалі від верещунів. Варден з’являється лише після кількох криків.
Чи можна побачити стародавні міста на мапі сідів?
Так. Введи сід у пошук стародавніх міст, щоб побачити всі місця міст і скопіювати координати, щоб дістатися туди.