SeedMapView
PL

Strona główna › Poradniki › Jak znaleźć starożytne miasto i bezpiecznie je złupić

Jak znaleźć starożytne miasto i bezpiecznie je złupić

Jak znaleźć starożytne miasto i bezpiecznie je złupić

Starożytne miasta to najgłębsze i najniebezpieczniejsze struktury w Overworldzie. Kryją jedne z najlepszych łupów w grze, w tym księgi Szybkiego skradania i zaklęte złote jabłka. Mieszka w nich też Strażnik, mob, który może cię załatwić dwoma uderzeniami.

Ten poradnik opisuje, jak znaleźć starożytne miasto, czytając teren, jaki poziom Y przeszukiwać i jak je cicho złupić. Jeśli znasz seed, wyszukiwarka starożytnych miast pokazuje na mapie każde miasto, więc możesz kopać prosto w dół do jednego z nich.

Otwórz wyszukiwarkę starożytnych miast

Gdzie generują się starożytne miasta

Starożytne miasta generują się tylko w biomie głębokiego mroku. Głęboki mrok to biom jaskiń głęboko pod ziemią, poniżej Y 0. Wyróżniają go bloki sculk, żyły sculk, czujniki sculk i krzykacze sculk, a panuje w nim zupełna ciemność.

Kluczowa wskazówka jest na powierzchni. Głęboki mrok generuje się pod obszarami o wysokim, poszarpanym terenie, co zwykle oznacza pasma górskie. Jeśli więc stoisz na wysokich szczytach, jest spora szansa, że daleko pod tobą leży głęboki mrok. Płaskie równiny i oceany to kiepskie miejsca do szukania.

Samo miasto leży bardzo nisko. Jego główna kondygnacja jest około Y -51, blisko dna świata. Miasta są duże, często mają ponad 100 bloków szerokości, więc gdy jesteś we właściwym miejscu, nie przegapisz ich.

Metoda 1: użyj mapy seedów

Starożytne miasta trudno znaleźć przypadkiem, bo są głęboko zakopane. Mapa seedów usuwa zgadywanie.

  1. Sprawdź seed swojego świata (komenda /seed w Java, ustawienia świata w Bedrock).
  2. Otwórz wyszukiwarkę starożytnych miast i ustaw edycję oraz wersję. Starożytne miasta istnieją w Javie 1.19 i nowszych oraz w Bedrocku 1.19 i nowszych.
  3. Wybierz miasto blisko siebie i skopiuj jego współrzędne.
  4. Udaj się tam i ostrożnie kop w dół do około Y -45, a potem kop tunel z boku.

Kopanie z boku jest bezpieczniejsze niż zeskoczenie z góry. Wpadnięcie do miasta robi hałas i może od razu wywołać czujniki sculk.

Metoda 2: eksploracja pod górami

Bez seeda wykorzystaj teren:

  • Znajdź duże pasmo górskie. Postrzępione szczyty, zamarznięte szczyty i skaliste szczyty to dobre znaki.
  • Zejdź głęboko. Użyj jaskiń, by dotrzeć do Y -40 lub niżej. Duże systemy jaskiń oszczędzają dużo kopania.
  • Szukaj sculk. Gdy widzisz sculk rozprzestrzeniający się na ścianach jaskiń, jesteś w głębokim mroku lub blisko niego.
  • Podążaj za ciemnością. W głębokim mroku dostajesz efekt Ciemności, gdy krzykacz się włączy. Wycofaj się i poruszaj ciszej.

Możesz też użyć /locate structure minecraft:ancient_city w Javie lub /locate structure ancient_city w Bedrocku, jeśli cheaty są włączone.

Zrozumienie sculk i Strażnika

Głęboki mrok ma własny system alarmowy. Warto go zrozumieć, zanim wejdziesz.

  • Czujniki sculk wykrywają wibracje, takie jak chodzenie, stawianie bloków, otwieranie skrzyń i jedzenie. Wysyłają sygnał czerwonego kamienia.
  • Krzykacze sculk reagują, gdy pobliski czujnik cię wykryje albo gdy na nie nadepniesz. Każdy krzyk podnosi ukryty poziom ostrzeżenia.
  • Strażnik pojawia się po czwartym ostrzeżeniu. Jest ślepy, więc poluje na podstawie dźwięku i zapachu. Ma 500 zdrowia i bardzo mocno bije, więc walka rzadko jest warta zachodu.

Poziom ostrzeżenia powoli spada z czasem, jeśli zachowujesz ciszę. Jeśli pojawi się Strażnik, wycofaj się po cichu albo odwróć jego uwagę, rzucając śnieżkami lub jajkami. Hałas odciąga jego uwagę od ciebie.

Jak bezpiecznie złupić starożytne miasto

  1. Skradaj się wszędzie. Chodzenie w skradaniu nie uruchamia czujników sculk.
  2. Zabierz wełnę lub dywany. Wełna blokuje przechodzenie wibracji. Połóż dywan na czujnikach lub chodź po wełnie, by zachować ciszę.
  3. Oświetl okolicę. Pochodnie pomagają widzieć. Zauważ, że efekt Ciemności nadal będzie pulsował, gdy krzykacz się włączy.
  4. Niszcz krzykaczy w zasięgu. Użyj motyki dla szybkości. Kopanie bloku motyką nadal robi trochę hałasu, więc bądź ostrożny.
  5. Unikaj jedzenia przy czujnikach. Jedzenie też wywołuje wibracje.
  6. Zaplanuj wyjście. Wiedz, gdzie wszedłeś, i miej pod ręką wiadro wody lub perły Endu.

Łupy ze starożytnych miast warte ryzyka

Skrzynie w starożytnych miastach mogą zawierać:

  • Księgi Szybkiego skradania. To zaklęcie pochodzi tylko z łupów ze starożytnych miast. Pozwala szybko się poruszać w skradaniu.
  • Odłamki echa, używane z kompasem do wytworzenia kompasu odzyskiwania wskazującego miejsce ostatniej śmierci.
  • Zaklęte złote jabłka oraz zaklęte diamentowe spodnie lub motyki.
  • Fragmenty płyt muzycznych do płyty "5" oraz rzadka płyta "Otherside".
  • Ozdoby pancerza Cisza, jedne z najrzadszych ozdób w grze.

Szukaj wielkiej wzmocnionej ramy z łupku głębinowego pośrodku miasta. Wygląda jak portal, ale nie da się jej aktywować. Wielu graczy używa jej jako punktu orientacyjnego podczas eksploracji. Skrzynie są rozsiane po całym mieście, często w małych budynkach bocznych, więc nie spiesz się i sprawdź każdy kąt.

Lista kontrolna sprzętu przed zejściem

Starożytne miasta karzą graczy, którzy przychodzą nieprzygotowani. Użyj tej listy przed rozpoczęciem kopania:

  • Wełna lub dywany: stos lub dwa. Blokuje wibracje i pozwala przykryć czujniki.
  • Śnieżki lub jajka: rzucaj je, by robić hałas z dala od siebie i odciągnąć Strażnika.
  • Perły Endu: szybka ucieczka, gdy coś pójdzie źle.
  • Pochodnie: dużo. Głęboki mrok jest całkowicie nieoświetlony.
  • Jedzenie: jedz przed wejściem, nie w środku, bo jedzenie wywołuje wibracje.
  • Bloki: do zamknięcia tunelu za sobą lub odgrodzenia Strażnika.
  • Pancerz i wiadro wody: na upadki i lawę w drodze w dół.

Spodnie z Szybkim skradaniem bardzo pomagają w drodze powrotnej, ale zaklęcie zdobędziesz tylko w samym mieście.

Mądrze jest też ustawić punkt odradzania łóżkiem blisko tunelu wejściowego. Jeśli zginiesz, twój sprzęt wypadnie w mieście i będziesz chciał szybko do niego dotrzeć. Kompas odzyskiwania, zrobiony z odłamków echa, wskazuje prosto na miejsce ostatniej śmierci.

Na koniec pomyśl o świetle. Mikstury widzenia w ciemności nie powstrzymują efektu Ciemności, ale pomagają między impulsami. Starożytne miasta często leżą obok dużych jaskiń, więc jest wiele ciemnych miejsc, gdzie mogą pojawiać się inne moby. Oświetlaj po drodze, a rajd będzie znacznie spokojniejszy. Jeśli po tym chcesz więcej głębokich łupów, spróbuj komnat prób, które są mniej śmiertelne i też kryją się pod powierzchnią.

FAQ

Na jakim poziomie Y są starożytne miasta?

Starożytne miasta leżą bardzo nisko, a ich główna kondygnacja jest około Y -51. Szukaj od około Y -40 w dół do Y -55.

W jakim biomie są starożytne miasta?

Generują się tylko w głębokim mroku, biomie jaskiń, który zwykle leży pod pasmami górskimi.

Czy starożytne miasta są w wersji Bedrock?

Tak. Starożytne miasta istnieją zarówno w Javie, jak i Bedrocku od wersji 1.19.

Jak uniknąć przywołania Strażnika?

Skradaj się cały czas, przykrywaj czujniki wełną lub dywanem i trzymaj się z dala od krzykaczy. Strażnik pojawia się dopiero po kilku krzykach.

Czy mogę zobaczyć starożytne miasta na mapie seedów?

Tak. Wpisz seed w wyszukiwarce starożytnych miast, by zobaczyć lokalizację każdego miasta i skopiować współrzędne, aby tam dotrzeć.