SeedMapView
UK
Перетягуйте, щоб рухати · перетягуйте правою кнопкою, щоб обертати · прокручуйте, щоб змінити масштаб

Поділитися в бібліотеці сідів

Рушій мапи автоматично додає біом спавну та найближчі структури.

Теги (до 3)

Мапа сідів › Пошук структур › Стародавнє місто

Стародавнє місто

Стародавні міста ховають найкращу здобич у глибокій темряві разом зі стражем. Цей пошук стародавніх міст Minecraft показує, де вони генеруються на твоєму сіді. Введи сід, обери результат і скопіюй його команду /tp. Ти опинишся на поверхні над містом, тож зможеш спланувати безпечний спуск. Це краще, ніж блукати скалком і сподіватися, що нічого не почуєш.

Що містить стародавнє місто

Стародавнє місто — величезне зруйноване поселення з глибинного сланцю. У центрі стоїть велика рама у формі порталу. Навколо ти знайдеш зруйновані будинки, вежі й скрині.

Здобич — головна принада. У скринях можуть лежати зачаровані книги з «Швидким підкраданням», які більше ніде не отримати. Також там є відлунні уламки для компаса відновлення, уламки платівок, прикраси броні, зачаровані золоті яблука й алмазне спорядження.

Небезпека, однак, справжня. Скалкові крикуни викликають стража, коли ти шумиш забагато. Підкрадайся, обходь скалкові сенсори й май під рукою вовну, щоб блокувати вібрації.

Де генеруються стародавні міста

Стародавні міста утворюються лише в біомі глибокої темряви. Глибока темрява лежить глибоко під землею, часто під горами та іншими областями з низькою ерозією.

Підлога міста завжди генерується на Y -51. Структура заввишки близько 20 блоків, тож більша її частина лежить між Y -51 і Y -30.

У Java Edition розміщення використовує регіони шириною 24 чанків, з принаймні 8 чанками між спробами. Кожна спроба також потребує глибокої темряви в потрібному місці. Через це багато регіонів лишаються порожніми, а міста групуються там, де глибока темрява велика.

Пошук стародавнього міста в грі

Без мапи є два варіанти. Можна досліджувати глибокі печери, доки не натрапиш на скалк, а потім іти за ним. Або копати вниз під великими гірськими хребтами й шукати цеглу з глибинного сланцю.

Обидва способи повільні й ризиковані. У глибокій темряві дуже мало світла, тож тобі ще й загрожують моби та раптові обриви в місто.

Мапа сідів прибирає здогади. Ти знаєш точний центр міста ще до виходу з бази.

Користування мапою пошуку стародавніх міст

Почни з вибору видання та версії. Далі введи сід. Мапа позначає кожне стародавнє місто біля спавну й сортує їх за відстанню.

Клацни на будь-яку позначку, щоб скопіювати координати або команду /tp. Ти опинишся на землі над містом. Потім копай униз приблизно до Y -40 і підходь згори. Вхід з висоти дає огляд планування й тримає тебе подалі від крикунів на рівні підлоги.

3D-вигляд теж тут допомагає. Він показує гори чи долини вгорі, тож можна обрати найкоротший спуск.

Історія версій стародавніх міст

Стародавні міста додали в Java і Bedrock 1.19, «Дике оновлення», разом зі стражем і глибокою темрявою. Версія 1.20 додала до їхньої здобичі більше прикрас броні й кераміки. У світах до 1.19 їх немає, тож обирай версію 1.19 або новішу.

Що взяти до стародавнього міста

Підготовка тут важливіша, ніж будь-де. Страж набагато сильніший за більшість гравців в алмазній броні. Тож мета — тихо пограбувати, а не битися.

  • Вовна або килим: клади їх на шляхи, щоб приглушити кроки, і блокуй ними вібрації.
  • Зілля нічного бачення: допомагають бачити крізь ефект Темряви.
  • Поножі зі «Швидким підкраданням»: якщо вони вже є, дають змогу рухатися швидше навприсядки.
  • Блоки та кирка: для тунелю втечі прямо вгору, якщо щось піде не так.

Підкрадання не дає спрацьовувати скалковим сенсорам. Руйнування крикуна навприсядки — поширений спосіб зробити маршрут безпечнішим. Не кидай предмети, не відкривай скрині біля сенсорів і не дозволяй стрілам гучно падати.

Якщо з’явився страж, іди геть. Він вистежує за звуком і запахом. Через деякий час він знову зариється в землю, якщо втратить тебе, тож зачекай у безпечному місці й повернися пізніше.

Поширені запитання про стародавні міста

На якому рівні Y розташовані стародавні міста?

Підлога міста завжди на Y -51, а структура здіймається приблизно на 20 блоків над нею.

У якому біомі з’являються стародавні міста?

Лише в глибокій темряві, яку часто можна знайти під горами.

Яка найкраща здобич у стародавньому місті?

Зачаровані книги «Швидке підкрадання», відлунні уламки, зачаровані золоті яблука, уламки платівок і прикраси броні.

Чи є стародавнє місто біля спавну на кожному сіді?

Не завжди. Скористайся пошуком, щоб побачити найближче для свого сіда.

Чи можна уникнути стража?

Підкрадайся, обходь скалкові сенсори й крикунів та клади вовну для блокування вібрацій. Страж з’являється лише коли спрацьовують крикуни.