Oude steden verbergen de beste buit in de diepe duisternis, samen met de warden. Deze Minecraft-oude-stadvinder toont waar ze genereren vanuit je seed. Voer een seed in, kies een resultaat en kopieer het /tp-commando. Je landt aan de oppervlakte boven de stad, zodat je een veilige weg omlaag kunt plannen. Dat is beter dan door sculk dwalen en hopen dat je niets hoort.
Wat een oude stad bevat
Een oude stad is een enorme verwoeste nederzetting van diepleisteen. In het midden staat een groot frame in de vorm van een portaal. Eromheen vind je verwoeste huizen, torens en kisten.
De buit is de grote aantrekkingskracht. Kisten kunnen betoverde boeken met Snel sluipen bevatten, dat je nergens anders kunt krijgen. Ze bevatten ook echoscherven voor een herstelkompas, muziekschijffragmenten, pantserversieringen, betoverde gouden appels en diamanten uitrusting.
Het gevaar is echter reëel. Sculk-schreeuwers roepen de warden op als je te veel lawaai maakt. Sluip, vermijd sculksensoren en houd wol bij de hand om trillingen te blokkeren.
Waar oude steden genereren
Oude steden ontstaan alleen in de diepe duisternis-biome. De diepe duisternis ligt diep ondergronds, vaak onder bergen en andere gebieden met weinig erosie.
De stadsvloer genereert altijd op Y -51. De structuur is ongeveer 20 blokken hoog, dus het grootste deel ligt tussen Y -51 en Y -30.
In Java Edition gebruikt de plaatsing regio’s van 24 chunks breed, met minstens 8 chunks tussen pogingen. Elke poging heeft ook diepe duisternis op de juiste plek nodig. Daardoor blijven veel regio’s leeg en clusteren steden waar de diepe duisternis groot is.
Een oude stad vinden in het spel
Zonder kaart heb je twee opties. Je kunt diepe grotten verkennen tot je op sculk stuit en die volgen. Of je graaft omlaag onder grote bergketens en zoekt naar diepleisteenstenen.
Beide methodes zijn traag en riskant. De diepe duisternis heeft heel weinig licht, dus je krijgt ook te maken met mobs en plotselinge afgronden in de stad.
Een seedkaart haalt het giswerk weg. Je kent het exacte stadscentrum voordat je je basis verlaat.
De oude-stadvindkaart gebruiken
Begin met het kiezen van je editie en versie. Voer daarna je seed in. De kaart markeert elke oude stad bij de spawn en sorteert ze op afstand.
Klik op een markering om de coördinaten of een /tp-commando te kopiëren. Je komt op de grond boven de stad aan. Graaf dan omlaag tot ongeveer Y -40 en benader van bovenaf. Hoog binnenkomen geeft je overzicht over de indeling en houdt je weg van schreeuwers op vloerniveau.
De 3D-weergave helpt hier ook. Ze toont de bergen of dalen erboven, zodat je de kortste graafroute kunt kiezen.
Versiegeschiedenis van oude steden
Oude steden werden toegevoegd in Java en Bedrock 1.19, de Wild Update, samen met de warden en de diepe duisternis. Versie 1.20 voegde meer pantserversieringen en aardewerk toe aan hun buit. Werelden van vóór 1.19 bevatten ze niet, dus kies een versie van 1.19 of nieuwer.
Wat je meeneemt naar een oude stad
Voorbereiding is hier belangrijker dan waar ook. De warden is veel sterker dan de meeste spelers in diamanten bepantsering. Het doel is dus stil plunderen, niet vechten.
- Wol of tapijt: leg het over paden om je stappen te dempen en gebruik het om trillingen te blokkeren.
- Nachtzichtdrankjes: ze helpen je door het Duisternis-effect heen te kijken.
- Snel-sluipen-beenkappen: heb je die al, dan kun je sneller bewegen terwijl je sluipt.
- Blokken en een houweel: voor een ontsnappingstunnel recht omhoog als het misgaat.
Sluipen voorkomt dat je sculksensoren activeert. Een schreeuwer breken terwijl je sluipt is een gangbare manier om een route veiliger te maken. Vermijd het gooien van items, het openen van kisten bij sensoren en pijlen die luid landen.
Verschijnt de warden, ga dan weg. Hij volgt je op geluid en geur. Hij graaft zich na een tijd weer in de grond als hij je kwijtraakt, dus wacht ergens veilig en kom later terug.
Veelgestelde vragen over oude steden
Op welk Y-niveau liggen oude steden?
De stadsvloer ligt altijd op Y -51 en de structuur rijst ongeveer 20 blokken erboven uit.
In welke biome spawnen oude steden?
Alleen in de diepe duisternis, die vaak onder bergen ligt.
Wat is de beste buit in een oude stad?
Betoverde boeken met Snel sluipen, echoscherven, betoverde gouden appels, muziekschijffragmenten en pantserversieringen.
Is er bij elke seed een oude stad bij de spawn?
Niet altijd. Gebruik de vinder om de dichtstbijzijnde voor jouw seed te zien.
Kan ik de warden vermijden?
Sluip, vermijd sculksensoren en schreeuwers en plaats wol om trillingen te blokkeren. De warden verschijnt alleen als schreeuwers worden geactiveerd.