Minecraft Nauwkeurigheid van de seedkaart
We testen SeedMapView tegen de officiële Minecraft Java-server. Elke run maakt werelden met willekeurige seeds, vraagt het spel met /locate naar de dichtstbijzijnde structuren en biomes en vergelijkt die met de kaart.
De eerste testresultaten worden gepubliceerd na de eerste geautomatiseerde run tegen de echte Minecraft-server.
Veelgestelde vragen
Hoe wordt de nauwkeurigheid getest?
Voor elke ondersteunde versie starten we de officiële Minecraft Java-server met willekeurige seeds en vragen we met /locate waar structuren en biomes liggen. Daarna vergelijken we de antwoorden met wat SeedMapView voor dezelfde seeds toont.
Waarom telt een biomecheck als overeenkomend binnen 160 blokken?
Het spel bemonstert biomes op een raster van 32 blokken als het zoekt, terwijl de kaart anders scant. Daardoor kunnen beide iets andere punten van hetzelfde biomegebied melden.