Farms, slijmvallen en redstonebouwwerken moeten vaak binnen één chunk liggen. Deze Minecraft-chunkcalculator rekent elke blokcoördinaat om naar chunkcoördinaten. Hij toont ook het regiobestand waarin de chunk staat, zoals r.0.0.mca. Typ je X en Z en je krijgt de chunk, je positie erin en het regiobestand. Nooit meer blokken met de hand tellen.
De Minecraft-chunkcalculator gebruiken
- Voer je blok-X- en Z-coördinaten in. Druk in Java op F3 om ze te zien.
- Lees de chunk-X en -Z af.
- Controleer je verschuiving binnen de chunk, van 0 tot 15.
- Noteer de naam van het regiobestand als je met wereldbestanden werkt.
Je kunt ook andersom werken. Voer een chunk in en je ziet het bereik aan blokken dat hij beslaat.
Chunk 0 beslaat bijvoorbeeld blokken 0 tot 15 op zijn as. Chunk −1 beslaat blokken −16 tot −1. Elke chunk beslaat altijd precies 16 blokken.
Hoe chunkcoördinaten werken
Een chunk is een kolom van 16 × 16 blokken. Deel de blok-X en -Z door 16 en rond naar beneden af om de chunk te vinden. De rest is je positie binnen de chunk.
| Blok X, Z | Chunk X, Z | Verschuiving in chunk |
|---|---|---|
| 27, −15 | 1, −1 | 11, 1 |
| 0, 0 | 0, 0 | 0, 0 |
| −1, 100 | −1, 6 | 15, 4 |
Afronden gaat altijd naar beneden, richting negatieve getallen. Daarom ligt blok −1 in chunk −1 en niet in chunk 0.
Regiobestanden uitgelegd
Java Edition slaat chunks op in regiobestanden. Elk bestand bevat 32 × 32 chunks, dus tot 1024 chunks. Dat beslaat 512 × 512 blokken.
Deel de chunkcoördinaten door 32 en rond naar beneden af om de regio te vinden. Het bestand heet r.X.Z.mca. Chunk (1, −1) staat bijvoorbeeld in r.0.-1.mca. Je vindt deze bestanden in de map region van je wereldopslag.
Dit helpt als je een wereld inkort of één gebied uit een back-up terugzet. Maak echter altijd een back-up van je wereld voordat je regiobestanden aanraakt.
Een regiobestand verwijderen haalt elke chunk erin weg. De volgende keer dat je langskomt, genereert het spel dat gebied opnieuw vanuit de seed. Bouwwerken, kisten en gegraven tunnels in dat gebied zijn voorgoed weg. Controleer de bestandsnaam dus eerst met de calculator.
Chunkgrenzen en chunksecties
Druk in Java Edition op F3+G om de chunkgrenzen om je heen te tonen. Gebruik dit om farms uit te lijnen met de resultaten van de calculator.
Elke chunk is verdeeld in secties van 16 blokken hoog. De hoogte hangt van de dimensie af.
| Dimensie | Hoogte | Secties |
|---|---|---|
| Overworld (1.18+) | Y −64 tot 319, 384 blokken | 24 |
| Nether (Java) | 256 blokken | 16 |
| End | 256 blokken | 16 |
Tips en veelgemaakte fouten
- Slijmfarms: slijmchunks zijn hele chunks, dus bouw binnen de grenzen.
- Mobfarms: houd de hele farm in zo min mogelijk chunks.
- Nethercoördinaten: reken netherposities eerst om naar de Overworld als je de Overworld-chunk nodig hebt.
De meest gemaakte fout is afronden richting nul. Blok X −20 ligt in chunk −2, niet in −1. Een andere fout is het gebruik van hoogtes van vóór -1.18. Oudere werelden eindigden onderaan bij Y 0, dus ze hadden minder secties.
Let er ook op dat spawnchunks in recente Java-versies niet meer bestaan. Ze zijn verwijderd in 1.21.9. Reken er dus niet op om farms geladen te houden.
Wanneer je een chunkcalculator nodig hebt
Chunks zijn belangrijker dan de meeste spelers denken. Het spel laadt, bewaart en updatet de wereld chunk voor chunk. Veel mechanismen werken ook per chunk.
- Slijmchunks: slijmen spawnen onder Y 40 alleen in bepaalde chunks.
- Farms: bouwwerken die een grens kruisen kunnen kapotgaan als één chunk wordt uitgeladen.
- Wereldbewerking: tools en back-ups vragen vaak om chunk- of regionummers.
- Serverbeheer: logs en lagrapporten noemen vaak chunkcoördinaten.
Met de Minecraft-chunkcalculator heb je die getallen in een seconde.
Veelgestelde vragen
Hoe vind ik de chunk waarin ik sta?
Deel je X en Z door 16 en rond naar beneden af. In Java toont F3 de chunk ook op het scherm.
Hoe groot is een Minecraft-chunk?
Een chunk is 16 × 16 blokken breed. In de Overworld van 1.18+ beslaat hij Y −64 tot 319.
Hoeveel chunks zitten er in een regiobestand?
Eén regiobestand bevat 32 × 32 chunks, dat beslaat 512 × 512 blokken.
Hoe toon ik chunkgrenzen?
Druk in Java Edition op F3+G. Druk nog een keer om ze te verbergen.
Wat is een chunksectie?
Een kubus van 16 × 16 × 16 blokken. Een Overworld-chunk in 1.18+ heeft 24 secties op elkaar gestapeld.