A farmoknak, nyálkacsapdáknak és redstone-építményeknek gyakran egy chunkon belül kell maradniuk. Ez a Minecraft-chunkkalkulátor bármely blokkkoordinátát chunkkoordinátává alakít. A chunkot tároló régiófájlt is mutatja, például r.0.0.mca. Add meg X-et és Z-t a chunkhoz, belső helyedhez és régiófájlhoz. Nincs több kézi blokkszámlálás.
A Minecraft chunkkalkulátor használata
- Add meg a blokk X és Z koordinátáit. Javában az F3 mutatja őket.
- Olvasd le a chunk X és Z értékét.
- Ellenőrizd a chunkon belüli eltolást 0 és 15 között.
- Világfájlokkal dolgozva jegyezd fel a régiófájl nevét.
Fordítva is működik. Adj meg egy chunkot, és láthatod a lefedett blokktartományt.
Például a(z) 0 chunk a tengelyén a(z) 0–15 blokkokat fedi. A(z) −1 chunk a(z) −16–−1 blokkokat. Egy chunk mindig pontosan 16 blokkot fog át.
Így működnek a chunkkoordináták
A chunk 16 × 16 blokkos oszlop. Megkereséséhez oszd el a blokk X és Z értékét 16-val, és kerekíts lefelé. A maradék a chunkon belüli helyed.
| Blokk X, Z | Chunk X, Z | Eltolás a chunkban |
|---|---|---|
| 27, −15 | 1, −1 | 11, 1 |
| 0, 0 | 0, 0 | 0, 0 |
| −1, 100 | −1, 6 | 15, 4 |
Mindig lefelé, a negatív számok felé kerekítünk. Ezért a(z) −1 blokk a(z) −1 chunkban van, nem a(z) 0-ban.
A régiófájlok magyarázata
A Java Edition régiófájlokban menti a chunkokat. Egy fájl 32 × 32, legfeljebb 1024 chunkot tárol. Ez 512 × 512 blokkot fed le.
A régióhoz oszd el a chunkkoordinátákat 32-val, és kerekíts lefelé. A fájlnév r.X.Z.mca. Például a(z) (1, −1) chunk a r.0.-1.mca fájlban van. Ezeket a mentés region mappájában találod.
Ez világvágáskor vagy egy terület biztonsági mentésből visszaállításakor segít. Régiófájlok módosítása előtt azonban mindig készíts mentést.
Egy régiófájl törlése minden benne lévő chunkot eltávolít. Következő látogatáskor a játék seedből újragenerálja a területet. Az ottani építmények, ládák és alagutak végleg elvesznek. Előbb ellenőrizd kétszer a fájlnevet a kalkulátorral.
Chunkhatárok és chunkszakaszok
Java Editionben az F3+G mutatja a környező chunkhatárokat. Ezzel igazítsd a farmot a kalkulátor eredményéhez.
Minden chunk 16 blokk magas szakaszokra oszlik. A magasság dimenziófüggő.
| Dimenzió | Magasság | Szakaszok |
|---|---|---|
| Felszín (1.18+) | Y −64–319, 384 blokk | 24 |
| Nether (Java) | 256 blokk | 16 |
| Vég | 256 blokk | 16 |
Tippek és gyakori hibák
- Nyálkafarmok: a nyálkachunk teljes chunk, ezért a határain belül építs.
- Lényfarmok: az egész farmot minél kevesebb chunkban tartsd.
- Nether-koordináták: felszíni chunkhoz előbb váltsd át a Nether-helyet a Felszínre.
A leggyakoribb hiba a nulla felé kerekítés. Az X −20 blokk a(z) −2 chunkban van, nem a(z) −1-ban. Másik hiba a(z) -1.18 előtti magasság használata. A régi világok alja Y 0 volt, így kevesebb szakaszuk volt.
Az újabb Java-verziókban már nincsenek kezdőponti chunkok: 1.21.9-ban eltávolították őket. Farmok betöltve tartásához ne támaszkodj rájuk.
Mikor kell chunkkalkulátor?
A chunk fontosabb, mint sokan gondolják. A játék chunkonként tölti, menti és frissíti a világot. Sok mechanika is chunkonként működik.
- Nyálkachunkok: Y 40 alatt csak bizonyos chunkokban jelenik meg nyálka.
- Farmok: a határt keresztező építmények elromolhatnak, ha az egyik chunk kiürül a memóriából.
- Világszerkesztés: eszközök és mentések gyakran chunk- vagy régiószámot kérnek.
- Szerveradminisztráció: naplók és lassulási jelentések gyakran chunkkoordinátát neveznek meg.
A Minecraft-chunkkalkulátor ezeket egy másodperc alatt megadja.
GYIK
Hogyan találom meg a chunkot, ahol vagyok?
Oszd el X-et és Z-t 16-val, és kerekíts lefelé. Javában az F3 képernyő is mutatja a chunkot.
Mekkora egy Minecraft chunk?
A chunk 16 × 16 blokk széles. A(z) 1.18+ Felszínen Y −64-tól 319-ig tart.
Hány chunk van egy régiófájlban?
Egy régiófájl 32 × 32 chunkot tartalmaz, 512 × 512 blokkot lefedve.
Hogyan jelenítem meg a chunkhatárokat?
Java Editionben nyomd meg az F3+G-t. Ismételt megnyomásra eltűnnek.
Mi az a chunkszakasz?
16 × 16 × 16 blokkos kocka. Egy 1.18+ felszíni chunkban 24 ilyen szakasz van egymás fölött.