SeedMapView
HU
Húzd a mozgatáshoz · jobb gombbal húzva forgathatod · görgess a nagyításhoz

Megosztás a seed könyvtárban

A térképmotor automatikusan hozzáadja a spawn biomját és a közeli építményeket.

Címkék (legfeljebb 3)

Seedtérkép › Építménykeresők › Óceáni emlékmű

Óceáni emlékmű

Az óceáni emlékművek aranyblokkot, szivacsot és a korai játék legerősebb lényeinek egy részét rejtik. Ez a Minecraft-óceániemlékmű-kereső a seededből mutatja meg a helyüket. Add meg a seedet, válaszd a legközelebbit, és másold ki a /tp parancsot. A fölötte lévő felszínre érkezel. Ezután Vízlégzéssel merülj le.

Mit rejt egy óceáni emlékmű?

Az óceáni emlékmű hatalmas prizmarintemplom az óceán fenekén. Őrszemek és három vénebb őrszem őrzik. Utóbbiak Bányászfáradtságot adnak, megakadályozva a gyors blokktörést.

A központi kincses szobában nyolc aranyblokk rejtőzik sötét prizmarin mögött. A szivacsszobákban nedves szivacs van, sok világ egyetlen természetes forrása. A vénebb őrszem is nedves szivacsot ad halálakor.

Az emlékműben nincs láda. Értékét a prizmarin, tengerilámpás és a helyére építhető őrszemfarm adja.

Így generálódnak az óceáni emlékművek

Javában az emlékművek 32 chunk széles régiókat használnak, a kísérletek között legalább 5 chunkkal. A régión belüli hely a közép felé hajlik.

Minden kísérlethez mély óceáni biom kell. A környéknek is óceánnak kell lennie, hogy legyen hely. A sekély óceán, folyó és tengerpart megakadályozza.

Mivel a mai verziók mély óceánjai nagyok, nyílt vízhez érve az emlékmű viszonylag gyakori. A nehéz rész tudni, melyik mély óceánban van.

Emlékmű keresése a játékban

A térképész falusiak óceáni felfedezőtérképet árulnak. Kis ikonnal jelöli a legközelebbi emlékművet. Csónakra és időre így is szükség van.

Éjszaka csónakkal is kereshetsz. A tengerilámpások fényt adnak, az őrszemek alulról támadnak. A mély víz azonban jól rejti az épületet a felszínről. Seedtérképpel már partról pontosan tudod a helyét.

Hajózás közben a térképedet is figyeld. A mély óceán vize egy normál térképen sötétebb a sekélyénél, így szűkítheted a területet. Ezután merülj le, és keresd a tengerilámpások fényét. A prizmarinfalak megpillantásakor jelöld a felszínen blokkal a helyet, hogy visszatalálj.

Az óceániemlékmű-kereső térkép használata

Válaszd ki a kiadást és a verziót, majd add meg a seededet. A térkép a kezdőponthoz legközelebbi emlékműveket listázza távolság szerint.

Kattints találatra koordinátái vagy /tp parancs másolásához. Az emlékmű fölötti felszínre érkezel. Igyál Vízlégzés bájitalt, és ússz le. Ha van, viselj Mélyjárásos csizmát.

A(z) 2D nézetben nézd meg a környező óceánt. Part közeli emlékműnél sokkal könnyebb őrszemfarmot építeni és ellátni.

Az óceáni emlékmű verziótörténete

Az óceáni emlékmű a Java Edition 1.8-ban érkezett őrszemekkel, prizmarinnal és szivaccsal. A Java 1.13, Update Aquatic megváltoztatta az óceáni biomokat és ezzel a lehetséges helyeket. A Java 1.18 új tereprendszere ismét átformálta az óceánokat.

Tippek óceáni emlékmű kifosztásához

Víz alatt nehéz harcolni, ezért előbb szerelkezz fel. A leghasznosabb tárgyak:

  • Vízlégzés bájitalok: percekig lent maradhatsz velük.
  • Éjjellátás bájitalok: a mély víz sötét, ezek átláthatóvá teszik a csarnokokat.
  • Légzés és Vízi affinitás: ilyen sisakban tovább lélegezhetsz és gyorsabban bányászhatsz víz alatt.
  • Mélyjárásos csizma: sokkal gyorsabb úszás.
  • Tej: rövid időre megszünteti a Bányászfáradtságot.

Az őrszemek rövid töltés után lézert lőnek. Oszlop mögé mozdulva szakítsd meg a rálátást. A vénebb őrszemet lassabb megölni, ezért egyenként intézd el őket.

Sokan homokkal vagy szivaccsal víztelenítik az emlékmű részeit. A vénebbek legyőzése után jó őrszemfarmhely lesz. A farm prizmarint, halat és sok tapasztalatot ad.

Gyakori kérdések az óceáni emlékműről

Melyik biomban generálódik óceáni emlékmű?

Mélyóceáni biomokban, a mély hideg, mély langyos és mély fagyott óceánt is beleértve.

Hány aranyblokk van egy óceáni emlékműben?

Nyolc, a központi kincses szobában, sötét prizmarinba rejtve.

Hogyan kezelem a Bányászfáradtságot?

Öld meg a három vénebb őrszemet a hatás megszüntetéséhez. Tejjel is eltűnik, amíg újra rád nem teszik.

Van láda az óceáni emlékműben?

Nincs. A zsákmány az aranyblokk, szivacs és az építőanyag.

A /tp parancs víz alá tesz?

Nem. Az emlékmű fölötti felszínre helyez.