A küzdőtéren buzogányt, nehéz magot és széllövedéket szerezhetsz. Ez a Minecraft-küzdőtérkereső a seededből mutatja meg a helyüket. Add meg a seedet, válaszd a legközelebbit, és másold ki a /tp parancsot. A kamra fölötti felszínre érkezel. Onnan áss le a réz- és tufaszobák idézőketrecekkel teli labirintusába.
Mit kínálnak a küzdőterek?
Nagy föld alatti komplexumok réz- és tufablokkokból. Tele vannak küzdőtéri idézőketrecekkel, amelyek a közeli játékosok száma szerint lényhullámokat engednek ki.
Győzd le az idézőketrecet zsákmányért és küzdőtéri kulcsokért. Ezekkel a széfekből jobb jutalmat kapsz. A baljós küzdőtéri kulcs baljós széfet nyit, amely a buzogányhoz szükséges nehéz magot rejtheti.
Itt találkozol az őrszéllel is. Őrszélrudat ad, amelyből széllövedék készül. A rézblokkok, izzók és ajtók építőanyagforrásnak is jóvá teszik a küzdőteret.
Így generálódnak a küzdőterek
Javában 34 chunk széles régiókat használnak, a kísérletek között legalább 12 chunkkal. Ez viszonylag gyakorivá teszi őket. A legtöbb seedben több is van rövid útra.
A kezdőszoba Y -40 és Y -20 között generálódik. Köré terjed a komplexum többi része, így a legtöbb szoba mélyen, kő- és mélypalarétegben van.
Szinte bármely felszíni biom alatt generálódhatnak. Az egyetlen kivétel a mélyhomály, amely kizárja a kezdőpontjukat.
Küzdőtér keresése a játékban
A térképész falusiak küzdőtéri felfedezőtérképet árulhatnak. Közeli küzdőtérre mutat, az óceáni és erdei térképekhez hasonlóan.
Barlangászás közben is megláthatod. A falban rézblokkot, tufatéglát vagy viaszolt rézrácsot keress. A küzdőtér azonban gyakran zárt a barlangok felé, ezért ez szerencsefüggő.
Seedtérképpel közvetlenül megkapod a helyét, kereskedés és keresgélés nélkül.
Másik jel a hang. Az idézőketrecek és széfek halkan hallatszanak a közeli kő mögül. Ha Y -20 körül bányászva furcsát hallasz, áss felé. A hang csak közelről segít. A seedtérkép hallótávolságon túl is mutatja a küzdőtereket, így indulás előtt kiválaszthatod a legközelebbit.
A küzdőtérkereső térkép használata
Válaszd ki a kiadást és a verziót, majd add meg a seededet. A térkép a kezdőponthoz legközelebbi küzdőtereket listázza távolság szerint.
Kattints találatra koordináták vagy /tp parancs másolásához. A küzdőtér fölötti talajra érkezel. Áss nagyjából Y -20-ig, és óvatosan törj be. Az idézőketrec csak közelről aktiválódik, így megválaszthatod, hol kezdesz.
A(z) 3D nézetben vizsgáld meg a felszínt. Sík terület alá sokkal gyorsabb leásni, mint hegy alá.
A küzdőtér verziótörténete
A küzdőterek a Java és a Bedrock 1.21, Tricky Trials frissítésében érkeztek. Ez őrszelet, láplövészt, buzogányt, széllövedéket és baljós próbát is adott. A(z) 1.21 előtti világokban csak új chunkokban vannak, ezért 1.21 vagy újabb verziót válassz.
Tippek küzdőtér megtisztításához
Az idézőketrecek a közeli játékosok számához igazodnak. Egyedül kisebb hullámok jönnek. Csoportban több lény, de több jutalom is.
Legyőzés után az idézőketrec nagyjából 30 percig pihen, mielőtt újra aktiválható. Minden széf játékosonként egyszer nyílik, így a barátaid mind használhatják saját kulcsukat ugyanazon a széfen.
Belépés előtt vigyél alapfelszerelést:
- Pajzsot, mert a csontváz, láplövész és őrszél távolról támad.
- Élelmet és néhány gyógyító bájitalt.
- Blokkokat a még túl nehéz szobák lezárásához.
- Fáklyát a normál lények sötét sarkokbeli megjelenése ellen.
A legjobb zsákmányért próbálj baljós próbát. Baljós ómennel belépve a hatás Küzdőtéri ómenné alakul. Az idézőketrecek baljóssá válnak, nehezebb hullámokkal és jobb zsákmánnyal. A baljós kulcsok a nehéz magot rejtő baljós széfeket nyitják.
Gyakori kérdések a küzdőtérről
Milyen Y szinten vannak a próbatermek?
A kezdőszoba Y -40 és Y -20 között generálódik. A többi körülötte terjed, többnyire mélyen a föld alatt.
Hogyan szerezhetek buzogányt?
Nehéz magból és őrszélrúdból készül. Nehéz mag a küzdőtér baljós széfjeiből szerezhető.
Generálódhat küzdőtér a mélyhomályban?
Nem. A mélyhomály kizárja a kezdőpontját.
Mennyire gyakoriak a küzdőterek?
Viszonylag gyakoriak. Javában 34 chunkos régiókat használnak, így a legtöbb seedben több van a kezdőpont közelében.
Melyik verzió adta hozzá a küzdőtereket?
Java és Bedrock 1.21, a Tricky Trials frissítés.