In Prüfungskammern erhältst du den Streitkolben, Schwere Kerne und Windladungen. Dieser Minecraft-Prüfungskammern-Finder zeigt, wo sie anhand deines Seeds generiert werden. Gib deinen Seed ein, wähle das nächste Ergebnis und kopiere den /tp-Befehl. Du landest an der Oberfläche über der Kammer. Dann grabe dich in ein Labyrinth aus Kupfer- und Tuffräumen voller Prüfungs-Spawner.
Was Prüfungskammern bieten
Prüfungskammern sind große unterirdische Komplexe aus Kupfer- und Tuffblöcken. Sie sind vollgepackt mit Prüfungs-Spawnern, die Wellen von Mobs freisetzen, abhängig davon, wie viele Spieler in der Nähe sind.
Besiege einen Spawner und er lässt Beute und Prüfungsschlüssel fallen. Nutze diese Schlüssel an Tresoren für bessere Belohnungen. Unheilvolle Prüfungsschlüssel öffnen Unheilvolle Tresore, die den Schweren Kern enthalten können, aus dem man einen Streitkolben herstellt.
Hier begegnest du auch der Breeze. Breezes lassen Breeze-Ruten fallen, aus denen man Windladungen herstellt. Kupferblöcke, -lampen und -türen machen die Kammern außerdem zu einer guten Quelle für Baumaterial.
Wie Prüfungskammern generiert werden
In der Java Edition nutzen Prüfungskammern Regionen von 34 Chunks Breite, mit mindestens 12 Chunks zwischen den Versuchen. Das macht sie recht häufig. Die meisten Seeds haben mehrere in kurzer Entfernung.
Der Startraum wird zwischen Y -40 und Y -20 generiert. Der Rest des Komplexes breitet sich darum herum aus, die meisten Räume liegen also tief unter der Erde in den Stein- und Tiefenschiefer-Schichten.
Sie können unter fast jedem Oberwelt-Biom entstehen. Die einzige Ausnahme ist die Tiefe Dunkelheit, die den Startpunkt der Kammer blockiert.
Prüfungskammern im Spiel finden
Kartograph-Dorfbewohner können eine Prüfungs-Entdeckerkarte verkaufen. Sie zeigt auf eine nahe Prüfungskammer, ähnlich wie die Ozean- und Waldanwesenkarten.
Du kannst sie auch beim Höhlenerkunden entdecken. Achte auf Kupferblöcke, Tuffziegel oder Gewachste Kupfergitter in Höhlenwänden. Kammern sind jedoch oft von Höhlen abgeschottet, diese Methode beruht also auf Glück.
Eine Seed Map gibt dir den Ort direkt, ohne Handel oder Suche.
Ein weiterer Hinweis ist Geräusch. Prüfungs-Spawner und Tresore machen ein leises Geräusch durch das umliegende Gestein. Wenn du beim Abbauen nahe Y -20 etwas Seltsames hörst, grabe darauf zu. Geräusche funktionieren aber nur auf kurze Distanz. Eine Seed Map zeigt Kammern weit außerhalb der Hörweite, sodass du die nächste wählen kannst, bevor du aufbrichst.
Die Prüfungskammern-Finder-Karte nutzen
Wähle deine Edition und Version und gib dann deinen Seed ein. Die Karte listet die nächsten Prüfungskammern nach Entfernung vom Spawn auf.
Klicke auf ein Ergebnis, um Koordinaten oder einen /tp-Befehl zu kopieren. Du kommst auf dem Boden über der Kammer an. Grabe dann bis etwa Y -20 nach unten und brich vorsichtig ein. Prüfungs-Spawner werden erst aktiv, wenn du nah herankommst, du kannst also wählen, wo du anfängst.
Wechsle zur 3D-Ansicht, um das Oberflächengelände zu sehen. Eine Kammer unter flachem Land ist viel schneller erreicht als eine unter einem Berg.
Versionsgeschichte der Prüfungskammern
Prüfungskammern kamen mit Java und Bedrock 1.21, dem Update „Tricky Trials“. Dieses Update fügte auch die Breeze, den Bogged, den Streitkolben, Windladungen und Unheilvolle Prüfungen hinzu. Welten, die vor 1.21 erstellt wurden, haben sie nur in neu generierten Chunks, wähle im Finder also 1.21 oder neuer.
Tipps zum Räumen von Prüfungskammern
Prüfungs-Spawner skalieren mit der Zahl der Spieler in der Nähe. Solo zu spielen bedeutet kleinere Wellen. In einer Gruppe gibt es mehr Mobs, aber auch mehr Belohnungen.
Nachdem du einen Spawner besiegt hast, hat er etwa 30 Minuten Abklingzeit, bevor er erneut ausgelöst werden kann. Jeder Tresor öffnet sich außerdem einmal pro Spieler, Freunde können also jeweils ihren eigenen Schlüssel am selben Tresor nutzen.
Nimm vor dem Betreten das Grundlegende mit:
- Einen Schild, da Skelette, Bogged und Breezes alle aus der Distanz angreifen.
- Nahrung und ein paar Heiltränke.
- Blöcke, um Räume abzuriegeln, für die du noch nicht bereit bist.
- Fackeln, damit in dunklen Ecken keine normalen Mobs spawnen.
Für die beste Beute versuche eine Unheilvolle Prüfung. Betritt die Kammer mit Unheilvollem Omen, und der Effekt wird zum Prüfungsomen. Die Spawner werden dann unheilvoll, mit härteren Wellen und besseren Drops. Unheilvolle Prüfungsschlüssel öffnen die Unheilvollen Tresore, die den Schweren Kern enthalten können.
FAQ zu Prüfungskammern
Auf welcher Y-Höhe liegen Prüfungskammern?
Der Startraum wird zwischen Y -40 und Y -20 generiert. Weitere Räume breiten sich darum herum aus, meist tief unter der Erde.
Wie bekomme ich einen Streitkolben?
Stelle ihn aus einem Schweren Kern und einer Breeze-Rute her. Schwere Kerne stammen aus Unheilvollen Tresoren in Prüfungskammern.
Können Prüfungskammern in der Tiefen Dunkelheit entstehen?
Nein. Die Tiefe Dunkelheit blockiert den Startpunkt der Kammer.
Wie häufig sind Prüfungskammern?
Recht häufig. In Java nutzen sie Regionen von 34 Chunks, die meisten Seeds haben also mehrere nahe dem Spawn.
Welche Version fügte Prüfungskammern hinzu?
Java und Bedrock 1.21, das Update „Tricky Trials“.