SeedMapView
VI
Kéo để di chuyển · kéo chuột phải để xoay · cuộn để thu phóng

Chia sẻ lên thư viện seed

Công cụ bản đồ tự động thêm quần xã điểm hồi sinh và các công trình gần đó.

Thẻ (tối đa 3)

Bản đồ seed › Công cụ tìm công trình › Phòng thử thách

Phòng thử thách

Phòng thử thách là nơi bạn nhận được chùy, lõi nặng và quả cầu gió. Công cụ tìm phòng thử thách Minecraft này cho biết nơi chúng được tạo ra từ seed của bạn. Nhập seed, chọn kết quả gần nhất và sao chép lệnh /tp. Bạn đáp xuống bề mặt phía trên phòng. Sau đó đào xuống mê cung các phòng đồng và tuff đầy lồng sinh thử thách.

Phòng thử thách mang lại gì

Phòng thử thách là các quần thể lớn dưới lòng đất xây từ khối đồng và tuff. Chúng đầy lồng sinh thử thách, thả ra từng đợt quái dựa trên số người chơi ở gần.

Đánh bại một lồng sinh và nó rơi chiến lợi phẩm cùng chìa khóa thử thách. Dùng chìa khóa đó trên hầm báu để có phần thưởng tốt hơn. Chìa khóa thử thách điềm gở mở hầm báu điềm gở, có thể chứa lõi nặng dùng để chế tạo chùy.

Bạn cũng gặp breeze ở đây. Breeze rơi que breeze, dùng chế tạo quả cầu gió. Khối đồng, bóng đèn và cửa khiến các phòng cũng là nguồn vật liệu xây dựng tốt.

Phòng thử thách được tạo ra thế nào

Trong Java Edition, phòng thử thách dùng các vùng rộng 34 chunk, với ít nhất 12 chunk giữa các lần thử. Điều đó khiến chúng khá phổ biến. Hầu hết seed có vài cái trong một chuyến đi ngắn.

Phòng khởi đầu được tạo giữa Y -40 và Y -20. Phần còn lại của quần thể trải quanh nó, nên hầu hết phòng nằm sâu dưới lòng đất trong lớp đá và đá phiến sâu.

Chúng có thể được tạo dưới gần như mọi quần xã Thế giới thường. Ngoại lệ duy nhất là vùng tối sâu, chặn điểm bắt đầu của phòng.

Tìm phòng thử thách trong game

Dân làng thợ vẽ bản đồ có thể bán bản đồ nhà thám hiểm thử thách. Nó chỉ đến một phòng thử thách gần đó, giống bản đồ đại dương và dinh thự.

Bạn cũng có thể thấy chúng khi đào hang. Hãy tìm khối đồng, gạch tuff hoặc lưới đồng phủ sáp trên vách hang. Tuy nhiên, các phòng thường bị bịt kín khỏi hang, nên cách này dựa vào may mắn.

Bản đồ seed cho bạn vị trí trực tiếp, không cần giao dịch hay tìm kiếm.

Một manh mối khác là âm thanh. Lồng sinh thử thách và hầm báu phát ra tiếng động yếu xuyên qua đá gần đó. Nếu nghe thấy gì lạ khi đào gần Y -20, hãy đào về phía đó. Dù vậy, âm thanh chỉ hiệu quả ở cự ly gần. Bản đồ seed cho thấy các phòng xa ngoài tầm nghe, để bạn chọn cái gần nhất trước khi lên đường.

Dùng bản đồ tìm phòng thử thách

Chọn phiên bản game và số phiên bản, rồi nhập seed. Bản đồ liệt kê các phòng thử thách gần nhất theo khoảng cách từ chỗ hồi sinh.

Bấm vào một kết quả để sao chép tọa độ hoặc lệnh /tp. Bạn đến mặt đất phía trên phòng. Tiếp theo, đào xuống khoảng Y -20 và phá vào cẩn thận. Lồng sinh thử thách chỉ kích hoạt khi bạn lại gần, nên bạn có thể chọn nơi bắt đầu.

Chuyển sang chế độ xem 3D để xem địa hình bề mặt. Một phòng dưới đất bằng đào nhanh hơn nhiều so với dưới núi.

Lịch sử phiên bản của phòng thử thách

Phòng thử thách có cùng Java và Bedrock 1.21, bản cập nhật Tricky Trials. Bản cập nhật đó cũng thêm breeze, bogged, chùy, quả cầu gió và thử thách điềm gở. Thế giới tạo trước 1.21 chỉ có chúng ở các chunk mới được tạo, nên hãy chọn 1.21 trở lên trong công cụ.

Mẹo dọn phòng thử thách

Lồng sinh thử thách tăng theo số người chơi ở gần. Chơi một mình nghĩa là đợt nhỏ hơn. Chơi nhóm nghĩa là nhiều quái hơn, nhưng cũng nhiều phần thưởng hơn.

Sau khi đánh bại một lồng sinh, nó vào thời gian hồi khoảng 30 phút trước khi có thể kích hoạt lại. Mỗi hầm báu cũng chỉ mở một lần cho mỗi người chơi, nên bạn bè có thể mỗi người dùng chìa khóa riêng trên cùng một hầm.

Hãy mang những thứ cơ bản trước khi vào:

  • Một cái khiên, vì bộ xương, bogged và breeze đều tấn công từ xa.
  • Thức ăn và vài bình thuốc hồi máu.
  • Khối để bịt các phòng bạn chưa sẵn sàng.
  • Đuốc, để quái thường không xuất hiện ở góc tối.

Để có chiến lợi phẩm tốt nhất, hãy thử thử thách điềm gở. Vào phòng với Điềm gở, và hiệu ứng chuyển thành Điềm thử thách. Các lồng sinh khi đó trở nên điềm gở, với đợt khó hơn và phần thưởng tốt hơn. Chìa khóa thử thách điềm gở mở các hầm báu điềm gở có thể chứa lõi nặng.

Hỏi đáp về phòng thử thách

Phòng thử thách nằm ở độ cao Y nào?

Phòng khởi đầu được tạo giữa Y -40 và Y -20. Các phòng khác trải quanh nó, chủ yếu sâu dưới lòng đất.

Làm sao có chùy?

Chế tạo từ lõi nặng và que breeze. Lõi nặng đến từ hầm báu điềm gở trong phòng thử thách.

Phòng thử thách có thể xuất hiện trong vùng tối sâu không?

Không. Vùng tối sâu chặn điểm bắt đầu của phòng.

Phòng thử thách phổ biến đến mức nào?

Khá phổ biến. Trong Java chúng dùng vùng 34 chunk, nên hầu hết seed có vài cái gần chỗ hồi sinh.

Phiên bản nào thêm phòng thử thách?

Java và Bedrock 1.21, bản cập nhật Tricky Trials.