SeedMapView
RU
Перетаскивайте, чтобы двигать · перетаскивайте правой кнопкой, чтобы вращать · колесо мыши для масштаба

Поделиться в библиотеке сидов

Движок карты сам добавит биом спавна и ближайшие структуры.

Теги (до 3)

Карта сидов › Поиск структур › Камеры испытаний

Камеры испытаний

В камерах испытаний можно получить булаву, тяжёлые ядра и ветровые заряды. Этот поиск камер испытаний Minecraft показывает, где они генерируются на вашем сиде. Введите сид, выберите ближайший результат и скопируйте команду /tp. Вы окажетесь на поверхности над камерой. Затем копайте вниз в лабиринт из медных и туфовых комнат, полных спавнеров испытаний.

Что предлагают камеры испытаний

Камеры испытаний — большие подземные комплексы из медных и туфовых блоков. Они набиты спавнерами испытаний, которые выпускают волны мобов в зависимости от числа игроков рядом.

Победите спавнер, и из него выпадут добыча и ключи испытаний. Используйте эти ключи на хранилищах ради лучших наград. Зловещие ключи испытаний открывают зловещие хранилища, в которых может лежать тяжёлое ядро для создания булавы.

Здесь вы также встретите вихря. Вихри роняют стержни вихря, из которых делают ветровые заряды. Медные блоки, лампы и двери делают камеры хорошим источником строительных материалов.

Как генерируются камеры испытаний

В Java Edition камеры испытаний используют регионы шириной 34 чанков, с минимум 12 чанками между попытками. Поэтому они встречаются довольно часто. На большинстве сидов несколько таких камер находятся в недалёком походе.

Стартовая комната генерируется между Y -40 и Y -20. Остальной комплекс расходится вокруг неё, поэтому большинство комнат лежит глубоко под землёй в слоях камня и глубинного сланца.

Они могут генерироваться под почти любым биомом Верхнего мира. Единственное исключение — глубокая тьма, которая блокирует стартовую точку камеры.

Поиск камер испытаний в игре

Жители-картографы могут продавать карту исследователя испытаний. Она указывает на ближайшую камеру испытаний, как карты океана и леса.

Их можно заметить и при исследовании пещер. Ищите медные блоки, туфовые кирпичи или вощёные медные решётки в стенах пещер. Но камеры часто изолированы от пещер, так что этот способ зависит от удачи.

Карта сидов сразу даёт местоположение, без торговли и поисков.

Ещё одна подсказка — звук. Спавнеры испытаний и хранилища слабо шумят сквозь соседнюю породу. Если вы слышите что-то странное при добыче около Y -20, копайте в ту сторону. Но звук работает только на близком расстоянии. Карта сидов показывает камеры далеко за пределами слышимости, так что можно выбрать ближайшую до выхода в путь.

Как пользоваться картой поиска камер испытаний

Выберите издание и версию, затем введите сид. Карта перечисляет ближайшие камеры испытаний по расстоянию от спавна.

Нажмите на результат, чтобы скопировать координаты или команду /tp. Вы окажетесь на земле над камерой. Затем копайте вниз примерно до Y -20 и осторожно проникайте внутрь. Спавнеры испытаний активируются, только когда вы приближаетесь, так что вы сами выбираете, где начать.

Переключитесь на вид 3D, чтобы увидеть рельеф поверхности. Камера под ровной землёй раскапывается намного быстрее, чем под горой.

История версий камер испытаний

Камеры испытаний появились в Java и Bedrock 1.21, в обновлении «Хитрые испытания». Это обновление также добавило вихря, болотника, булаву, ветровые заряды и зловещие испытания. В мирах, созданных до 1.21, они будут только во вновь сгенерированных чанках, поэтому выберите в поиске 1.21 или новее.

Советы по прохождению камер испытаний

Спавнеры испытаний подстраиваются под число игроков рядом. В одиночной игре волны меньше. В группе мобов больше, но и наград больше.

После победы над спавнером он уходит на перезарядку примерно на 30 минут, прежде чем его снова можно запустить. Каждое хранилище также открывается один раз на игрока, поэтому друзья могут использовать свои ключи на одном и том же хранилище.

Возьмите основное, прежде чем заходить:

  • Щит, потому что скелеты, болотники и вихри атакуют издалека.
  • Еда и несколько лечебных зелий.
  • Блоки, чтобы запечатать комнаты, к которым вы не готовы.
  • Факелы, чтобы обычные мобы не появлялись в тёмных углах.

Для лучшей добычи попробуйте зловещее испытание. Войдите в камеру с «Дурным знамением», и эффект превратится в «Знамение испытания». Спавнеры станут зловещими, с более сложными волнами и лучшей добычей. Зловещие ключи испытаний открывают зловещие хранилища, где может лежать тяжёлое ядро.

Частые вопросы о камерах испытаний

На каком уровне Y находятся камеры испытаний?

Стартовая комната генерируется между Y -40 и Y -20. Остальные комнаты расходятся вокруг неё, в основном глубоко под землёй.

Как получить булаву?

Создайте её из тяжёлого ядра и стержня вихря. Тяжёлые ядра выпадают из зловещих хранилищ в камерах испытаний.

Могут ли камеры испытаний появляться в глубокой тьме?

Нет. Глубокая тьма блокирует стартовую точку камеры.

Как часто встречаются камеры испытаний?

Довольно часто. В Java они используют регионы в 34 чанков, поэтому на большинстве сидов несколько штук рядом со спавном.

В какой версии появились камеры испытаний?

Java и Bedrock 1.21, обновление «Хитрые испытания».