Карта сидов Minecraft для всех версий
Генерация мира меняется между обновлениями, поэтому один и тот же сид в другой версии может выглядеть иначе. Выберите издание и версию, в которой создан ваш мир.
Java Edition
| Версия | Изменения в генерации мира |
|---|---|
| Java 26.3 (последняя) | Добавляет биом «Пёстрый лес» и заброшенные лагеря. |
| Java 26.2 | Обновление «Кубический хаос» добавляет биом «Серные пещеры». |
| Java 26.1 | Первый релиз с годовой нумерацией. Карта использует собственное размещение структур; биомы и рельеф следуют системе 1.18. |
| Java 1.21.11 | Биомы и рельеф расположены как в 1.21.9. Карта использует собственное размещение структур этого релиза, так что выбирайте её для миров, созданных в 1.21.11. |
| Java 1.21.9 – 1.21.10 | Обновление «Медный век» добавляет медных големов и новые медные блоки. Расположение биомов и рельефа остаётся как в 1.21.6. |
| Java 1.21.6 – 1.21.8 | «Охота за небесами» добавляет счастливого гаста и блоки высохшего гаста, которые встречаются в окаменелостях долины душ в Нижнем мире. |
| Java 1.21.5 | Обновление «Весна жизни» добавляет упавшие деревья, кусты, лесную подстилку, полевые цветы и кусты светлячков и меняет частоту генерации бледных садов. |
| Java 1.21.4 | Обновление «Пробуждение сада» добавляет биом «Бледный сад» с бледными дубами и сердцами скрипа. |
| Java 1.21.2 – 1.21.3 | «Узелки отваги» не приносит новых биомов или структур; генерация мира совпадает с 1.21.1, с собственными внутренними изменениями этого релиза. |
| Java 1.21 – 1.21.1 | «Каверзные испытания» добавляют камеры испытаний под землёй. |
| Java 1.20 – 1.20.6 | «Тропы и сказания» добавляют биом «Вишнёвая роща», руины тропы, подозрительные песок и гравий. |
| Java 1.19.3 – 1.19.4 | Java 1.19.3 и 1.19.4 сохраняют мир «Дикого обновления»; карта следует собственным правилам структур этих релизов. |
| Java 1.19 – 1.19.2 | «Дикое обновление» добавляет биом «Тёмные глубины», древние города и мангровые заросли. |
| Java 1.18 – 1.18.2 | «Пещеры и скалы», часть 2, переписывает генерацию рельефа: более высокие горы, огромные пещеры, мир от Y −64 до 320 и новое распределение руд. |
| Java 1.17 – 1.17.1 | «Пещеры и скалы», часть 1, добавляет аметистовые жеоды, медную руду и капельники. |
| Java 1.16.2 – 1.16.5 | Начиная с 1.16.2, крепости Нижнего мира и остатки бастионов используют одно правило размещения, поэтому они смещаются по сравнению с 1.16.1. |
| Java 1.16 – 1.16.1 | «Обновление Нижнего мира» добавляет четыре биома Нижнего мира, остатки бастионов и разрушенные порталы с исходным размещением крепостей и бастионов (изменённым в 1.16.2). |
| Java 1.15 | «Жужжащие пчёлы» добавляют пчелиные гнёзда на деревьях; биомы и структуры размещены как в 1.14. |
| Java 1.14 | «Деревни и разбойники» перестраивает деревни, добавляет аванпосты разбойников и бамбуковые джунгли. |
| Java 1.13 | «Водное обновление» добавляет новые океаны, кораблекрушения, океанические руины и закопанные сокровища. |
| Java 1.12 | «Мир красок»: самая старая версия, которую поддерживает карта, до переделки океанов и деревень. |
Bedrock Edition
Начиная с 1.18, Bedrock и Java генерируют одинаковые рельеф и биомы для одного сида. Структуры, такие как деревни и крепости, размещаются по-разному, поэтому для миров Bedrock выбирайте Bedrock.
| Версия | Изменения в генерации мира |
|---|---|
| Bedrock 26.50 (последняя) | Новейший релиз Bedrock. Рельеф и биомы совпадают с Java для одного сида; деревни, крепости и другие структуры используют собственное размещение Bedrock. |
| Bedrock 26.20 | Рельеф и биомы совпадают с Java для одного сида; структуры в этом релизе используют собственное размещение Bedrock. |
| Bedrock 1.21.60 | Рельеф и биомы совпадают с Java для одного сида, включая «Бледный сад»; структуры используют размещение Bedrock. |
| Bedrock 1.21.50 | «Пробуждение сада» добавляет биом «Бледный сад» с бледными дубами и сердцами скрипа. |
| Bedrock 1.21 | «Каверзные испытания» добавляют камеры испытаний под землёй. |
| Bedrock 1.20 | «Тропы и сказания» добавляют биом «Вишнёвая роща» и руины тропы. |
| Bedrock 1.19 | «Дикое обновление» добавляет биом «Тёмные глубины», древние города и мангровые заросли. |
| Bedrock 1.18 | «Пещеры и скалы», часть 2, переписывает рельеф: начиная с этой версии Bedrock и Java генерируют одинаковые рельеф и биомы для сида. |