SeedMapView
RU
Перетаскивайте, чтобы двигать · перетаскивайте правой кнопкой, чтобы вращать · колесо мыши для масштаба

Поделиться в библиотеке сидов

Движок карты сам добавит биом спавна и ближайшие структуры.

Теги (до 3)

Карта сидов › Версии › Java 1.21.1

Java Edition 1.21, «Каверзные испытания», вышла 13 июня 2024 года, а 1.21.1 последовала как релиз с исправлениями. Обе используют один генератор мира. Эта карта сидов Minecraft 1.21.1 охватывает обе версии. Введите сид, чтобы найти камеры испытаний глубоко под землёй, а также болота, где появляются болотники, и все классические структуры.

Камеры испытаний: главная новая структура

«Каверзные испытания» добавили камеру испытаний — большой подземный комплекс из меди и туфа. Её стартовая комната генерируется между Y −40 и Y −20, а большинство комнат находятся между Y −20 и 0. Игра пытается разместить по одной камере в каждом регионе чанков 34 на 34, так что они нечастые, но не редкие.

Внутри вы найдёте:

  • Спавнеры испытаний, выпускающие волны мобов
  • Хранилища, выдающие добычу при использовании ключа испытаний
  • Вихрь — моба, бросающегося ветром и появляющегося только здесь
  • Ловушки, коридоры и раздатчики, не дающие стоять на месте

Зачистите камеру — и сможете получить тяжёлое ядро и стержни вихря, нужные для создания булавы.

Новые мобы, связанные с биомами

Появился и болотник — ядовитый скелет. Он появляется на болотах, в мангровых зарослях и внутри камер испытаний. Поэтому болотные биомы на вашей карте стоит осмотреть, прежде чем там строиться.

В остальном биомы и рельеф остались прежними. Деревни, храмы, древние города и остальное по-прежнему следуют правилам 1.20.

Дают ли сиды 1.20 один и тот же мир?

Да, кроме камер испытаний. Рельеф, биомы и более старые структуры совпадают с 1.20.6. Новые камеры заполняют подземные пустоты, поэтому не сдвигают другие структуры на поверхности.

Приятный бонус. Камеры испытаний — одна из немногих структур, которые генерируются в одних и тех же местах в Java и Bedrock. Так что друг на Bedrock 1.21 с тем же сидом может встретиться с вами у той же камеры.

При переходе на 1.21.2 положения камер остаются на месте. Меняются только некоторые коридоры и ловушки.

Проверка версии и советы по карте сидов Minecraft 1.21.1

Проверьте версию в левом нижнем углу титульного экрана или во вкладке Установки лаунчера. Затем спланируйте забег:

  • Включите метку камеры испытаний и выберите ближайшую к спавну.
  • Скопируйте координаты и выкопайте лестницу вниз. Цельтесь в Y −20, чтобы попасть в главные комнаты.
  • Возьмите щит и блоки. Вихри отталкивают вас.
  • Проверьте ближайшие пещеры на медные блоки и туфовые кирпичи. Они показывают, что вы близко.

Хранилища, ключи и зловещие испытания

Зачистите спавнер испытаний — и из него выпадет ключ испытаний. Используйте ключ на хранилище, чтобы получить добычу. Каждый игрок может открыть каждое хранилище один раз, поэтому друзья не украдут вашу награду.

Для более сложного забега попробуйте зловещее испытание. Капитаны рейдов выбрасывают зловещие пузырьки, и, выпив один, вы получаете «Дурное предзнаменование». Зайдите в камеру испытаний с этим эффектом — и он превратится в «Предзнаменование испытания». Тогда спавнеры становятся зловещими и выбрасывают зловещие ключи испытаний. Эти ключи открывают зловещие хранилища, в которых может лежать тяжёлое ядро.

Так что камеру рядом со спавном стоит посетить дважды.

FAQ

На каком уровне Y находятся камеры испытаний?

Стартовая комната генерируется между Y -40 и Y -20, а большая часть структуры находится между Y -20 и 0.

Находятся ли камеры испытаний в одном месте в Java и Bedrock?

Да. Камеры испытаний — одна из немногих структур, которые для одного сида появляются в одних и тех же местах в обоих изданиях.

Отличаются ли 1.21.1 и 1.21 по сидам?

Нет. 1.21.1 была релизом с исправлениями, поэтому обе генерируют один и тот же мир.

Где появляется болотник?

Болотник появляется на болотах и в мангровых зарослях, а также из спавнеров испытаний в камерах испытаний.