Java Edition 1.21, 까다로운 시련은 2024년 6월 13일에 출시됐고 1.21.1이 버그 수정 출시로 뒤따랐어요. 둘은 월드 생성기 하나를 공유해요. 이 마인크래프트 1.21.1 시드 지도는 두 버전 모두를 다뤄요. 시드를 입력해 깊은 지하의 시련의 방, 보그드가 생성되는 늪과 모든 클래식 구조물을 찾아보세요.
시련의 방: 큰 새 구조물
까다로운 시련은 구리와 응회암으로 지은 큰 지하 복합 구조물 시련의 방을 추가했어요. 시작 방은 Y −40부터 Y −20 사이에 생성되고 대부분의 방은 Y −20부터 0 사이에 있어요. 게임은 34 × 34 청크 구역마다 방 하나를 배치하려 해서 드물진 않지만 흔하지도 않아요.
안에는 이런 것들이 있어요.
- 몹의 물결을 내보내는 시련의 스포너
- 시련의 열쇠를 쓰면 전리품을 주는 보물고
- 여기서만 생성되는 바람을 던지는 몹 브리즈
- 계속 움직이게 만드는 함정, 복도, 발사기
방을 정리하면 철퇴를 만드는 데 필요한 묵직한 핵과 브리즈 막대를 얻을 수 있어요.
바이옴과 연결된 새 몹
독 스켈레톤 보그드도 등장했어요. 늪, 맹그로브 늪, 시련의 방 안에서 생성돼요. 그래서 지도의 늪 바이옴은 그곳에 짓기 전에 확인할 만해요.
그 외 바이옴과 지형은 그대로예요. 마을, 사원, 고대 도시와 나머지는 여전히 1.20의 규칙을 따라요.
1.20 시드는 같은 월드를 만드나요?
시련의 방을 제외하면 네. 지형, 바이옴, 옛 구조물은 1.20.6과 일치해요. 새 방은 지하의 빈틈을 채워서 지표의 다른 구조물을 밀어내지 않아요.
재미있는 보너스가 있어요. 시련의 방은 Java와 Bedrock에서 같은 자리에 생성되는 몇 안 되는 구조물이에요. 그래서 같은 시드의 Bedrock 1.21 친구와 같은 방에서 만날 수 있어요.
1.21.2으로 넘어가도 방의 위치는 그대로예요. 일부 복도와 함정만 바뀌어요.
버전 확인과 마인크래프트 1.21.1 시드 지도 활용 팁
타이틀 화면 왼쪽 아래나 런처의 설치 탭에서 버전을 확인하세요. 그다음 공략을 계획하세요.
- 시련의 방 마커를 켜고 스폰 지점에서 가장 가까운 곳을 고르세요.
- 좌표를 복사해 계단을 파고 내려가세요. 주요 방에 닿으려면 Y −20를 목표로 하세요.
- 방패와 블록을 챙기세요. 브리즈가 밀쳐 내요.
- 근처 동굴에서 구리 블록과 응회암 벽돌을 확인하세요. 가까이 왔다는 표시예요.
보물고, 열쇠, 불길한 시련
시련의 스포너를 정리하면 시련의 열쇠를 떨어뜨려요. 열쇠를 보물고에 쓰면 전리품을 얻어요. 플레이어마다 보물고를 한 번씩 열 수 있어서 친구가 내 보상을 훔치지 않아요.
더 어려운 도전을 원하면 불길한 시련에 도전하세요. 습격 대장이 불길한 병을 떨어뜨리고, 마시면 흉조를 얻어요. 흉조 상태로 시련의 방에 들어가면 시련의 징조가 돼요. 그러면 스포너가 불길해지고 불길한 시련의 열쇠를 떨어뜨려요. 그 열쇠로 묵직한 핵이 든 불길한 보물고를 열 수 있어요.
그래서 스폰 지점 근처의 방은 두 번 방문할 만해요.
자주 묻는 질문
시련의 방은 어느 Y 높이에 있나요?
시작 방은 Y -40부터 Y -20 사이에 생성되고, 구조물 대부분은 Y -20부터 0 사이에 있어요.
시련의 방은 Java와 Bedrock에서 같은 위치에 있나요?
네. 시련의 방은 같은 시드에서 두 에디션 모두 같은 위치에 생성되는 몇 안 되는 구조물이에요.
시드 기준으로 1.21.1은(는) 1.21과(와) 다른가요?
아니요. 1.21.1은 버그 수정 출시여서 두 버전은 같은 월드를 생성해요.
보그드는 어디서 생성되나요?
보그드는 늪과 맹그로브 늪, 그리고 시련의 방의 시련의 스포너에서 생성돼요.