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몇 시간씩 스트립 채굴을 하는 건 느려요. 이 마인크래프트 광물 찾기는 내 시드에서 광맥이 생성되는 위치를 예측해서 계획을 세우고 팔 수 있게 해 줘요. 다이아몬드, 고대 잔해, 에메랄드, 금, 철, 레드스톤, 청금석, 구리, 석탄, 네더 석영의 열 가지 광물을 다뤄요.

광물을 고르고 시드를 입력하면 지도에 스폰 근처의 예상 광맥이 표시돼요. 하나를 클릭하면 좌표와 /tp 명령어가 나와요. 아래에서는 광물별 최적 Y 높이와 광물 생성이 어떻게 작동하는지에 대한 쉬운 설명도 볼 수 있어요.

광물 찾기

1.18 이후의 광물 생성 방식

Java와 Bedrock 1.18은 광물 생성을 크게 바꿨어요. 이제 각 광물은 자신만의 높이 패턴이 있고, 일부 광물은 둘 이상을 써요.

주된 패턴은 두 가지예요. 삼각형 분포는 중간의 한 높이에서 가장 흔하고 위아래로 갈수록 줄어들어요. 균등 분포는 범위 전체에 광물이 고르게 퍼져요. 예를 들어 다이아몬드는 삼각형을 써서 깊이 내려갈수록 더 흔해져요.

광물은 덩어리로 생성돼요. 게임이 한 지점을 고른 다음, 돌이나 심층암으로 된 작은 무리를 광물로 채워요. 덩어리 크기는 광물마다 달라요.

많은 광물은 공기 노출도 검사해요. 광물 블록이 공기와 닿게 되면 생략될 수 있어요. 다이아몬드가 동굴 벽에서는 드물지만 단단한 바위를 파면 흔한 이유예요. 물과 용암은 공기로 치지 않아요.

모든 광물의 최적 Y 높이

표는 각 광물이 가장 흔한 높이와 Java Edition 1.18 이상에서의 전체 범위를 보여 줘요. 채굴 높이를 고를 때 쓰세요.

광물최적 Y 높이범위
다이아몬드-59-64 ~ 16
고대 잔해168부터 119까지 (네더)
에메랄드232 (산에서만)-16 ~ 320
금-16-64부터 32까지 (악지에서는 256까지)
철16 또는 232-64 ~ 320
레드스톤-64 부근-64 ~ 15
청금석0-64 ~ 64
구리48-16 ~ 112
석탄960 ~ 320
네더 석영어디서나10부터 117까지 (네더)

에메랄드는 이론상 Y 232에서 정점이에요. 그렇게 높은 산은 많지 않아서 실제로는 대부분의 에메랄드가 산 바이옴의 더 낮은 곳에 있어요.

광물 찾기가 광맥을 예측하는 방법

광물 배치는 월드 시드가 결정해요. 찾기 도구는 청크마다 게임이 쓰는 것과 같은 배치 단계를 반복하고, 광물 덩어리가 나타나야 할 위치를 표시해요.

결과는 강한 예측이지 약속은 아니에요. 몇 가지가 실제로 찾는 것을 바꿀 수 있어요.

  • 동굴과 대수층은 광물이 배치된 뒤에 돌을 깎아내요. 예측된 광맥이 일부 또는 전부 사라질 수 있어요.
  • 공기 노출 규칙은 근처에 무엇이 생성되느냐에 따라 일부 블록을 생략해요.
  • 버전 불일치는 모든 것을 바꿔요. 월드를 만든 정확한 버전을 고르세요.

그러니 각 마커를 파서 확인할 장소로 생각하세요. 주변을 몇 블록 캐 보세요. 작은 오차는 흔해요.

차원별 채굴 팁

오버월드의 광물은 두 높이대로 나뉘어요. 석탄, 구리, 위쪽 철 구간은 높은 곳, 흔히 산에 있어요. 다이아몬드, 레드스톤, 금, 청금석은 깊은 곳, 대부분 Y 0 아래의 심층암에 있어요.

네더에서는 고대 잔해와 네더 석영이 매우 다르게 행동해요. 석영은 Y 10과 117 사이 어디에나 있어서 지도가 거의 필요 없어요. 고대 잔해는 희귀하고 공기와 닿아 생성되지 않아요. 그래서 네더라이트 사냥에는 찾기 도구가 특히 유용해요.

마지막으로 도구를 챙기세요. 다이아몬드, 금, 레드스톤, 에메랄드는 철 곡괭이 이상이 필요해요. 고대 잔해는 다이아몬드나 네더라이트 곡괭이가 필요해요.

알맞은 광물 찾기 고르기

각 광물 찾기는 하나의 광물과 그 고유한 높이 패턴에 맞춰 만들었어요. 지금 필요한 것에 맞는 걸 고르세요.

  • 다이아몬드: 도구, 갑옷, 마법 부여대. 심층암 깊은 곳에서 캐세요.
  • 고대 잔해: 네더라이트 업그레이드. 네더의 Y 16 부근에서 캐세요.
  • 에메랄드: 거래 화폐와 신호기. 산 바이옴에서 캐세요.
  • 금: 물물교환, 황금 당근, 충전 레일. 깊은 곳이나 악지에서 캐세요.
  • 철: 거의 모든 도구와 장치. Y 16 또는 높은 산에서 캐세요.
  • 레드스톤: 회로와 양조. 월드 바닥 근처에서 캐세요.
  • 청금석: 마법 부여와 파란색 염료. Y 0 부근에서 캐세요.
  • 구리: 피뢰침, 망원경, 건축 블록. Y 48 부근에서 캐세요.
  • 석탄: 연료와 횃불. 언덕과 산의 높은 곳에서 캐세요.
  • 네더 석영: 비교기, 관측기, 석영 블록. 네더 어디에서나 캐세요.

여러 광물이 같은 높이를 공유해요. 예를 들어 다이아몬드, 레드스톤, 금은 모두 깊은 곳에 있어서 터널 하나로 셋 다 다룰 수 있어요.

자주 묻는 질문

다이아몬드를 캐기 가장 좋은 Y 높이는 어디인가요?

Java 1.18 이상에서 다이아몬드는 Y -59 부근에 가장 많아요. Y 16부터 월드 바닥까지 생성돼요.

시드로 다이아몬드가 정확히 어디 있는지 알 수 있나요?

광물 덩어리가 생성되는 위치를 예측할 수 있어요. 동굴, 대수층, 공기 노출이 그 블록 일부를 없앨 수 있으니 각 마커 주변을 파 보세요.

광물 찾기는 Bedrock에서도 정확한가요?

Bedrock은 고유의 광물 배치를 써요. Bedrock과 올바른 버전을 선택해야 찾기 도구가 맞는 규칙을 써요.

1.18에서 광물 생성이 바뀐 이유는 뭔가요?

월드가 더 높고 깊어져서 각 광물이 새로운 높이 분포를 갖게 됐어요. 다이아몬드를 Y 11이나 Y 12에서 찾으라는 예전 가이드는 더 이상 맞지 않아요.

고대 잔해는 어디서 찾나요?

네더에서, 가장 흔하게는 Y 16 부근이에요. 범위는 Y 8부터 119까지이고 공기에 노출되어 생성되지 않아요.

특별한 곡괭이가 필요한가요?

다이아몬드, 금, 에메랄드, 레드스톤은 철 이상이 필요해요. 고대 잔해는 다이아몬드나 네더라이트가 필요해요. 석탄과 네더 석영은 어떤 곡괭이로도 얻을 수 있어요.