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El motor del mapa añade automáticamente el bioma de aparición y las estructuras cercanas.

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Mapa de semillas › Versiones › Java 1.21.1

Java Edition 1.21, Tricky Trials, salió el 13 de junio de 2024, y 1.21.1 le siguió como versión de corrección de errores. Ambas comparten un mismo generador del mundo. Este mapa de semillas de Minecraft 1.21.1 cubre las dos versiones. Introduce tu semilla para encontrar cámaras de desafío en lo profundo, además de los pantanos donde aparecen los bogged y todas las estructuras clásicas.

Cámaras de desafío: la gran estructura nueva

Tricky Trials añadió la cámara de desafío, un gran complejo subterráneo construido con cobre y toba. Su sala inicial se genera entre Y −40 e Y −20, y la mayoría de las salas están entre Y −20 y 0. El juego intenta colocar una cámara en cada región de 34 por 34 chunks, así que son poco comunes, pero no raras.

Dentro encontrarás:

  • Generadores de desafío que sueltan oleadas de mobs
  • Bóvedas que dan botín cuando usas una llave de desafío
  • El breeze, un mob que lanza viento y que solo aparece aquí
  • Trampas, pasillos y dispensadores que te mantienen en movimiento

Limpia una cámara y podrás conseguir un núcleo pesado y varas de breeze, que necesitas para fabricar una maza.

Mobs nuevos ligados a biomas

También llegó el bogged, un esqueleto venenoso. Aparece en pantanos y manglares, y dentro de las cámaras de desafío. Así que los biomas de pantano de tu mapa merecen una mirada antes de construir allí.

Por lo demás, los biomas y el terreno se mantuvieron. Las aldeas, los templos, las ciudades antiguas y el resto siguen las reglas de 1.20.

¿Las semillas de 1.20 dan el mismo mundo?

Sí, salvo por las cámaras de desafío. El terreno, los biomas y las estructuras más antiguas coinciden con 1.20.6. Las cámaras nuevas rellenan huecos subterráneos, así que no desplazan otras estructuras de la superficie.

Un extra curioso. Las cámaras de desafío son de las pocas estructuras que se generan en los mismos lugares en Java y Bedrock. Así que un amigo en Bedrock 1.21 con la misma semilla puede encontrarse contigo en la misma cámara.

Al pasar a 1.21.2, las posiciones de las cámaras se mantienen. Solo cambian algunos pasillos y trampas.

Comprobación de versión y consejos del mapa de Minecraft 1.21.1

Consulta la versión en la esquina inferior izquierda de la pantalla de título o en la pestaña Instalaciones del launcher. Luego planea tu expedición:

  • Activa el marcador de cámaras de desafío y elige la más cercana al spawn.
  • Copia las coordenadas y excava una escalera hacia abajo. Apunta a Y −20 para llegar a las salas principales.
  • Lleva un escudo y bloques. Los breezes te lanzan por los aires.
  • Revisa las cuevas cercanas en busca de bloques de cobre y ladrillos de toba. Indican que estás cerca.

Bóvedas, llaves y desafíos ominosos

Limpia un generador de desafío y suelta una llave de desafío. Usa la llave en una bóveda para obtener botín. Cada jugador puede abrir cada bóveda una vez, así que tus amigos no te roban las recompensas.

Para una partida más difícil, prueba un desafío ominoso. Los capitanes de invasión sueltan botellas ominosas, y beber una te da Mal presagio. Entra en una cámara de desafío con Mal presagio y se convierte en Presagio de desafío. Los generadores se vuelven ominosos y sueltan llaves de desafío ominosas. Esas llaves abren bóvedas ominosas, que pueden contener el núcleo pesado.

Así que la cámara cercana al spawn merece visitarse dos veces.

Preguntas frecuentes

¿A qué nivel Y están las cámaras de desafío?

La sala inicial se genera entre Y -40 e Y -20, y la mayor parte de la estructura está entre Y -20 y 0.

¿Las cámaras de desafío están en el mismo lugar en Java y Bedrock?

Sí. Las cámaras de desafío son una de las pocas estructuras que se generan en los mismos lugares en ambas ediciones con la misma semilla.

¿1.21.1 es distinto de 1.21 en cuanto a semillas?

No. 1.21.1 fue una versión de corrección de errores, así que ambas generan el mismo mundo.

¿Dónde aparece el bogged?

El bogged aparece en pantanos y manglares, y en los generadores de desafío de las cámaras de desafío.