Java Edition 1.21, Tricky Trials, è uscita il 13 giugno 2024, e la 1.21.1 è seguita come versione di correzione dei bug. Entrambe condividono un solo generatore di mondi. Questa mappa dei seed di Minecraft 1.21.1 copre entrambe le versioni. Inserisci il tuo seed per trovare camere della prova in profondità sottoterra, più le paludi dove compare il bogged e ogni struttura classica.
Camere della prova: la grande nuova struttura
Tricky Trials ha aggiunto la camera della prova, un grande complesso sotterraneo costruito in rame e tufo. La sua stanza iniziale si genera tra Y −40 e Y −20, e la maggior parte delle stanze sta tra Y −20 e 0. Il gioco cerca di piazzare una camera in ogni regione di 34 per 34 chunk, quindi sono poco comuni ma non rare.
All'interno troverai:
- Spawner della prova che rilasciano ondate di mob
- Scrigni che danno bottino quando usi una chiave della prova
- Il breeze, un mob che lancia vento e compare solo qui
- Trappole, corridoi e distributori che ti tengono in movimento
Ripulisci una camera e potrai ottenere un nucleo pesante e verghe di breeze, che servono per creare una mazza.
Nuovi mob legati ai biomi
È arrivato anche il bogged, uno scheletro velenoso. Compare nelle paludi, nelle paludi di mangrovie e dentro le camere della prova. Quindi i biomi di palude sulla tua mappa meritano un'occhiata prima di costruirci.
Per il resto, biomi e terreno sono rimasti uguali. Villaggi, templi, città antiche e il resto seguono ancora le regole della 1.20.
I seed della 1.20 danno lo stesso mondo?
Sì, a parte le camere della prova. Terreno, biomi e strutture più vecchie coincidono con la 1.20.6. Le nuove camere riempiono gli spazi sotterranei, quindi non spostano le altre strutture in superficie.
Ecco un bonus divertente. Le camere della prova sono una delle poche strutture che si generano negli stessi punti in Java e Bedrock. Quindi un amico su Bedrock 1.21 con lo stesso seed può incontrarti alla stessa camera.
Passando alla 1.21.2, le posizioni delle camere restano ferme. Cambiano solo alcuni corridoi e trappole.
Controllo versione e consigli per la mappa dei seed 1.21.1
Controlla la versione in basso a sinistra nella schermata del titolo, oppure nella scheda Installazioni del launcher. Poi pianifica la tua spedizione:
- Attiva il segnalino delle camere della prova e scegli quella più vicina allo spawn.
- Copia le coordinate e scava una scala verso il basso. Punta a Y −20 per raggiungere le stanze principali.
- Porta uno scudo e dei blocchi. I breeze ti sbalzano in giro.
- Controlla le grotte vicine per blocchi di rame e mattoni di tufo. Mostrano che sei vicino.
Scrigni, chiavi e prove nefaste
Ripulisci uno spawner della prova e lascia cadere una chiave della prova. Usa la chiave su uno scrigno per ottenere bottino. Ogni giocatore può aprire ogni scrigno una volta, quindi gli amici non ti rubano le ricompense.
Per una sfida più dura, prova una prova nefasta. I capitani delle incursioni lasciano cadere bottiglie nefaste, e berne una ti dà Cattivo presagio. Entra in una camera della prova con Cattivo presagio e diventa Presagio della prova. Gli spawner allora diventano nefasti e lasciano cadere chiavi della prova nefaste. Quelle chiavi aprono scrigni nefasti, che possono contenere il nucleo pesante.
Quindi la camera vicino allo spawn merita di essere visitata due volte.
FAQ
A che livello Y si trovano le camere della prova?
La stanza iniziale si genera tra Y -40 e Y -20, e la maggior parte della struttura sta tra Y -20 e 0.
Le camere della prova sono nello stesso posto in Java e Bedrock?
Sì. Le camere della prova sono tra le poche strutture che si generano negli stessi punti in entrambe le edizioni con lo stesso seed.
1.21.1 è diversa da 1.21 per i seed?
No. La 1.21.1 era una versione di correzione dei bug, quindi entrambe generano lo stesso mondo.
Dove compare il bogged?
Il bogged compare nelle paludi e nelle paludi di mangrovie, e dagli spawner della prova nelle camere della prova.