Collegare due portali a occhio spesso ti manda nel posto sbagliato. Questo calcolatore di portali del Nether converte le tue coordinate con un clic. Scrivi la X e la Z dell'Overworld per ottenere il punto corrispondente nel Nether, o viceversa. Poi costruisci lì il portale e si collegherà dove vuoi. La pagina spiega anche come funziona il collegamento dei portali, così puoi evitare per sempre i collegamenti sbagliati.
Come usare il calcolatore di portali del Nether
- Scegli la direzione: da Overworld a Nether, o da Nether a Overworld.
- Inserisci le coordinate X e Z del tuo portale. In Java premi F3 per vederle.
- Leggi le coordinate convertite.
- Vai in quel punto nell'altra dimensione e costruisci lì un portale.
- Attraversa entrambi i portali per verificare che siano collegati tra loro.
Puoi mantenere lo stesso livello Y in entrambe le dimensioni. Cambiano solo X e Z.
Come funzionano le coordinate del Nether
Un blocco nel Nether equivale a otto blocchi nell'Overworld. Per passare da Overworld a Nether, dividi X e Z per 8 e arrotonda per difetto. Per tornare indietro, moltiplica X e Z per 8.
| Overworld | Nether |
|---|---|
| X 800, Z −240 | X 100, Z −30 |
| X 1000, Z 500 | X 125, Z 62 |
| X −29, Z 64 | X −4, Z 8 |
Fai attenzione all'arrotondamento. Va sempre verso il basso, verso i numeri negativi. Quindi −29 ÷ 8 dà −4, non −3. Ecco perché viaggiare nel Nether è così veloce: 100 blocchi nel Nether ne coprono 800 nell'Overworld.
Come funziona il collegamento dei portali
Quando entri in un portale, il gioco converte la tua posizione nell'altra dimensione. Poi cerca un portale esistente vicino a quel punto.
| Edizione | Ricerca nell'Overworld | Ricerca nel Nether |
|---|---|---|
| Java (1.16.2+) | 128 blocchi | 16 blocchi |
| Bedrock | 128 blocchi | 128 blocchi |
La ricerca copre tutta l'altezza del mondo. Se trova più portali, sceglie il più vicino in linea retta. Quella distanza include la Y, quindi un portale molto più in alto o più in basso può perdere contro uno che sulla mappa sembra più lontano.
Se non trova nessun portale, il gioco ne costruisce uno nuovo. Prima cerca un punto sicuro entro 16 blocchi. Se non ne esiste uno, forza la creazione di un portale e piazza una piccola piattaforma di ossidiana.
Consigli per collegare correttamente i portali
- Costruisci a mano il lato del Nether. Usa il calcolatore, poi piazza il portale alle coordinate esatte del Nether.
- Mantieni livelli Y simili. Così il gioco non sceglie un portale diverso.
- Distanzia i portali dell'Overworld. Tienili a più di 128 blocchi di distanza dopo la conversione per evitare sovrapposizioni.
- Rimuovi i portali vaganti. Un portale inutilizzato lì vicino può rubare il collegamento.
Errori comuni nel collegamento dei portali
L'errore più comune è lasciare che sia il gioco a costruire il lato del Nether. Il portale automatico può finire fino a 16 blocchi più in là, o perfino sopra la lava. Allora il viaggio di ritorno potrebbe collegarsi a un altro portale dell'Overworld.
Un altro errore è dimenticare l'arrotondamento dei negativi. Dividere −29 per 8 e arrotondare verso lo zero dà −3, che è sbagliato. Il gioco usa −4.
Infine, la dimensione della cornice non cambia il collegamento. La cornice di un portale può andare da 4 × 5 a 23 × 23 blocchi. Conta solo la sua posizione.
Pianificare un hub del Nether
Molti giocatori costruiscono un hub del Nether con strade verso diversi portali. Poiché le distanze si riducono di otto volte, un breve tunnel nel Nether può collegare basi molto distanti nell'Overworld.
- Scegli un punto centrale nel Nether, di solito sotto la tua base principale.
- Per ogni base dell'Overworld, usa il calcolatore per trovare le sue coordinate del Nether.
- Costruisci un portale per ogni risultato e collegali con dei tunnel.
Le strade di ghiaccio con le barche rendono i viaggi ancora più veloci. Tieni però ogni portale ben distante dagli altri, così i collegamenti restano puliti.
FAQ
Come converto le coordinate dall'Overworld al Nether?
Dividi X e Z per 8 e arrotonda per difetto. La Y resta uguale.
Come converto le coordinate dal Nether all'Overworld?
Moltiplica X e Z per 8. La Y resta uguale.
Fino a che distanza un portale cerca un altro portale?
In Java 1.16.2+, 128 blocchi nell'Overworld e 16 nel Nether. In Bedrock, 128 blocchi in entrambi.
Perché il mio portale si collega al portale sbagliato?
Un altro portale è più vicino al punto convertito. Costruisci a mano il portale corrispondente alle coordinate calcolate.
La coordinata Y cambia tra le dimensioni?
No. Solo X e Z vengono scalate. Tuttavia, la Y conta comunque quando il gioco sceglie il portale più vicino.
Qual è il portale del Nether più piccolo?
La cornice più piccola è di 4 × 5 blocchi, e gli angoli sono facoltativi. La più grande è di 23 × 23.