Αν συνδέεις δύο πύλες στο περίπου, συχνά καταλήγεις σε λάθος μέρος. Αυτός ο υπολογιστής πύλης Nether μετατρέπει τις συντεταγμένες σου με ένα κλικ. Γράψε τα X και Z του Overworld για να πάρεις το αντίστοιχο σημείο στο Nether, ή πήγαινε αντίστροφα. Μετά χτίσε την πύλη εκεί και συνδέεται όπου θέλεις. Η σελίδα εξηγεί και πώς λειτουργεί η σύνδεση πυλών, ώστε να αποφύγεις οριστικά τις χαλασμένες συνδέσεις.
Πώς να χρησιμοποιήσεις τον υπολογιστή πύλης Nether
- Διάλεξε κατεύθυνση: από Overworld σε Nether ή από Nether σε Overworld.
- Βάλε τις συντεταγμένες X και Z της πύλης σου. Πάτα F3 στη Java για να τις δεις.
- Διάβασε τις μετατραπείσες συντεταγμένες.
- Πήγαινε σε εκείνο το σημείο στην άλλη διάσταση και χτίσε εκεί μια πύλη.
- Πέρασε και από τις δύο πύλες για να επιβεβαιώσεις ότι συνδέονται μεταξύ τους.
Μπορείς να κρατήσεις το ίδιο επίπεδο Y και στις δύο διαστάσεις. Αλλάζουν μόνο τα X και Z.
Πώς λειτουργούν οι συντεταγμένες του Nether
Ένα μπλοκ στο Nether ισούται με οκτώ μπλοκ στον Overworld. Για να πας από Overworld σε Nether, διαίρεσε τα X και Z με 8 και στρογγυλοποίησε προς τα κάτω. Για να γυρίσεις, πολλαπλασίασε τα X και Z με 8.
| Overworld | Nether |
|---|---|
| X 800, Z −240 | X 100, Z −30 |
| X 1000, Z 500 | X 125, Z 62 |
| X −29, Z 64 | X −4, Z 8 |
Πρόσεξε τη στρογγυλοποίηση. Πάει πάντα προς τα κάτω, προς τους αρνητικούς αριθμούς. Έτσι το −29 ÷ 8 δίνει −4, όχι −3. Γι' αυτό το ταξίδι στο Nether είναι τόσο γρήγορο: 100 μπλοκ στο Nether καλύπτουν 800 στον Overworld.
Πώς λειτουργεί η σύνδεση πυλών
Όταν μπαίνεις σε πύλη, το παιχνίδι μετατρέπει τη θέση σου στην άλλη διάσταση. Μετά ψάχνει για υπάρχουσα πύλη κοντά σε εκείνο το σημείο.
| Έκδοση παιχνιδιού | Αναζήτηση στον Overworld | Αναζήτηση στο Nether |
|---|---|---|
| Java (1.16.2+) | 128 μπλοκ | 16 μπλοκ |
| Bedrock | 128 μπλοκ | 128 μπλοκ |
Η αναζήτηση καλύπτει όλο το ύψος του κόσμου. Αν βρει πολλές πύλες, διαλέγει την κοντινότερη σε ευθεία απόσταση. Αυτή η απόσταση περιλαμβάνει το Y, οπότε μια πύλη πολύ ψηλά ή χαμηλά μπορεί να χάσει από μια που φαίνεται πιο μακριά στον χάρτη.
Αν δεν βρεθεί πύλη, το παιχνίδι χτίζει μια νέα. Ψάχνει πρώτα για ασφαλές σημείο σε απόσταση 16 μπλοκ. Αν δεν υπάρχει, επιβάλλει μια πύλη και τοποθετεί μια μικρή πλατφόρμα οψιδιανού.
Συμβουλές για σωστή σύνδεση πυλών
- Χτίσε την πλευρά του Nether με το χέρι. Χρησιμοποίησε τον υπολογιστή και τοποθέτησε την πύλη στις ακριβείς συντεταγμένες του Nether.
- Κράτα παρόμοια επίπεδα Y. Έτσι το παιχνίδι δεν διαλέγει άλλη πύλη.
- Άφησε αποστάσεις ανάμεσα στις πύλες του Overworld. Κράτησέ τες πάνω από 128 μπλοκ μακριά μετά τη μετατροπή για να μην επικαλύπτονται.
- Αφαίρεσε αδέσποτες πύλες. Μια πύλη που δεν χρησιμοποιείται κοντά μπορεί να κλέψει τη σύνδεση.
Συνηθισμένα λάθη στη σύνδεση πυλών
Το συνηθέστερο λάθος είναι να αφήνεις το παιχνίδι να χτίσει την πλευρά του Nether. Η αυτόματη πύλη μπορεί να προσγειωθεί έως και 16 μπλοκ μακριά, ή ακόμη και πάνω από λάβα. Τότε το ταξίδι της επιστροφής μπορεί να συνδεθεί με διαφορετική πύλη του Overworld.
Άλλο λάθος είναι να ξεχνάς την αρνητική στρογγυλοποίηση. Αν διαιρέσεις το −29 με 8 και στρογγυλοποιήσεις προς το μηδέν, παίρνεις −3, που είναι λάθος. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί το −4.
Τέλος, το μέγεθος του πλαισίου δεν αλλάζει τη σύνδεση. Ένα πλαίσιο πύλης μπορεί να είναι από 4 × 5 έως 23 × 23 μπλοκ. Μετράει μόνο η θέση του.
Σχεδιασμός κόμβου Nether
Πολλοί παίκτες χτίζουν κόμβο Nether με δρόμους προς πολλές πύλες. Επειδή οι αποστάσεις μικραίνουν οκτώ φορές, μια σύντομη σήραγγα στο Nether μπορεί να συνδέσει βάσεις που απέχουν πολύ στον Overworld.
- Διάλεξε ένα κεντρικό σημείο στο Nether, συνήθως κάτω από την κύρια βάση σου.
- Για κάθε βάση στον Overworld, χρησιμοποίησε τον υπολογιστή για να βρεις τις συντεταγμένες της στο Nether.
- Χτίσε μια πύλη σε κάθε αποτέλεσμα και σύνδεσέ τες με σήραγγες.
Οι δρόμοι πάγου με βάρκες κάνουν το ταξίδι ακόμη πιο γρήγορο. Κράτα όμως κάθε πύλη καλά διαχωρισμένη, ώστε οι συνδέσεις να μένουν καθαρές.
Συχνές ερωτήσεις
Πώς μετατρέπω συντεταγμένες Overworld σε Nether;
Διαίρεσε τα X και Z με 8 και στρογγυλοποίησε προς τα κάτω. Το Y μένει ίδιο.
Πώς μετατρέπω συντεταγμένες Nether σε Overworld;
Πολλαπλασίασε τα X και Z με 8. Το Y μένει ίδιο.
Πόσο μακριά ψάχνει μια πύλη για άλλη πύλη;
Στη Java 1.16.2+, 128 μπλοκ στον Overworld και 16 στο Nether. Στη Bedrock, 128 μπλοκ και στα δύο.
Γιατί η πύλη μου συνδέεται με λάθος πύλη;
Μια άλλη πύλη είναι πιο κοντά στο μετατραπέν σημείο. Χτίσε με το χέρι την αντίστοιχη πύλη στις υπολογισμένες συντεταγμένες.
Αλλάζει η συντεταγμένη Y ανάμεσα στις διαστάσεις;
Όχι. Κλιμακώνονται μόνο τα X και Z. Ωστόσο, το Y μετράει όταν το παιχνίδι διαλέγει την κοντινότερη πύλη.
Ποια είναι η μικρότερη πύλη Nether;
Το μικρότερο πλαίσιο είναι 4 × 5 μπλοκ και οι γωνίες είναι προαιρετικές. Το μεγαλύτερο είναι 23 × 23.