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Minecraft ネザーポータル計算機

オーバーワールドの座標をネザーの座標に、またその逆に変換します。ネザーポータルを正確にリンクして、正しいポータルにつなげましょう。

オーバーワールド
ネザー

ネザーポータル計算機

勘で2つのポータルをつなぐと、とんでもない場所に飛ばされがちです。このネザーポータル計算機は、座標をワンクリックで変換します。オーバーワールドのXとZを入力すると、対応するネザーの地点がわかります。逆向きの変換もできます。あとはそこにポータルを作れば、狙いどおりにつながります。ポータルがつながるしくみも解説しているので、つながらないトラブルとは今後おさらばできます。

ネザーポータル計算機の使い方

  1. 変換の向きを選びます。オーバーワールドからネザー、またはネザーからオーバーワールドです。
  2. ポータルのX座標とZ座標を入力します。Java版ではF3キーで確認できます。
  3. 変換後の座標を読み取ります。
  4. もう一方のディメンションのその地点へ行き、ポータルを作ります。
  5. 両方のポータルを通って、お互いにつながっているか確認します。

Yの高さは、両方のディメンションで同じにして構いません。変わるのはXとZだけです。

ネザー座標のしくみ

ネザーの1ブロックは、オーバーワールドの8ブロックにあたります。オーバーワールドからネザーへは、XとZを8で割って切り捨てます。戻るときは、XとZに8を掛けます。

オーバーワールドネザー
X 800, Z −240X 100, Z −30
X 1000, Z 500X 125, Z 62
X −29, Z 64X −4, Z 8

切り捨てに注意してください。常に負の方向、つまり小さいほうに向かいます。だから −29 ÷ 8 は −3 ではなく −4 になります。ネザーの移動が速いのはこのためです。ネザーの100ブロックが、オーバーワールドの800にあたります。

ポータルがつながるしくみ

ポータルに入ると、ゲームは自分の位置をもう一方のディメンションの座標に変換します。そして、その地点の近くにある既存のポータルを探します。

エディションオーバーワールドでの検索ネザーでの検索
Java版(1.16.2以降)128ブロック16ブロック
統合版128ブロック128ブロック

検索はワールドの高さ全体が対象です。ポータルが複数見つかったら、直線距離でいちばん近いものを選びます。この距離にはYも含まれるため、遥か上や下にあるポータルは、マップ上で遠く見えるポータルに負けることがあります。

ポータルが見つからなければ、ゲームは新しく作ります。まず16ブロック以内で安全な場所を探します。なければ強制的にポータルを作り、小さな黒曜石の足場を置きます。

正しくポータルをつなぐコツ

  • ネザー側は手作業で作る。 計算機を使い、ネザーの座標ぴったりにポータルを置きます。
  • Yの高さをそろえる。 ゲームが別のポータルを選ぶのを防げます。
  • オーバーワールドのポータルは離して置く。 重なりを避けるため、変換後に128ブロック以上離しましょう。
  • 不要なポータルは撤去する。 近くにある使っていないポータルに、つながりを奪われることがあります。

ポータルがつながらないよくある間違い

いちばん多い間違いは、ネザー側をゲームに自動生成させることです。自動のポータルは最大16ブロックずれたり、溶岩の上にできたりします。すると、帰り道が別のオーバーワールドのポータルにつながることがあります。

もうひとつは、負の数の切り捨てを忘れることです。−29を8で割ってゼロ方向に切り捨てると−3になりますが、これは間違いです。ゲームでは−4になります。

最後に、枠の大きさはつながり方に影響しません。ポータルの枠は4 × 5から23 × 23ブロックまで自由です。大事なのは位置だけです。

ネザーハブの計画

多くのプレイヤーが、複数のポータルへ道を伸ばしたネザーハブを作ります。距離が8分の1になるので、短いネザーのトンネルで、オーバーワールドでは遠く離れた拠点どうしをつなげられます。

  1. ネザーの中心になる場所を選びます。たいていはメイン拠点の真下です。
  2. オーバーワールドの拠点ごとに、計算機でネザー座標を求めます。
  3. それぞれの結果の位置にポータルを作り、トンネルでつなぎます。

ボートで走る氷の道なら、さらに速く移動できます。ただし、リンクが混ざらないよう、ポータルどうしはしっかり離しましょう。

よくある質問

オーバーワールドの座標をネザーの座標に変換するには?

XとZを8で割って切り捨てます。Yは変わりません。

ネザーの座標をオーバーワールドの座標に変換するには?

XとZに8を掛けます。Yは変わりません。

ポータルはどのくらい遠くまで別のポータルを探しますか?

Java版 1.16.2 以降では、オーバーワールドで128ブロック、ネザーで16ブロックです。統合版では、どちらも128ブロックです。

なぜポータルが別のポータルにつながるのですか?

変換後の地点に、より近い別のポータルがあるからです。計算した座標に、対応するポータルを手作業で作ってください。

ディメンションが変わるとY座標も変わりますか?

いいえ。変わるのはXとZだけです。ただし、ゲームが最寄りのポータルを選ぶときは、Yも距離に含まれます。

いちばん小さいネザーポータルは?

最小の枠は4 × 5ブロックで、四隅は省略できます。最大は23 × 23です。