Bedrock Edition 1.18, «Пещеры и скалы, часть II», вышла 30 ноября 2021 года. Она перестроила Верхний мир: новый рельеф, новые биомы и более высокий мир. Эта карта сидов Minecraft Bedrock 1.18 показывает ваш мир с этим генератором. Введите сид, чтобы исследовать огромные горы, пышные пещеры и все структуры Bedrock.
Новый Верхний мир
Bedrock 1.18 — самое большое изменение в генерации миров Bedrock. Теперь мир простирается от Y −64 до Y 320. Глубинный сланец заполняет пространство ниже Y 0, а горы поднимаются гораздо выше, чем раньше.
Новые биомы:
- Луга, рощи и снежные склоны
- Зубчатые, ледяные и каменистые пики
- Пышные пещеры и карстовые пещеры под землёй
Также появляются огромные открытые пещеры, длинные извилистые туннели и подземные озёра. Руды следуют новым диапазонам высот, поэтому алмазов больше всего глубоко под Y 0.
Bedrock и Java теперь делят рельеф
Вот главное изменение для охотников за сидами. Начиная с 1.18, Bedrock и Java генерируют одинаковый рельеф и биомы для одного сида. Гора, океан или луг находятся в одном и том же месте в обоих изданиях.
Структуры отличаются. Bedrock использует собственные правила размещения деревень, храмов, крепостей и прочего. Поэтому, если вы делитесь сидом с друзьями из Java, свободно сравнивайте ландшафты, но структуры смотрите на правильной карте.
Почему сиды Bedrock до -1.18 выглядят иначе
Поскольку генератор изменился, сид из Bedrock 1.17 даёт в 1.18 совершенно другой мир. Спавн, береговые линии и биомы сдвигаются. Старые гайды по сидам здесь не помогут.
В обновлённых мирах исследованные чанки сохраняют прежний вид, а новые используют генератор 1.18. Поэтому карта показывает, как будет выглядеть новая земля.
При переходе на Bedrock 1.19 поверхность остаётся прежней, а под землёй появляются тёмные глубины и древние города.
Как проверить свою версию и пользоваться картой сидов Minecraft Bedrock 1.18
Откройте Настройки и найдите номер версии внизу. Затем исследуйте:
- Переключитесь на 3D-вид, чтобы увидеть новые пики во всю высоту.
- Ищите на поверхности азалии. Пышные пещеры часто находятся под ними.
- Копайте глубоко за алмазами, намного ниже Y 0.
- Используйте карту, чтобы найти деревню рядом со спавном, прежде чем идти в горы.
Пышные пещеры и карстовые пещеры
Bedrock 1.18 сделала два пещерных биома обычной частью мира.
Пышные пещеры зелёные и полны жизни. Вы найдёте мох, кусты азалии, свисающие светящиеся ягоды, большой капельный лист и глиняные лужи. В их воде появляются аксолотли. На поверхности место часто выдают азалии.
Карстовые пещеры полны капельников и капельниковых блоков. В них также больше медной руды. Но смотрите под ноги. Падение на капельник причиняет урон, а сталактиты могут упасть на вас.
Оба биома отображаются в подземных слоях карты. Так вы можете выбрать пещеру под свои планы.
Пышные пещеры также хороший источник глины, мха и светящихся ягод для ранних ферм. А карстовые пещеры отлично подходят для меди. Отметьте по одной рядом со спавном — и большая часть ранних ресурсов у вас в кармане.
FAQ
Совпадают ли сиды Bedrock и Java в 1.18?
Рельеф и биомы для одного сида совпадают начиная с 1.18. Структуры размещаются по другим правилам, поэтому часто отличаются.
Какова высота мира в Bedrock 1.18?
Верхний мир простирается от Y -64 до Y 320.
Почему мой старый сид Bedrock выглядит иначе?
Bedrock 1.18 заменила генератор Верхнего мира, поэтому сиды до -1.18 дают совершенно другой мир.
Где найти пышные пещеры?
Пышные пещеры генерируются под землёй. Азалии на поверхности часто указывают на пышную пещеру внизу.