Die Bedrock Edition 1.18, Caves and Cliffs Teil II, erschien am 30. November 2021. Sie baute die Oberwelt mit neuem Gelände, neuen Biomen und einer höheren Welt neu auf. Diese Minecraft Bedrock 1.18 Seed Map zeigt deine Welt mit diesem Generator. Gib deinen Seed ein, um riesige Berge, üppige Höhlen und jede Bedrock-Struktur zu erkunden.
Eine neue Oberwelt
Bedrock 1.18 ist die größte Änderung an der Weltgenerierung in Bedrock. Die Welt reicht jetzt von Y −64 bis Y 320. Tiefenschiefer füllt den Raum unterhalb von Y 0, und Berge ragen weit höher als zuvor.
Neue Biome sind:
- Wiesen, Haine und verschneite Hänge
- Gezackte, gefrorene und felsige Gipfel
- Üppige Höhlen und Tropfsteinhöhlen unter der Erde
Dazu kommen riesige offene Höhlen, lange gewundene Tunnel und unterirdische Seen. Erze folgen neuen Höhenbereichen, Diamanten sind also tief unter Y 0 am häufigsten.
Bedrock und Java teilen jetzt das Gelände
Das ist die wichtigste Änderung für Seed-Jäger. Ab 1.18 generieren Bedrock und Java für denselben Seed das gleiche Gelände und dieselben Biome. Ein Berg, ein Ozean oder eine Wiese liegt in beiden Editionen am selben Ort.
Strukturen sind anders. Bedrock nutzt für Dörfer, Tempel, Festungen und mehr eigene Platzierungsregeln. Teilst du einen Seed mit Java-Freunden, könnt ihr Landschaften also frei vergleichen, Strukturen aber prüft ihr auf der richtigen Karte.
Warum Bedrock-Seeds von vor -1.18 anders aussehen
Weil sich der Generator geändert hat, ergibt ein Seed aus Bedrock 1.17 in 1.18 eine völlig andere Welt. Spawn, Küsten und Biome verschieben sich alle. Alte Seed-Guides helfen hier nicht.
In aktualisierten Welten behalten bereits erkundete Chunks ihr altes Aussehen, während neue Chunks den 1.18-Generator nutzen. Die Karte zeigt also, wie frisches Land aussehen wird.
Beim Wechsel zu Bedrock 1.19 bleibt die Oberfläche gleich, aber das Tiefe Dunkel und Antike Stätten erscheinen unter der Erde.
Version prüfen und die Minecraft Bedrock 1.18 Seed Map nutzen
Öffne die Einstellungen und such unten nach der Versionsnummer. Erkunde dann:
- Wechsle in die 3D-Ansicht, um die neuen Gipfel in voller Höhe zu sehen.
- Halte an der Oberfläche nach Azaleenbäumen Ausschau. Üppige Höhlen liegen oft darunter.
- Baue tief nach Diamanten ab, weit unter Y 0.
- Finde mit der Karte ein Dorf nahe dem Spawn, bevor du ins Gebirge aufbrichst.
Üppige Höhlen und Tropfsteinhöhlen
Bedrock 1.18 machte zwei Höhlenbiome zu einem normalen Teil der Welt.
Üppige Höhlen sind grün und voller Leben. Du findest dort Moos, Azaleenbüsche, hängende Leuchtbeeren, Große Tropfblätter und Tonbecken. In ihrem Wasser spawnen Axolotl. Über der Erde markieren oft Azaleenbäume die Stelle.
Tropfsteinhöhlen sind voll von Spitzem Tropfstein und Tropfsteinblöcken. Sie enthalten auch zusätzliches Kupfererz. Gib aber Acht, wohin du trittst. Ein Sturz auf Spitzen Tropfstein tut weh, und Stalaktiten können auf dich fallen.
Beide Biome erscheinen auf den unterirdischen Ebenen der Karte. Du kannst dir also eine Höhle aussuchen, die zu deinen Plänen passt.
Üppige Höhlen sind zudem eine gute Quelle für Ton, Moos und Leuchtbeeren für frühe Farmen. Tropfsteinhöhlen sind wiederum ideal für Kupfer. Markiere dir je eine nahe dem Spawn, und der Großteil deiner frühen Ressourcen ist abgedeckt.
FAQ
Stimmen Bedrock- und Java-Seeds in 1.18 überein?
Gelände und Biome stimmen beim gleichen Seed ab 1.18 überein. Strukturen nutzen andere Platzierungsregeln und unterscheiden sich daher oft.
Wie hoch ist die Welt in Bedrock 1.18?
Die Oberwelt reicht von Y -64 bis Y 320.
Warum sieht mein alter Bedrock-Seed anders aus?
Bedrock 1.18 hat den Oberwelt-Generator ersetzt, deshalb ergeben Seeds von vor -1.18 eine völlig andere Welt.
Wo finde ich Üppige Höhlen?
Üppige Höhlen generieren unter der Erde. Azaleenbäume an der Oberfläche markieren oft eine Üppige Höhle darunter.