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适用于所有版本的 Minecraft 种子地图

世界生成会随更新而变化,所以同一个种子在另一个版本里可能看起来不同。请选择你的世界创建时所用的版本类型和版本。

Java 版

版本世界生成变化
Java 版 26.3 (最新)加入斑驳森林生物群系和废弃营地。
Java 版 26.2混沌立方更新加入硫磺洞穴生物群系。
Java 版 26.1第一个以年份编号的版本。地图使用它自己的结构分布;生物群系和地形沿用 1.18 的体系。
Java 版 1.21.11生物群系和地形的布局与 1.21.9 相同。地图使用该版本自己的结构分布,所以请为在 1.21.11 中创建的世界选择它。
Java 版 1.21.9 – 1.21.10铜器时代更新加入铜傀儡和新的铜方块。生物群系和地形布局与 1.21.6 保持一致。
Java 版 1.21.6 – 1.21.8追逐天空更新加入快乐恶魂和干燥恶魂方块,它们出现在下界灵魂沙峡谷的化石中。
Java 版 1.21.5春日生机更新加入倒下的树、灌木、枯叶堆、野花和萤火虫灌木,并改变了苍白之园的生成频率。
Java 版 1.21.4花园的觉醒更新加入带有苍白橡树和嘎吱之心的苍白之园生物群系。
Java 版 1.21.2 – 1.21.3勇气之束没有带来新的生物群系或结构;世界生成与 1.21.1 一致,只有该版本自己的内部改动。
Java 版 1.21 – 1.21.1棘手试炼加入地下的试炼密室。
Java 版 1.20 – 1.20.6足迹与传说加入樱花树林生物群系、古径废墟以及可疑的沙子和沙砾。
Java 版 1.19.3 – 1.19.4Java 版 1.19.3 和 1.19.4 沿用荒野更新的世界;地图遵循这些版本自己的结构规则。
Java 版 1.19 – 1.19.2荒野更新加入深暗之域生物群系、远古城市和红树林沼泽。
Java 版 1.18 – 1.18.2洞穴与山崖第 2 部分重写了地形生成:更高的山脉、巨大的洞穴、从 Y −64 到 320 的世界,以及新的矿物分布。
Java 版 1.17 – 1.17.1洞穴与山崖第 1 部分加入紫水晶晶洞、铜矿石和滴水石。
Java 版 1.16.2 – 1.16.5从 1.16.2 起,下界要塞和堡垒遗迹共用同一套分布规则,所以与 1.16.1 相比位置发生了变化。
Java 版 1.16 – 1.16.1下界更新加入四种下界生物群系、堡垒遗迹和废弃传送门,沿用最初的要塞和堡垒分布(在 1.16.2 中改变)。
Java 版 1.15蜜蜂更新让树上出现蜂巢;生物群系和结构的放置与 1.14 相同。
Java 版 1.14村庄与掠夺更新重建了村庄,加入掠夺者前哨站和竹林。
Java 版 1.13水域更新加入新的海洋、沉船、海底废墟和宝藏。
Java 版 1.12缤纷世界:地图支持的最旧版本,早于海洋和村庄的重写。

基岩版

自 1.18 起,同一个种子在基岩版和 Java 版中生成相同的地形和生物群系。村庄和要塞等结构的放置方式不同,所以基岩版世界请选择基岩版。

版本世界生成变化
基岩版 26.50 (最新)最新的基岩版。同一个种子的地形和生物群系与 Java 版一致;村庄、要塞和其他结构使用基岩版自己的分布。
基岩版 26.20同一个种子的地形和生物群系与 Java 版一致;该版本的结构使用基岩版自己的分布。
基岩版 1.21.60同一个种子的地形和生物群系与 Java 版一致,包括苍白之园;结构使用基岩版的分布。
基岩版 1.21.50花园的觉醒更新加入带有苍白橡树和嘎吱之心的苍白之园生物群系。
基岩版 1.21棘手试炼加入地下的试炼密室。
基岩版 1.20足迹与传说加入樱花树林生物群系和古径废墟。
基岩版 1.19荒野更新加入深暗之域生物群系、远古城市和红树林沼泽。
基岩版 1.18洞穴与山崖第 2 部分重写了地形:从这个版本起,基岩版和 Java 版为同一个种子生成相同的地形和生物群系。