Bedrock Edition 1.20, «Тропы и сказания», вышла 7 июня 2023 года. Она добавила вишнёвые рощи, руины тропы и археологию. Эта карта сидов Minecraft Bedrock 1.20 показывает ваш мир с генератором 1.20. Введите сид, чтобы найти розовые вишнёвые рощи, погребённые руины тропы, руины тёплого океана и все остальные структуры Bedrock.
Вишнёвые рощи и руины тропы в Bedrock
Вишнёвая роща — горный биом, похожий на луг. Он полон вишнёвых деревьев с раздвоенными стволами и круглыми розовыми кронами. На некоторых деревьях есть пчелиные гнёзда. Там появляются свиньи, овцы, кролики и пчёлы.
Руины тропы — погребённые структуры с башней, дорожкой внизу и боковыми комнатами. Они генерируются в тайге, снежной тайге, старой тайге, старых берёзовых лесах и джунглях. Внутри вы найдёте грязевые кирпичи, терракоту, глазурованную терракоту и подозрительные блоки, скрывающие отделки брони и гончарные черепки.
Археологические места на карте
Подозрительные песок и гравий дают повод вернуться к старым структурам. Вот где они генерируются:
- Подозрительный песок: руины тёплого океана, пустынные храмы, пустынные колодцы и руины тропы
- Подозрительный гравий: руины холодного океана и руины тропы
У каждого места своя таблица добычи. Руины тёплого океана — место для яиц нюхача. Высиживайте их на моховых блоках для более быстрого результата: около 10 минут вместо 20.
Сиды в разных версиях и изданиях
По сравнению с Bedrock 1.19 рельеф остаётся почти прежним. Но теперь на некоторых горных склонах появляются вишнёвые рощи, а руины тропы добавляют новые места для структур.
По сравнению с Java 1.20 рельеф и биомы для одного сида совпадают. Вишнёвые рощи находятся в одних и тех же местах. А вот руины тропы и другие структуры в Bedrock используют другие правила размещения.
При переходе на Bedrock 1.21 поверхность остаётся прежней, а под землёй появляются камеры испытаний.
Как проверить свою версию и пользоваться картой сидов Minecraft Bedrock 1.20
Откройте Настройки и найдите номер версии внизу. Затем попробуйте эти советы:
- Смотрите горные районы в поисках розовых вишнёвых рощ с включёнными цветами биомов.
- Включите метку руин тропы, затем аккуратно расчищайте кисточкой верх башни.
- Отметьте руины тёплого океана и возьмите кисточку за яйцами нюхача.
- Совместите пустынный храм и пустынный колодец в одном археологическом походе.
Гончарные черепки и отделки брони
Руины тропы — самое богатое археологическое место в игре. По данным вики, там лежат четыре отделки брони и семь гончарных черепков.
Черепки позволяют украшать горшки. Скрафтите четыре черепка или кирпича в декоративный горшок, и на каждой стороне будет узор, который вы использовали. Отделки из руин тропы — шаблоны кузнечного дела «Следопыт», «Подъём», «Формирователь» и «Хозяин». Применяйте их на кузнечном столе, чтобы придать броне уникальный вид.
Чистка требует времени, а блоки ломаются, если их копать. Поэтому используйте кисточку на каждом подозрительном блоке и не торопитесь. Одни руины могут отнять немало времени, но награда того стоит.
Сохраняйте найденные черепки: полный набор позволяет создать любой горшок.
FAQ
Где генерируются руины тропы в Bedrock?
Руины тропы генерируются в тайге, снежной тайге, старой тайге, старых берёзовых лесах и джунглях.
Где найти яйца нюхача?
Яйца нюхача добывают из подозрительного песка в руинах тёплого океана.
Совпадают ли вишнёвые рощи в Bedrock и Java?
Да. Рельеф и биомы для одного сида совпадают, поэтому вишнёвые рощи находятся в одних и тех же местах.
Где генерируется подозрительный гравий?
Подозрительный гравий генерируется в руинах холодного океана и руинах тропы.
Какие отделки брони выпадают из руин тропы?
В руинах тропы лежат шаблоны кузнечного дела отделок брони «Следопыт», «Подъём», «Формирователь» и «Хозяин».