Bedrock Edition 1.20, Trails and Tales, ukazał się 7 czerwca 2023. Dodał wiśniowe gaje, ruiny szlaku i archeologię. Ta mapa seedów Minecraft Bedrock 1.20 pokazuje twój świat z generatorem 1.20. Wpisz seed, by znaleźć różowe wiśniowe gaje, zakopane ruiny szlaku, ruiny ciepłego oceanu i każdą inną strukturę Bedrocka.
Wiśniowe gaje i ruiny szlaku w Bedrocku
Wiśniowy gaj to biom górski podobny do łąki. Pełen jest wiśni z rozwidlonymi pniami i okrągłymi różowymi koronami. Na niektórych drzewach wiszą pszczele gniazda. Pojawiają się tu świnie, owce, króliki i pszczoły.
Ruiny szlaku to zakopane struktury z wieżą, ścieżką wzdłuż dołu i bocznymi pokojami. Generują się w tajgach, ośnieżonych tajgach, starych tajgach, starych brzozowych lasach i dżunglach. W środku znajdziesz cegły z błota, terakotę, glazurowaną terakotę oraz podejrzane bloki skrywające zdobienia zbroi i skorupy ceramiki.
Stanowiska archeologiczne na mapie
Podejrzany piasek i żwir dają powód, by wracać do starych struktur. Oto gdzie się generują:
- Podejrzany piasek: ruiny ciepłego oceanu, pustynne świątynie, pustynne studnie i ruiny szlaku
- Podejrzany żwir: ruiny zimnego oceanu i ruiny szlaku
Każde stanowisko ma własną tabelę łupów. Ruiny ciepłego oceanu to miejsce na jaja węszyciela. Wylęgaj je na blokach mchu dla szybszego efektu, około 10 minut zamiast 20.
Seedy w różnych wersjach i edycjach
W porównaniu z Bedrockiem 1.19 teren zostaje w większości taki sam. Wiśniowe gaje pojawiają się jednak teraz na niektórych górskich zboczach, a ruiny szlaku dodają nowe miejsca struktur.
W porównaniu z Javą 1.20 teren i biomy zgadzają się dla tego samego seeda. Wiśniowe gaje leżą w tych samych miejscach w obu. Ruiny szlaku i inne struktury używają jednak w Bedrocku innych zasad rozmieszczania.
Przechodząc do Bedrocka 1.21, powierzchnia zostaje bez zmian, a pod ziemią pojawiają się komnaty prób.
Sprawdź swoją wersję i korzystaj z mapy seedów Minecraft Bedrock 1.20
Otwórz Ustawienia i poszukaj numeru wersji przy dole. Potem wypróbuj te wskazówki:
- Szukaj obszarów górskich z różowymi wiśniowymi gajami przy włączonych kolorach biomów.
- Włącz znacznik ruin szlaku, a potem ostrożnie szczotkuj wokół szczytu wieży.
- Zaznacz ruiny ciepłego oceanu i zabierz pędzel po jaja węszyciela.
- Połącz pustynną świątynię i pustynną studnię w jednej wyprawie archeologicznej.
Skorupy ceramiki i zdobienia zbroi
Ruiny szlaku to najbogatsze stanowisko archeologiczne w grze. Według wiki kryją cztery zdobienia zbroi i siedem skorup ceramiki.
Skorupy pozwalają ozdabiać dzbany. Wytwórz z czterech skorup lub cegieł ozdobny dzban, a każda ściana pokaże użyty wzór. Zdobienia z ruin szlaku to szablony kowalstwa: poszukiwacz drogi, wzbijający się, kształtujący i gospodarz. Zastosuj je przy stole kowalskim, by nadać zbroi niepowtarzalny wygląd.
Szczotkowanie zajmuje czas, a bloki rozpadają się, jeśli je wykopiesz. Używaj więc pędzla na każdym podejrzanym bloku i nie spiesz się. Wyczyszczenie jednych ruin może chwilę potrwać, ale nagrody są tego warte.
Przechowuj znalezione skorupy, bo pełny zestaw pozwala zaprojektować dowolny dzban.
FAQ
Gdzie generują się ruiny szlaku w Bedrocku?
Ruiny szlaku generują się w tajgach, śnieżnych tajgach, starych tajgach, starych brzozowych lasach i dżunglach.
Gdzie mogę znaleźć jaja węszyciela?
Jaja węszycieli pochodzą z podejrzanego piasku w ruinach ciepłego oceanu.
Czy wiśniowe gaje zgadzają się między Bedrockiem a Javą?
Tak. Teren i biomy zgadzają się dla tego samego seeda, więc wiśniowe gaje leżą w tych samych miejscach.
Gdzie generuje się podejrzany żwir?
Podejrzany żwir generuje się w ruinach zimnego oceanu i ruinach szlaku.
Jakie zdobienia zbroi pochodzą z ruin szlaku?
Ruiny szlaku kryją szablony kowalstwa zdobień zbroi: poszukiwacz drogi, wzbijający się, kształtujący i gospodarz.