Java Edition 1.17, «Пещеры и скалы», часть I, вышла 8 июня 2021 года, а 1.17.1 последовала 6 июля. Обе используют один генератор. Эта карта сидов Minecraft 1.17 показывает ваш мир с классической поверхностью и первой волной новых подземных блоков. Введите сид, чтобы найти деревни, храмы, крепости и все биомы рядом со спавном.
Что часть I добавила под землёй
«Пещеры и скалы» разделили на два обновления. Часть I сохранила старый рельеф и высоту мира, но добавила новые блоки под землёй:
- Аметистовые жеоды — круглые полости, выстланные кальцитом, гладким базальтом и аметистом
- Медная руда, равномерно распределённая между Y 0 и Y 64
- Пятна глубинного сланца и туфа между Y 0 и Y 16, внутри которых вместо обычных руд встречаются варианты руд в глубинном сланце
- Скопления капельников, которые редко встречаются в обычных пещерах
- Светящийся лишайник на стенах пещер
Примечательно, что новый рельеф, более высокие горы и большие пещеры были убраны из 1.17 в ходе разработки. Они пришли в 1.18.
Чего не было в 1.17
Пышные пещеры существовали в коде, но не генерировались в обычных мирах. До них можно было добраться только через особые типы миров, например «один биом». Так что не ждите найти на этой карте аксолотлей или азалии.
Мир по-прежнему простирался от Y 0 до Y 255. Алмазы по-прежнему лежали в старых нижних слоях, чуть выше коренной породы. Короче говоря, поверхность Верхнего мира выглядит точно как в 1.16.
Дают ли сиды 1.16 и 1.18 один и тот же мир?
По сравнению с 1.16.2 — 1.16.5 ответ в основном да. Рельеф, биомы и положение структур сохраняются. Отличается только подземное оформление: добавлены жеоды, медь и пятна глубинного сланца.
По сравнению с 1.18 ответ твёрдое нет. Версия 1.18 заменила весь генератор Верхнего мира. Каждая гора, океан и деревня сместились. Поэтому, если планируете обновить мир 1.17, учтите, что новые чанки будут выглядеть совершенно иначе, чем старые.
Как проверить свою версию и пользоваться картой сидов Minecraft 1.17
Проверьте левый нижний угол титульного экрана или посмотрите профиль во вкладке Установки лаунчера. И 1.17, и 1.17.1 подходят для этой страницы.
- Используйте метки структур, чтобы спланировать маршрут к ближайшей деревне и крепости.
- Исследуйте пещеры ниже Y 16 в поисках глубинного сланца и туфа, а по пути ищите жеоды.
- Выберите базу рядом с горой или побережьем. Рельеф не изменится, пока вы остаётесь на 1.17.
- Добывайте медь пораньше. В этой версии она частая и её легко найти.
Аметистовые жеоды и применение меди
Жеоды выделяются в стенах пещер благодаря внешнему слою из гладкого базальта и внутреннему слою из кальцита. Внутри из растущего аметиста вырастают аметистовые кластеры. Растущий аметист нельзя подобрать даже с «Шёлковым касанием», так что стройте ферму вокруг него.
Из осколков аметиста крафтят подзорную трубу и тонированное стекло. Медь не менее полезна. Из неё можно сделать громоотводы, подзорные трубы и медные блоки, которые медленно окисляются до зелёного.
Оба материала появились в 1.17 и лежат под тем же старым рельефом. Поэтому старая база 1.16 может получить целый новый слой для добычи, когда вы исследуете новые чанки.
FAQ
Изменила ли 1.17 рельеф Minecraft?
Нет. Переработку рельефа перенесли в 1.18. Версия 1.17 сохранила старую поверхность и высоту мира и добавила новые блоки под землёй.
Есть ли пышные пещеры в 1.17?
Не в обычных мирах. До 1.18 пышные пещеры можно было найти только через особые типы миров.
Где в 1.17 генерируется медная руда?
Медная руда генерируется небольшими скоплениями, равномерно распределёнными между Y 0 и Y 64.
Совпадает ли сид 1.16.5 в 1.17?
В основном да. Рельеф, биомы и положение структур сохраняются. Добавлены только новые подземные особенности.