SeedMapView
RU
Перетаскивайте, чтобы двигать · перетаскивайте правой кнопкой, чтобы вращать · колесо мыши для масштаба

Поделиться в библиотеке сидов

Движок карты сам добавит биом спавна и ближайшие структуры.

Теги (до 3)

Карта сидов › Версии › Java 1.13

Java Edition 1.13, «Водное обновление», вышла 18 июля 2018 года. Оно превратило океаны Minecraft из пустой воды в полноценные биомы с рифами, кораблекрушениями и руинами. Эта карта сидов Minecraft 1.13 показывает ваш мир так, как его строит 1.13. Введите сид, чтобы найти коралловые рифы, кораблекрушения, закопанные сокровища и все наземные структуры.

Океаны стали настоящими биомами

До 1.13 океаны были почти везде одинаковыми. «Водное обновление» разделило их по температуре:

  • Тёплые океаны с песчаным дном и коралловыми рифами
  • Умеренно тёплые и холодные океаны с ламинарией и морской травой
  • Ледяные океаны с айсбергами, плотным и синим льдом

Большинство из них также имеют глубокие варианты. Кроме того, на морском дне появились подводные пещеры и овраги, а также леса ламинарии, морская трава и морские огурцы.

Новые океанические структуры

Появились три новые структуры:

  • Кораблекрушения лежат на дне океана и на пляжах. В их сундуках могут быть карты сокровищ.
  • Океанические руины бывают каменного или песчаникового стиля в зависимости от температуры воды. Их охраняют утопленники.
  • Закопанное сокровище спрятано под песком пляжа. Его находят по карте из кораблекрушения или океанических руин, и в нём лежит сердце моря.

Океанические монументы из старых версий по-прежнему генерируются в глубоких океанах. Так что глубокий океан рядом со спавном может подарить монумент, кораблекрушение и руины за один поход.

Совпадают ли сиды 1.12 и 1.14?

По сравнению с 1.12 рельеф суши и биомы суши в целом остаются на месте. Главное отличие — океаны. Их биомы, морское дно и структуры новые, так что береговые линии вблизи могут выглядеть иначе.

По сравнению с 1.14 океаны остаются прежними. Но в 1.14 деревни были переработаны, бамбуковые джунгли заменили часть джунглей и появились аванпосты разбойников. Поэтому наземные структуры между 1.13 и 1.14 различаются сильнее, чем океаны.

Как проверить свою версию и пользоваться картой сидов Minecraft 1.13

Посмотрите в левый нижний угол титульного экрана или проверьте профиль во вкладке Установки лаунчера. Версии с 1.13 по 1.13.2 подходят для этой страницы.

  • Включите метки кораблекрушений и океанических руин, затем спланируйте маршрут на лодке между ними.
  • Ищите тёплые океаны, если нужны кораллы. Они видны яркими пятнами при включённых цветах биомов.
  • Используйте метку закопанного сокровища, чтобы не искать карту и копать сразу вниз.
  • Берите двери или морской маяк для воздуха, когда исследуете под водой.

Подводные мобы и снаряжение

«Водное обновление» также изменило тех, кто живёт в воде:

  • Черепахи гнездятся на пляжах. Из их щитков крафтится панцирь черепахи, дающий подводное дыхание.
  • Дельфины ускоряют вас, когда вы плывёте рядом. Покормите их сырой рыбой, и они проведут вас к сокровищам.
  • Утопленники бродят по океанам и могут выбросить трезубцы.

Соедините сердце моря из закопанного сокровища с раковинами наутилуса, чтобы построить морской маяк. Он даёт подводное дыхание и ночное зрение на большой территории. Так подводная база становится практичной.

Помните, что утопленники ночью сильнее, а некоторые несут трезубцы. Поэтому по возможности исследуйте руины днём.

FAQ

Какие океанические биомы добавила 1.13?

Тёплые, умеренно тёплые, холодные и ледяные океаны, большинство с глубокими вариантами. До 1.13 океаны были почти везде одинаковыми.

Где найти закопанное сокровище?

Закопанное сокровище спрятано под песком на пляжах. Используйте метку на карте или карту сокровищ из кораблекрушения или океанических руин.

Совпадает ли сид 1.12 в 1.13?

Рельеф суши и биомы суши в целом совпадают, но океаны были перестроены с новыми биомами, морским дном и структурами.

Подойдёт ли эта карта для 1.13.2?

Да. Версии с 1.13 по 1.13.2 используют одну и ту же генерацию мира.