SeedMapView
NL
Sleep om te bewegen · sleep met rechts om te draaien · scroll om te zoomen

Delen met de seedbibliotheek

De kaartengine voegt automatisch het spawnbiome en structuren in de buurt toe.

Tags (maximaal 3)

Seedkaart › Versies › Java 1.13

Java Edition 1.13, de Update Aquatic, verscheen op 18 juli 2018. Het veranderde de oceanen van Minecraft van leeg water in volwaardige biomes met riffen, wrakken en ruïnes. Deze Minecraft 1.13-seedkaart toont je wereld zoals 1.13 hem bouwt. Voer je seed in om koraalriffen, scheepswrakken, begraven schatten en elke landstructuur te vinden.

Oceanen werden echte biomes

Voor 1.13 waren oceanen overal grotendeels hetzelfde. De Update Aquatic verdeelde ze naar temperatuur:

  • Warme oceanen, met zandbodems en koraalriffen
  • Lauwwarme en koude oceanen, met kelp en zeegras
  • Bevroren oceanen, met ijsbergen, samengeperst ijs en blauw ijs

De meeste hebben ook diepe varianten. Bovendien kreeg de zeebodem onderwatergrotten en -ravijnen, plus kelpbossen, zeegras en zeekomkommers.

Nieuwe oceaanstructuren

Er kwamen drie nieuwe structuren:

  • Scheepswrakken liggen op de oceaanbodem en op stranden. Hun kisten kunnen schatkaarten bevatten.
  • Oceaanruïnes verschijnen in steen- of zandsteenstijl, afhankelijk van de watertemperatuur. Verdronkenen bewaken ze.
  • Begraven schat ligt verborgen onder strandzand. Je vindt hem met een kaart uit een scheepswrak of oceaanruïne, en hij bevat een hart van de zee.

Oceaanmonumenten uit oudere versies genereren nog steeds in diepe oceanen. Een diepe oceaan bij de spawn kan je dus een monument, een wrak en ruïnes in één tocht geven.

Komen 1.12- en 1.14-seeds overeen?

Vergeleken met 1.12 blijven landterrein en landbiomes over het algemeen waar ze waren. Het grote verschil zijn de oceanen. Hun biomes, zeebodems en structuren zijn nieuw, dus kustlijnen kunnen van dichtbij anders zijn.

Vergeleken met 1.14 blijven de oceanen hetzelfde. Dorpen werden echter opnieuw ontworpen in 1.14, bamboejungles namen delen van jungles over en plunderaarsbuitenposten verschenen. Landstructuren verschillen dus meer tussen 1.13 en 1.14 dan oceanen.

Je versie controleren en de Minecraft 1.13 Seedkaart gebruiken

Kijk linksonder op het titelscherm of controleer je profiel op het tabblad Installaties van de launcher. Versies 1.13 tot 1.13.2 passen bij deze pagina.

  • Zet markeringen voor scheepswrakken en oceaanruïnes aan en plan daarna een bootroute ertussen.
  • Zoek warme oceanen als je koraal wilt. Ze verschijnen als felle plekken met biomekleuren aan.
  • Gebruik de markering voor begraven schatten om de kaartenjacht over te slaan en recht omlaag te graven.
  • Neem deuren of een conduit mee voor ademruimte als je onder water verkent.

Onderwatermobs en uitrusting

De Update Aquatic veranderde ook wat er in het water leeft:

  • Schildpadden nestelen op stranden. Van hun schubben maak je een schildpadhelm die onderwaterademhaling geeft.
  • Dolfijnen geven je een snelheidsboost als je bij ze zwemt. Voer ze rauwe vis en ze leiden je naar schatten.
  • Verdronkenen zwerven door de oceanen en kunnen drietanden laten vallen.

Combineer een hart van de zee uit een begraven schat met nautilusschelpen om een conduit te bouwen. Die geeft onderwaterademhaling en nachtzicht in een groot gebied. Een oceaanbasis wordt daardoor praktisch.

Onthoud dat verdronkenen 's nachts sterker worden en sommige een drietand dragen. Verken ruïnes dus overdag als dat kan.

Veelgestelde vragen

Welke oceaanbiomes voegde 1.13 toe?

Warme, lauwwarme, koude en bevroren oceanen, de meeste met diepe varianten. Voor 1.13 waren oceanen overal grotendeels hetzelfde.

Waar vind ik begraven schat?

Begraven schat ligt verborgen onder zand op stranden. Gebruik de kaartmarkering, of een schatkaart uit een scheepswrak of oceaanruïne.

Is een 1.12-seed hetzelfde in 1.13?

Landterrein en landbiomes komen over het algemeen overeen, maar oceanen werden herbouwd met nieuwe biomes, zeebodems en structuren.

Werkt deze kaart voor 1.13.2?

Ja. Versies 1.13 tot 1.13.2 delen dezelfde wereldgeneratie.