Java Edition 1.13, Update Aquatic, ble utgitt 18. juli 2018. Den gjorde Minecraft-havene om fra tomt vann til fulle biomer med rev, vrak og ruiner. Dette Minecraft 1.13-kartet viser verdenen slik 1.13 bygger den. Skriv inn seedet ditt for å finne korallrev, skipsvrak, nedgravde skatter og alle landstrukturer.
Hav ble ekte biomer
Før 1.13 var havene stort sett like overalt. Update Aquatic delte dem etter temperatur:
- Varme hav, med sandbunn og korallrev
- Lunkne hav og kalde hav, med tare og sjøgress
- Frosne hav, med isfjell, tettpakket is og blåis
De fleste har også dype varianter. Havbunnen fikk dessuten undervannsgrotter og raviner, tareskoger, sjøgress og sjøagurker.
Nye havstrukturer
Tre nye strukturer kom:
- Skipsvrak ligger på havbunnen og på strender. Kistene deres kan inneholde skattekart.
- Havruiner finnes i stein- eller sandsteinsvarianter, avhengig av vanntemperaturen. Drauger vokter dem.
- Nedgravde skatter skjuler seg under strandsand. Du finner dem med kart fra skipsvrak eller havruiner, og de inneholder et havets hjerte.
Havmonumenter fra eldre versjoner genereres fortsatt i dype hav. Et dypt hav nær spawn kan derfor gi deg et monument, et vrak og ruiner på én tur.
Er 1.12- og 1.14-seeds like?
Sammenlignet med 1.12 er landterreng og landbiomer stort sett uendret. Den store forskjellen er havene. Biomene, havbunnen og strukturene er nye, så kystlinjer kan se annerledes ut på nært hold.
Sammenlignet med 1.14 er havene uendret. Landsbyer ble imidlertid ombygd i 1.14, bambusjungler erstattet deler av jungler, og plyndrerutposter dukket opp. Derfor er landstrukturene mer forskjellige mellom 1.13 og 1.14 enn havene.
Sjekk versjonen din og bruk Minecraft 1.13 seed-kartet
Se nederst til venstre på tittelskjermen eller sjekk profilen under Installasjoner i startprogrammet. Versjonene 1.13 til 1.13.2 passer denne siden.
- Slå på markørene for skipsvrak og havruiner, og planlegg en båtrute mellom dem.
- Se etter varme hav hvis du vil ha korall. Med biomfargene på vises de som lyse flekker.
- Bruk markøren for nedgravd skatt for å slippe kartjakten og grave rett ned.
- Ta med dører eller en fløder for å få pusterom når du utforsker under vann.
Skapninger og utstyr under vann
Update Aquatic endret også livet i vannet:
- Skilpadder legger egg på strender. Skjellene deres brukes til en skilpaddeskallhjelm som gir Vannpusting.
- Delfiner gir deg en fartsøkning når du svømmer nær dem. Gi dem rå fisk, så leder de deg mot skatter.
- Drauger vandrer i havene og kan slippe treforker.
Kombiner et havets hjerte fra nedgravd skatt med perlebåtskall for å lage en fløder. Den gir Vannpusting og Nattsyn i et stort område. Dermed blir en havbase praktisk mulig.
Husk at drauger blir sterkere om natten, og noen har trefork. Utforsk derfor ruiner om dagen når du kan.
OSS
Hvilke havbiomer la 1.13 til?
Varme, lunkne, kalde og frosne hav, de fleste med dype varianter. Før 1.13 var havene stort sett like overalt.
Hvor finner jeg nedgravde skatter?
Nedgravde skatter skjuler seg under sand på strender. Bruk kartmarkøren eller et skattekart fra skipsvrak eller havruiner.
Er en 1.12-seed lik i 1.13?
Landterreng og landbiomer samsvarer stort sett, men havene ble bygd om med nye biomer, havbunner og strukturer.
Fungerer dette kartet for 1.13.2?
Ja. Versjonene 1.13 til 1.13.2 deler samme verdensgenerering.