Les fermes, les pièges à slimes et les montages de redstone doivent souvent tenir dans un seul chunk. Ce calculateur de chunks Minecraft convertit n'importe quelles coordonnées de blocs en coordonnées de chunk. Il affiche aussi le fichier de région qui stocke le chunk, par exemple r.0.0.mca. Saisissez vos X et Z : vous obtenez le chunk, votre position à l'intérieur et le fichier de région. Fini de compter les blocs à la main.
Comment utiliser le calculateur de chunks Minecraft
- Saisissez les coordonnées X et Z de votre bloc. Appuyez sur F3 en Java pour les voir.
- Lisez le X et le Z du chunk.
- Vérifiez votre décalage dans le chunk, de 0 à 15.
- Notez le nom du fichier de région si vous travaillez sur les fichiers du monde.
Vous pouvez aussi faire l'inverse. Saisissez un chunk et vous voyez la plage de blocs qu'il couvre.
Par exemple, le chunk 0 couvre les blocs 0 à 15 sur son axe. Le chunk −1 couvre les blocs −16 à −1. Un chunk s'étend toujours sur exactement 16 blocs.
Comment fonctionnent les coordonnées de chunk
Un chunk est une colonne de 16 × 16 blocs. Pour trouver le chunk, divisez le X et le Z du bloc par 16 et arrondissez à l'inférieur. Le reste est votre position dans le chunk.
| X, Z du bloc | X, Z du chunk | Décalage dans le chunk |
|---|---|---|
| 27, −15 | 1, −1 | 11, 1 |
| 0, 0 | 0, 0 | 0, 0 |
| −1, 100 | −1, 6 | 15, 4 |
L'arrondi se fait toujours vers le bas, vers les nombres négatifs. C'est pourquoi le bloc −1 est dans le chunk −1, et non 0.
Les fichiers de région expliqués
L'édition Java enregistre les chunks dans des fichiers de région. Chaque fichier contient 32 × 32 chunks, soit jusqu'à 1024 chunks. Cela couvre 512 × 512 blocs.
Pour trouver la région, divisez les coordonnées du chunk par 32 et arrondissez à l'inférieur. Le fichier s'appelle r.X.Z.mca. Par exemple, le chunk (1, −1) se trouve dans r.0.-1.mca. Ces fichiers sont dans le dossier region de la sauvegarde de votre monde.
C'est utile pour réduire un monde ou restaurer une zone depuis une sauvegarde. Mais sauvegardez toujours votre monde avant de toucher aux fichiers de région.
Supprimer un fichier de région efface tous les chunks qu'il contient. À votre prochaine visite, le jeu régénère cette zone à partir de la graine. Les constructions, les coffres et les tunnels creusés dans cette zone sont perdus pour de bon. Vérifiez donc deux fois le nom du fichier avec le calculateur.
Limites de chunk et sections de chunk
Dans l'édition Java, appuyez sur F3+G pour afficher les limites de chunk autour de vous. Servez-vous-en pour aligner vos fermes avec les résultats du calculateur.
Chaque chunk est découpé en sections de 16 blocs de haut. La hauteur dépend de la dimension.
| Dimension | Hauteur | Sections |
|---|---|---|
| Overworld (1.18+) | Y −64 à 319, 384 blocs | 24 |
| Nether (Java) | 256 blocs | 16 |
| End | 256 blocs | 16 |
Conseils et erreurs courantes
- Fermes à slimes : les slime chunks sont des chunks entiers, construisez donc à l'intérieur des limites.
- Fermes à monstres : gardez toute la ferme dans le moins de chunks possible.
- Coordonnées du Nether : convertissez d'abord les positions du Nether en Overworld si vous avez besoin du chunk de l'Overworld.
L'erreur la plus courante est d'arrondir vers zéro. Le bloc X −20 est dans le chunk −2, pas −1. Une autre erreur est d'utiliser les hauteurs d'avant -1.18. Les anciens mondes s'arrêtaient à Y 0 en bas, avec donc moins de sections.
Notez aussi que les chunks du spawn n'existent plus dans les versions Java récentes. Ils ont été supprimés dans 1.21.9. Ne comptez donc pas dessus pour garder des fermes chargées.
Quand utiliser un calculateur de chunks
Les chunks comptent plus que ne le pensent la plupart des joueurs. Le jeu charge, enregistre et met à jour le monde un chunk à la fois. De nombreux mécanismes fonctionnent aussi par chunk.
- Slime chunks : les slimes n'apparaissent sous Y 40 que dans certains chunks.
- Fermes : les constructions qui franchissent une limite peuvent cesser de fonctionner quand un chunk se décharge.
- Édition de monde : les outils et les sauvegardes demandent souvent des numéros de chunk ou de région.
- Administration de serveur : les journaux et les rapports de lag citent souvent des coordonnées de chunk.
Avec le calculateur de chunks Minecraft, vous obtenez ces nombres en une seconde.
FAQ
Comment trouver le chunk dans lequel je me trouve ?
Divisez votre X et votre Z par 16 et arrondissez à l'inférieur. En Java, F3 affiche aussi le chunk à l'écran.
Quelle est la taille d'un chunk Minecraft ?
Un chunk fait 16 × 16 blocs de large. Dans l'Overworld 1.18+, il s'étend de Y −64 à 319.
Combien de chunks y a-t-il dans un fichier de région ?
Un fichier de région contient 32 × 32 chunks, ce qui couvre 512 × 512 blocs.
Comment afficher les limites de chunk ?
Appuyez sur F3+G dans l'édition Java. Appuyez à nouveau pour les masquer.
Qu'est-ce qu'une section de chunk ?
Un cube de 16 × 16 × 16 blocs. Un chunk de l'Overworld en 1.18+ compte 24 sections empilées.