Ця сторінка охоплює Java Edition від 1.16.2 до 1.16.5. Версія 1.16.2 вийшла 11 серпня 2020, а пізніші патчі зберегли її генератор. Ця мапа сідів Minecraft 1.16.5 показує твої Верхній світ, Незер і Енд такими, якими їх будують ці версії. Введи сід, щоб знайти бастіони, фортеці, зруйновані портали та класичні структури Верхнього світу.
Як 1.16.2 змінило Незер
Версія 1.16.2 змінила розміщення пекельних фортець і залишків бастіонів. І в 1.16.1, і в 1.16.2 Незер поділено на регіони, і кожен регіон отримує або фортецю, або бастіон. Проте правила цього поділу змінилися. Тому той самий сід розміщує структури Незеру по-різному в 1.16.1 і 1.16.2.
Саме тому на цьому сайті дві окремі мапи Nether Update. Спідранери це добре знають, бо маршрути бастіонів і фортець з однієї версії не працюють в іншій.
Інші зміни генерації в 1.16.2
Разом із 1.16.2 прийшло кілька менших змін:
- Залишки бастіонів тепер генеруються з піглін-громилами, а під більшістю скринь лежить позолочений чорний камінь.
- Плато частіше з’являються на краях бедлендів.
- Глибокі замерзлі океани тепер генеруються з льодом на поверхні.
- Гриби й рослини Незеру тепер ростуть на кожному шарі німбусу, а не лише зверху.
Версії 1.16.3, 1.16.4 і 1.16.5 принесли виправлення, але зберегли ту саму генерацію світу.
Чи збігаються сіди 1.16.1 і 1.17?
У Верхньому світі сід 1.16.1 і сід 1.16.5 виглядають майже однаково, окрім країв бедлендів. А в Незері фортеці й бастіони зсуваються. Тож обери правильну мапу, перш ніж планувати подорож до Незеру.
Далі 1.17 зберігає поверхню 1.16.5 і додає нові блоки під землею, як-от жеоди й мідну руду. Справжній злам настає з 1.18, яка перебудовує весь Верхній світ.
Як перевірити свою версію й користуватися мапою сідів Minecraft 1.16.5
Версію видно в нижньому лівому куті головного екрана, або перевір профіль лаунчера в розділі Installations. Багато серверів досі працюють на 1.16.5, тож перевір і список серверів.
- Перемкнись на вигляд Незеру й увімкни позначки бастіонів і фортець.
- Поділи координати Верхнього світу на 8, щоб вирівняти свій портал із найближчим бастіоном.
- Уникай бастіонів із піглін-громилами, доки не матимеш доброї броні.
- Використовуй зруйновані портали у Верхньому світі, щоб рано потрапити в Незер.
П’ять біомів Незеру на мапі
Незер 1.16.5 має п’ять біомів. Кожен грається по-різному:
- Пустки Незеру: класичний червоний Незер із зомбованими піглінами й гастами
- Багряні ліси: хогліни й пігліни, а також багряні гриби
- Спотворені ліси: ендермени й мало ворожих мобів, часто найбезпечніше місце для будівництва
- Долини піску душ: скелети й гасти, із повільним піском душ
- Базальтові дельти: нерівний рельєф і магмові куби
Тож увімкни кольори біомів на вигляді Незеру, потім обери місце для порталу, що тобі підходить.
Пам’ятай, що кожен регіон Незеру містить або фортецю, або бастіон. Тож якщо поблизу позначка бастіону, найближча фортеця може бути трохи далі. Перевір обидва, перш ніж будувати портал.
ЧаПи
Чому бастіони зсуваються між 1.16.1 і 1.16.2?
1.16.2 змінило правила розміщення пекельних фортець і залишків бастіонів, тож той самий сід розміщує їх по-різному.
Чи 1.16.5 — той самий світ, що й 1.16.2?
Так. Версії від 1.16.3 до 1.16.5 зберегли генерацію світу 1.16.2.
Що таке пігліни-громили?
Пігліни-громили — сильні пігліни, що генеруються всередині залишків бастіонів починаючи з 1.16.2. Вони атакують одразу й не відволікаються на золото.
Чи змінюється Верхній світ від 1.16.1 до 1.16.2?
Дуже мало. Плато бедлендів частіше з’являються на краях біомів, а рельєф і структури інакше такі самі.