このページは、Java版 1.16.2 から 1.16.5 を扱います。バージョン1.16.2は2020年8月11日に登場し、その後のパッチでもジェネレーターは変わっていません。この Minecraft 1.16.5 シードマップは、これらのバージョンが作るとおりに、オーバーワールド、ネザー、エンドを表示します。シード値を入力して、砦の残骸、要塞、荒廃したポータル、昔ながらのオーバーワールドの構造物を探しましょう。
1.16.2で変わったネザー
バージョン1.16.2で、ネザー要塞と砦の残骸の配置が変わりました。1.16.1も1.16.2も、ネザーは領域に分けられ、領域ごとに要塞か砦のどちらかが置かれます。ただし、その振り分けのルールが変わりました。そのため、同じシード値でも、1.16.1と1.16.2ではネザーの構造物の場所が違います。
このサイトにネザーアップデートのマップが2つ別々にあるのは、そのためです。スピードランナーはよく知っています。片方のバージョンの砦と要塞のルートは、もう片方では使えないからです。
1.16.2のその他の生成の変更
1.16.2では、いくつか小さな変更もありました。
- 砦の残骸にはピグリンブルートが生成されるようになり、ほとんどのチェストの下に金色のブラックストーンが置かれます。
- メサの端に、台地がより頻繁に現れます。
- 深い凍った海には、表面に氷が生成されるようになりました。
- ネザーの菌類と植物は、最上段だけでなく、ナイリウムのすべての層に生えるようになりました。
バージョン1.16.3、1.16.4、1.16.5は修正を含みましたが、ワールド生成は同じです。
1.16.1 と 1.17 のシード値は一致する?
オーバーワールドでは、メサの端を除いて、1.16.1のシード値と1.16.5のシード値はほぼ同じに見えます。一方、ネザーでは要塞と砦が移動します。ネザーへの旅を計画する前に、正しいマップを選びましょう。
先を見ると、1.17は1.16.5の地表を維持しつつ、ジオードや銅鉱石などの新しいブロックを地下に追加します。本当の転換点は、オーバーワールド全体を作り直す1.18です。
バージョンの確認と Minecraft 1.16.5 シードマップの使い方
バージョンは、タイトル画面の左下で確認するか、ランチャーのプロファイルを起動構成で確認してください。多くのサーバーが今も1.16.5で動いているので、サーバーリストもチェックしましょう。
- ネザービューに切り替えて、砦と要塞のマーカーをオンにします。
- オーバーワールドの座標を8で割って、最寄りの砦に合わせたポータルの位置を求めます。
- 良い防具がそろうまでは、ピグリンブルートがいる砦は避けましょう。
- オーバーワールドの荒廃したポータルを使えば、早めにネザーへ行けます。
マップで見る5つのネザーのバイオーム
1.16.5のネザーには5つのバイオームがあります。それぞれ遊び心地が違います。
- ネザーの荒地: ゾンビピグリンとガストがいる、昔ながらの赤いネザー
- 真紅の森: ホグリンとピグリン、そして真紅のキノコ
- 歪んだ森: エンダーマンがいて、敵対モブは少なく、たいていいちばん安全な建築場所
- ソウルサンドの谷: スケルトンとガスト、動きが遅くなるソウルサンド
- 玄武岩のデルタ: 起伏の激しい地形とマグマキューブ
ネザービューでバイオームの色をオンにして、自分に合ったポータルの場所を選びましょう。
ネザーの各領域には、要塞か砦のどちらかがあることを覚えておいてください。近くに砦のマーカーがあれば、最寄りの要塞は少し遠いかもしれません。ポータルを作る前に、両方を確認しましょう。
よくある質問
なぜ1.16.1と1.16.2で砦の位置が変わるのですか?
1.16.2でネザー要塞と砦の残骸の配置ルールが変わったため、同じシード値でも場所が違います。
1.16.5 と 1.16.2 は同じワールドですか?
はい。バージョン1.16.3から1.16.5は、1.16.2のワールド生成を引き継いでいます。
ピグリンブルートとは?
ピグリンブルートは、1.16.2以降に砦の残骸の中に生成される強いピグリンです。見つけるとすぐ襲ってきて、金に気を取られません。
1.16.1から1.16.2で、オーバーワールドは変わりますか?
ほとんど変わりません。メサの台地がバイオームの端に現れやすくなりますが、地形と構造物はほかに変わりません。