Questa pagina copre Java Edition dalla 1.16.2 alla 1.16.5. La versione 1.16.2 è arrivata il 11 agosto 2020, e le patch successive hanno mantenuto il suo generatore. Questa mappa dei seed di Minecraft 1.16.5 mostra Overworld, Nether e End come li costruiscono queste versioni. Inserisci il tuo seed per trovare bastioni, fortezze, portali in rovina e le classiche strutture dell'Overworld.
Come la 1.16.2 ha cambiato il Nether
La versione 1.16.2 ha cambiato il posizionamento delle fortezze del Nether e dei resti di bastione. Sia nella 1.16.1 sia nella 1.16.2, il Nether è diviso in regioni, e ogni regione ha una fortezza o un bastione. Tuttavia, le regole di questa suddivisione sono cambiate. Di conseguenza, lo stesso seed colloca le sue strutture del Nether in posti diversi nella 1.16.1 e nella 1.16.2.
Ecco perché questo sito ha due mappe separate della Nether Update. Gli speedrunner lo sanno bene, perché i percorsi tra bastioni e fortezze di una versione non funzionano nell'altra.
Altri cambiamenti di generazione nella 1.16.2
Con la 1.16.2 sono arrivati alcuni cambiamenti minori:
- I resti di bastione ora si generano con i bruti piglin, e la maggior parte dei forzieri ha sotto di sé pietranera dorata.
- Gli altopiani compaiono più spesso ai margini delle badlands.
- Gli oceani ghiacciati profondi ora si generano con il ghiaccio in superficie.
- I funghi e le piante del Nether ora crescono su ogni strato di nylium, non solo su quello più alto.
Le versioni 1.16.3, 1.16.4 e 1.16.5 hanno portato correzioni ma hanno mantenuto la stessa generazione del mondo.
I seed di 1.16.1 e 1.17 coincidono?
Nell'Overworld, un seed della 1.16.1 e uno della 1.16.5 sembrano quasi uguali, a parte i margini delle badlands. Nel Nether, invece, fortezze e bastioni si spostano. Quindi scegli la mappa giusta prima di pianificare un viaggio nel Nether.
Andando avanti, la 1.17 mantiene la superficie della 1.16.5 e aggiunge nuovi blocchi sottoterra, come geodi e minerale di rame. La vera svolta arriva con la 1.18, che ricostruisce l'intero Overworld.
Controlla la tua versione e usa la mappa dei seed di Minecraft 1.16.5
Leggi la versione in basso a sinistra nella schermata del titolo, oppure controlla il tuo profilo del launcher in Installazioni. Molti server girano ancora sulla 1.16.5, quindi controlla anche la lista dei server.
- Passa alla vista Nether e attiva i segnalini di bastioni e fortezze.
- Dividi le coordinate dell'Overworld per 8 per allineare il tuo portale con il bastione più vicino.
- Evita i bastioni con i bruti piglin finché non hai una buona armatura.
- Usa i portali in rovina nell'Overworld per raggiungere presto il Nether.
Cinque biomi del Nether sulla mappa
Il Nether della 1.16.5 ha cinque biomi. Ognuno si gioca in modo diverso:
- Terre desolate del Nether: il classico Nether rosso, con piglin zombificati e ghast
- Foreste cremisi: hoglin e piglin, più funghi cremisi
- Foreste distorte: enderman e pochi mob ostili, spesso il posto più sicuro dove costruire
- Valli delle anime: scheletri e ghast, con sabbia delle anime che rallenta
- Delta di basalto: terreno accidentato e cubi di magma
Quindi attiva i colori dei biomi nella vista Nether, poi scegli un punto per il portale che ti vada bene.
Ricorda che ogni regione del Nether ha una fortezza o un bastione. Quindi se vedi un segnalino di bastione vicino, la fortezza più vicina potrebbe essere un po' più lontana. Controlla entrambi prima di costruire il portale.
FAQ
Perché i bastioni si spostano tra la 1.16.1 e la 1.16.2?
La 1.16.2 ha cambiato le regole di posizionamento di fortezze del Nether e resti di bastione, quindi lo stesso seed li colloca in posti diversi.
1.16.5 è lo stesso mondo della 1.16.2?
Sì. Le versioni da 1.16.3 a 1.16.5 hanno mantenuto la generazione del mondo della 1.16.2.
Cosa sono i bruti piglin?
I bruti piglin sono piglin forti che si generano dentro i resti di bastione dalla 1.16.2 in poi. Attaccano a vista e non si distraggono con l'oro.
L'Overworld cambia dalla 1.16.1 alla 1.16.2?
Pochissimo. Gli altopiani delle badlands compaiono più spesso ai margini dei biomi, ma per il resto terreno e strutture sono uguali.