SeedMapView
UK
Перетягуйте, щоб рухати · перетягуйте правою кнопкою, щоб обертати · прокручуйте, щоб змінити масштаб

Поділитися в бібліотеці сідів

Рушій мапи автоматично додає біом спавну та найближчі структури.

Теги (до 3)

Мапа сідів › Версії › Java 1.19.2

Java Edition 1.19, The Wild Update, вийшла 7 червня 2022. Версії 1.19.1 і 1.19.2 прийшли з виправленнями та зберегли той самий генератор. Ця мапа сідів Minecraft 1.19.2 охоплює всі три. Введи сід, щоб знайти глибоку темряву, стародавні міста й мангрові болота, а також усі старіші структури.

Що The Wild Update додало до світу

The Wild Update принесло три великі додавання:

  • Глибока темрява — печерний біом далеко під поверхнею. Вона вкрита скалком, датчиками скалку, верещачами та каталізаторами. Здебільшого утворюється під високою внутрішньою місцевістю, як-от гори.
  • Стародавні міста — величезні руїни, що генеруються лише в глибокій темряві. Вони містять одну з найкращих здобичей у грі, зокрема зачаровані книги та швидке підкрадання.
  • Мангрові болота — теплі водно-болотні угіддя з мангровими деревами, брудом і мангровим корінням.

Також з’явилися жаби. Їхній колір залежить від біому, де росте пуголовок. Крім того, алеї тепер з’являються у форпостах розбійників і лісових особняках.

Варден і чому місце важливе

Стародавні міста охороняє варден. Верещачі викликають його, коли ти надто шумиш. Тому знати точне місце міста дуже допомагає. Можна копати прямо вниз до нього, освітити територію й уникнути блукання глибокою темрявою.

Тим часом мангрові болота забирають частину теплої вологої землі, що була звичайним болотом. Хатини відьом і далі спавняться лише у звичайних болотах, тож перевір біом, перш ніж шукати одну.

Чи збігаються сіди 1.18 і 1.19.3?

Порівняно з 1.18, рельєф поверхні лишається таким самим. Проте глибока темрява замінює деякі підземні ділянки, а мангрові болота замінюють частину боліт. Стародавні міста додають нові структури далеко внизу.

Порівняно з 1.19.3 і 1.19.4, збігається майже все, окрім фортець. У 1.19.3 Mojang змінила код розміщення фортець. Фортеці й далі утворюють кільця навколо початку, але кожна може зсунутися на кілька градусів. Тож користуйся цією мапою, якщо твій світ на 1.19–1.19.2.

Перевірка версії та поради щодо мапи сідів Minecraft 1.19.2

Подивись у нижній лівий кут головного екрана або на профіль на вкладці Installations лаунчера. Натисни F3 у грі, щоб підтвердити.

  • Увімкни позначку стародавнього міста. Міста лежать глибоко під поверхнею в глибокій темряві.
  • Копай униз приблизно до Y −50 за позначеними координатами й підкрадайся, щойно прибудеш.
  • Використовуй кольори біомів, щоб помітити мангрові болота в теплих вологих низовинах.
  • Бери вовну, щоб накривати датчики скалку й тримати вардена сплячим.

Бруд, мангри та жаби

Мангрові болота повні корисних блоків. Бруд можна висушити до пресованого бруду й зробити з нього брудну цеглу. Мангрове коріння та мангрова деревина додають новий будівельний набір.

Жаби теж вартують подорожі. Колір дорослої жаби залежить від того, де росте пуголовок:

  • холодні біоми дають зелених жаб
  • теплі біоми дають білих жаб
  • інші біоми дають помаранчевих жаб

Кожен тип жаб їсть малих магмових кубів і залишає відповідний жаболіхтар. Тож збери всі три, і матимеш світлові блоки трьох кольорів.

Мангрові болота також годяться для баз. Будуй на палях над водою, і матимеш тихе місце з жабами, жаболіхтарями та багато бруду поруч.

ЧаПи

Де генеруються стародавні міста?

Стародавні міста генеруються лише в біомі глибокої темряви, глибоко під землею, зазвичай під високою місцевістю, як-от гори.

Чи однакові фортеці в 1.19.2 і 1.19.4?

Не завжди. 1.19.3 змінило код розміщення фортець, тож вони можуть зсуватися на кілька градусів уздовж своїх кілець.

Чи 1.19.2 — той самий світ, що й 1.19?

Так. 1.19.1 і 1.19.2 зберегли ту саму генерацію світу, що й 1.19.

Де з’являються мангрові болота?

Мангрові болота з’являються в теплих вологих низовинах, часто поруч з іншими болотами та джунглями.