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Le moteur de la carte ajoute automatiquement le biome d'apparition et les structures proches.

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Carte de graines › Versions › Java 1.19.2

L'édition Java 1.19, The Wild Update, est sortie le 7 juin 2022. Les versions 1.19.1 et 1.19.2 ont suivi avec des correctifs et gardé le même générateur. Cette carte de graines Minecraft 1.19.2 couvre les trois. Entrez votre graine pour trouver le Deep Dark, les cités antiques et les marécages de mangroves, ainsi que toutes les structures plus anciennes.

Ce que The Wild Update a ajouté au monde

The Wild Update a apporté trois grands ajouts :

  • Le Deep Dark, un biome de grottes très en dessous de la surface. Il est couvert de sculk, de capteurs sculk, de hurleurs sculk et de catalyseurs. Il se forme surtout sous un terrain élevé et intérieur comme les montagnes.
  • Les cités antiques, d'immenses ruines qui ne se génèrent que dans le Deep Dark. Elles contiennent certains des meilleurs butins du jeu, dont des livres enchantés et la discrétion.
  • Les marécages de mangroves, des zones humides chaudes avec des palétuviers, de la boue et des racines de palétuvier.

Les grenouilles sont aussi arrivées. Leur couleur dépend du biome où le têtard a grandi. De plus, les allays apparaissent maintenant dans les avant-postes de pillards et les manoirs.

Le Warden et l'importance du lieu

Les cités antiques sont gardées par le Warden. Les hurleurs l'invoquent quand vous faites trop de bruit. Connaître l'emplacement exact d'une cité aide donc beaucoup. Vous pouvez creuser tout droit jusqu'à elle, éclairer la zone et éviter d'errer dans le Deep Dark.

Par ailleurs, les marécages de mangroves prennent une partie des terres chaudes et humides qui étaient des marais ordinaires. Les cabanes de sorcière n'apparaissent toujours que dans les marais ordinaires : vérifiez donc le biome avant d'en chercher une.

Les graines 1.18 et 1.19.3 sont-elles identiques ?

Par rapport à 1.18, le terrain de surface reste identique. Cependant, le Deep Dark remplace certaines zones souterraines, et les marécages de mangroves remplacent certains marais. Les cités antiques ajoutent de nouvelles structures bien plus bas.

Par rapport à 1.19.3 et 1.19.4, presque tout correspond, sauf les forteresses. En 1.19.3, Mojang a changé le code de placement des forteresses. Elles forment toujours des anneaux autour de l'origine, mais chacune peut se décaler de quelques degrés. Utilisez donc cette carte si votre monde tourne en 1.19 à 1.19.2.

Vérification de version et astuces pour la carte de graines 1.19.2

Regardez en bas à gauche de l'écran-titre, ou votre profil dans l'onglet Installations du lanceur. Appuyez sur F3 en jeu pour confirmer.

  • Activez le repère des cités antiques. Les cités se trouvent profondément sous la surface, dans le Deep Dark.
  • Creusez jusqu'à environ Y −50 aux coordonnées marquées, et accroupissez-vous une fois arrivé.
  • Utilisez les couleurs de biomes pour repérer les marécages de mangroves dans les basses terres chaudes et humides.
  • Apportez de la laine pour couvrir les capteurs sculk et garder le Warden endormi.

Boue, mangroves et grenouilles

Les marécages de mangroves regorgent de blocs utiles. La boue peut être séchée en boue tassée et fabriquée en briques de boue. Les racines et le bois de palétuvier ajoutent un nouvel ensemble de construction.

Les grenouilles valent aussi le détour. La couleur adulte d'un têtard dépend de l'endroit où il grandit :

  • les biomes froids donnent des grenouilles vertes
  • les biomes chauds donnent des grenouilles blanches
  • les autres biomes donnent des grenouilles orange

Chaque type de grenouille mange de petits cubes de magma et laisse une lumière de grenouille correspondante. Collectez les trois, et vous obtenez trois couleurs de blocs lumineux.

Les marécages de mangroves font aussi de bonnes bases. Construisez sur pilotis au-dessus de l'eau, et vous aurez un coin tranquille avec grenouilles, lumières de grenouille et boue à portée de main.

FAQ

Où se génèrent les cités antiques ?

Les cités antiques ne se génèrent que dans le biome du Deep Dark, très profond sous terre, généralement sous un terrain élevé comme les montagnes.

Les forteresses sont-elles les mêmes en 1.19.2 et en 1.19.4 ?

Pas toujours. 1.19.3 a changé le code de placement des forteresses : elles peuvent donc se décaler de quelques degrés autour de leurs anneaux.

1.19.2 est-il le même monde que 1.19 ?

Oui. 1.19.1 et 1.19.2 ont gardé la même génération du monde que 1.19.

Où apparaissent les marécages de mangrove ?

Les marécages de mangroves apparaissent dans les basses terres chaudes et humides, souvent près d'autres marais et de jungles.