L'édition Java 1.18, Caves and Cliffs Part II, est sortie le 30 novembre 2021. Elle a refait la génération de l'Overworld de fond en comble. Cette carte de graines Minecraft 1.18 couvre 1.18 à 1.18.2. Entrez votre graine pour voir les nouvelles montagnes, les immenses grottes et la nouvelle disposition des biomes, ainsi que chaque structure placée par le générateur.
Tout a changé : nouveau terrain et nouvelle hauteur
La version 1.18 est la plus grande mise à jour de génération du monde de l'histoire de Minecraft. Le monde va désormais de Y −64 à Y 320, au lieu de 0 à 255. Les montagnes montent bien plus haut, et l'ardoise des abîmes remplit l'espace sous Y 0.
Les biomes sont maintenant choisis à partir de valeurs de climat comme la température, l'humidité et l'éloignement de la côte. Toute la carte des biomes a donc été redessinée. Parmi les nouveaux biomes :
- prairies, bosquets et pentes enneigées
- pics escarpés, gelés et rocheux
- grottes luxuriantes et grottes de dripstone sous terre
Les grottes ont changé aussi. D'énormes grottes « fromage », de longs tunnels « spaghetti » et des aquifères souterrains remplissent désormais le monde. Les minerais suivent de nouvelles plages de hauteur, et de grands filons de cuivre et de fer serpentent dans la pierre.
Pourquoi les graines d'avant -1.18 sont complètement différentes
Le générateur ayant changé, une graine de 1.17 donne un monde totalement différent en 1.18. Le spawn bouge, les océans bougent, et les villages apparaissent à de nouveaux endroits. N'utilisez pas un ancien guide de graines pour cette version.
Les mondes mis à jour sont un cas particulier. Les chunks explorés avant 1.18 gardent leur ancien terrain. Les nouveaux chunks utilisent le générateur 1.18, et le jeu fond la frontière entre les deux. La carte montre donc à quoi ressemblera la nouvelle terre, pas vos anciennes zones.
Dans cette plage, 1.18.2 a retouché une structure. Si un vestige de bastion tente de se générer dans un delta de basalte, une forteresse se génère à la place.
Java et Bedrock partagent le terrain à partir d'ici
À partir de 1.18, Java et Bedrock construisent le même terrain et les mêmes biomes à partir de la même graine. Les structures utilisent toujours des règles de placement différentes : villages et temples peuvent donc ne pas s'aligner. Une montagne sur Java reste cependant la même montagne sur Bedrock.
En passant à 1.19, la surface reste identique. Le Deep Dark et les cités antiques arrivent sous terre.
Vérifier votre version et utiliser la carte de graines Minecraft 1.18
Vérifiez le coin inférieur gauche de l'écran-titre, ou votre profil dans l'onglet Installations du lanceur. Toute version de 1.18 à 1.18.2 convient à cette page.
- Passez en vue 3D pour voir la vraie hauteur des nouveaux sommets.
- Cherchez des azalées en surface. Elles se trouvent souvent au-dessus de grottes luxuriantes.
- Minez les diamants en profondeur, près de Y −59, là où ils sont les plus courants.
- Vérifiez d'abord le spawn. Votre spawn en 1.18 sera à un nouvel endroit par rapport à 1.17.
Où sont les minerais maintenant
La version 1.18 a donné à chaque minerai sa propre plage de hauteur. Voici les principales :
- Diamants : sous Y 16, plus courants près du fond du monde
- Fer : pic autour de Y 16, avec une seconde bande en altitude dans les montagnes
- Cuivre : plus courant près de Y 48
- Charbon : courant en altitude, avec un pic autour de Y 96
- Or : pic près de Y −16, avec davantage dans les badlands
- Émeraudes : uniquement dans les biomes de montagne, en altitude
Utilisez donc la carte pour trouver des montagnes pour les émeraudes et le fer, puis creusez profond pour les diamants.
FAQ
Pourquoi ma graine est-elle différente en 1.18 ?
1.18 a remplacé tout le générateur de l'Overworld. Le terrain, les biomes et les structures ont tous bougé : les graines d'avant -1.18 donnent donc un monde complètement différent.
Quelle est la hauteur du monde en 1.18 ?
L'Overworld va de Y -64 à Y 320 en 1.18 et après.
Les graines Java et Bedrock correspondent-elles en 1.18 ?
Le terrain et les biomes sont identiques pour la même graine à partir de 1.18. Les structures suivent d'autres règles de placement et diffèrent souvent.
Que devient mon ancien monde quand je passe à 1.18 ?
Les chunks explorés gardent leur ancien aspect. Les nouveaux chunks utilisent le générateur 1.18, et le jeu fond les frontières entre l'ancien et le nouveau terrain.