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Mappa dei seed › Versioni › Java 1.18

Java Edition 1.18, Caves and Cliffs Part II, è uscita il 30 novembre 2021. Ha ricostruito da zero la generazione dell'Overworld. Questa mappa dei seed di Minecraft 1.18 copre dalla 1.18 alla 1.18.2. Inserisci il tuo seed per vedere le nuove montagne, le enormi grotte e la nuova disposizione dei biomi, più ogni struttura che il generatore piazza.

È cambiato tutto: nuovo terreno e nuova altezza

La versione 1.18 è il più grande aggiornamento di generazione del mondo nella storia di Minecraft. Ora il mondo va da Y −64 a Y 320, invece che da 0 a 255. Le montagne arrivano molto più in alto, e l'ardesia profonda riempie lo spazio sotto Y 0.

I biomi ora sono scelti in base a valori climatici come temperatura, umidità e distanza dalla costa. Di conseguenza, l'intera mappa dei biomi è stata ridisegnata. I nuovi biomi includono:

  • prati, boschetti e pendii innevati
  • picchi frastagliati, ghiacciati e rocciosi
  • grotte lussureggianti e grotte di stalattiti sottoterra

Anche le grotte sono cambiate. Enormi grotte "formaggio", lunghi tunnel "spaghetto" e acquiferi sotterranei ora riempiono il mondo. I minerali seguono nuovi intervalli di altezza, e grandi filoni di rame e ferro serpeggiano nella pietra.

Perché i seed precedenti alla -1.18 sembrano completamente diversi

Poiché il generatore è cambiato, un seed della 1.17 dà un mondo totalmente diverso nella 1.18. Lo spawn si sposta, gli oceani si spostano e i villaggi compaiono in posti nuovi. Non usare una vecchia guida ai seed per questa versione.

I mondi aggiornati sono un caso speciale. I chunk che hai esplorato prima della 1.18 mantengono il vecchio terreno. I nuovi chunk usano il generatore della 1.18, e il gioco sfuma il confine tra i due. Quindi la mappa mostra come sarà la terra nuova, non le tue vecchie aree.

In questo intervallo, la 1.18.2 ha fatto una piccola modifica a una struttura. Se un resto di bastione prova a generarsi in un delta di basalto, si genera invece una fortezza.

Da qui Java e Bedrock condividono il terreno

A partire dalla 1.18, Java e Bedrock costruiscono lo stesso terreno e gli stessi biomi dallo stesso seed. Le strutture usano ancora regole di posizionamento diverse, quindi villaggi e templi potrebbero non coincidere. Eppure una montagna su Java è la stessa montagna su Bedrock.

Passando alla 1.19, la superficie resta uguale. Il Profondo Oscuro e le città antiche arrivano sottoterra.

Controlla la tua versione e usa la mappa dei seed di Minecraft 1.18

Controlla l'angolo in basso a sinistra della schermata del titolo, oppure il tuo profilo nella scheda Installazioni del launcher. Qualsiasi versione dalla 1.18 alla 1.18.2 va bene per questa pagina.

  • Passa alla vista 3D per vedere quanto sono alti davvero i nuovi picchi.
  • Cerca gli alberi di azalea in superficie. Spesso stanno sopra le grotte lussureggianti.
  • Scava i diamanti in profondità, vicino a Y −59, dove sono più comuni.
  • Controlla prima lo spawn. Il tuo spawn nella 1.18 sarà in un posto nuovo rispetto alla 1.17.

Dove sono i minerali adesso

La versione 1.18 ha dato a ogni minerale il proprio intervallo di altezza. Ecco i principali:

  • Diamanti: sotto Y 16, più comuni vicino al fondo del mondo
  • Ferro: picco intorno a Y 16, con una seconda fascia in alto nelle montagne
  • Rame: più comune vicino a Y 48
  • Carbone: comune in alto, con picco intorno a Y 96
  • Oro: picco vicino a Y −16, con una quantità extra nelle badlands
  • Smeraldi: solo nei biomi di montagna, in alto

Quindi usa la mappa per trovare montagne con smeraldi e ferro, poi scava in profondità per i diamanti.

FAQ

Perché il mio seed sembra diverso nella 1.18?

La 1.18 ha sostituito l'intero generatore dell'Overworld. Terreno, biomi e strutture si sono spostati, quindi i seed precedenti alla -1.18 danno un mondo completamente diverso.

Qual è l'altezza del mondo nella 1.18?

L'Overworld va da Y -64 a Y 320 nella 1.18 e successive.

I seed Java e Bedrock coincidono nella 1.18?

Terreno e biomi coincidono con lo stesso seed dalla 1.18 in poi. Le strutture seguono regole di posizionamento diverse, quindi spesso differiscono.

Cosa succede al mio vecchio mondo quando aggiorno alla 1.18?

I chunk esplorati mantengono il vecchio aspetto. I nuovi chunk usano il generatore della 1.18, e il gioco sfuma i confini tra terreno vecchio e nuovo.