Java Edition 1.18, Caves and Cliffs Part II, ble utgitt 30. november 2021. Oppdateringen bygde om genereringen av oververdenen fra grunnen av. Dette seed-kartet for Minecraft 1.18 dekker 1.18 til 1.18.2. Skriv inn seeden din for å se de nye fjellene, enorme grottene og den nye biomefordelingen, samt alle strukturene generatoren plasserer.
Alt ble endret: nytt terreng og ny høyde
Versjon 1.18 er den største oppdateringen av verdensgenerering i Minecrafts historie. Verdenen strekker seg nå fra Y −64 til Y 320, i stedet for 0 til 255. Fjellene når langt høyere, og dypskifer fyller rommet under Y 0.
Biomer velges nå etter klimaverdier som temperatur, fuktighet og avstand fra kysten. Hele biomekartet ble derfor tegnet på nytt. Nye biomer omfatter:
- enger, holt og snødekte fjellsider
- fjelltinder, frosne tinder og steinete fjelltinder
- frodige grotter og dryppsteinsgrotter under bakken
Grottene ble også endret. Enorme «ostegrotter», lange «spagettitunneler» og underjordiske vannmagasiner fyller nå verdenen. Malmer følger nye høydeintervaller, og store kobber- og jernmalmårer slynger seg gjennom steinen.
Hvorfor seeds fra før -1.18 ser helt annerledes ut
Fordi generatoren ble endret, gir en seed fra 1.17 en helt annen verden i 1.18. Spawn flytter seg, havene flytter seg, og landsbyer dukker opp på nye steder. Ikke bruk en gammel seed-guide for denne versjonen.
Oppgraderte verdener er et spesialtilfelle. Chunker du utforsket før 1.18, beholder det gamle terrenget. Nye chunker bruker generatoren fra 1.18, og spillet jevner ut overgangen mellom dem. Kartet viser derfor hvordan nytt terreng vil se ut, ikke de gamle områdene dine.
Innenfor dette versjonsintervallet gjorde 1.18.2 én endring i strukturer: Hvis en bastionrest forsøker å genereres i et basaltdelta, genereres en festning i stedet.
Herfra deler Java og Bedrock terreng
Fra og med 1.18 bygger Java og Bedrock det samme terrenget og de samme biomene fra den samme seeden. Strukturer bruker fortsatt ulike plasseringsregler, så landsbyer og templer kan ligge forskjellig. Et fjell i Java er likevel det samme fjellet i Bedrock.
I 1.19 er overflaten fortsatt den samme. Dypmørker og fortidsbyer kommer under bakken.
Sjekk versjonen din og bruk Minecraft 1.18 seed-kartet
Sjekk nederst til venstre på tittelskjermen, eller profilen din i fanen Installasjoner i startprogrammet. Alle versjoner fra 1.18 til 1.18.2 passer til denne siden.
- Bytt til 3D-visning for å se hvor høye de nye tindene faktisk er.
- Se etter asaleatrær på overflaten. De står ofte over frodige grotter.
- Grav dypt etter diamanter, nær Y −59, der de er vanligst.
- Sjekk spawn først. Spawnstedet ditt i 1.18 vil ligge et annet sted enn i 1.17.
Hvor malmene finnes nå
Versjon 1.18 ga hver malm sitt eget høydeintervall. Her er de viktigste:
- Diamanter: under Y 16, vanligst nær bunnen av verdenen
- Jern: mest rundt Y 16, med et ekstra belte høyt i fjellene
- Kobber: vanligst nær Y 48
- Kull: vanlig høyt oppe, med størst forekomst rundt Y 96
- Gull: mest nær Y −16, med ekstra forekomster i steinøde
- Smaragder: bare i fjellbiomer, høyt oppe
Bruk derfor kartet til å finne fjell for smaragder og jern, og grav dypt etter diamanter.
OSS
Hvorfor ser seeden min annerledes ut i 1.18?
1.18 erstattet hele generatoren for oververdenen. Terreng, biomer og strukturer flyttet seg, så seeds fra før -1.18 gir en helt annen verden.
Hvor høy er verdenen i 1.18?
Oververdenen strekker seg fra Y -64 til Y 320 i 1.18 og senere.
Stemmer seeds i Java og Bedrock overens i 1.18?
Terreng og biomer er like for samme seed fra 1.18 og oppover. Strukturene bruker andre plasseringsregler, så de er ofte forskjellige.
Hva skjer med den gamle verdenen min når jeg oppdaterer til 1.18?
Utforskede chunker beholder det gamle utseendet. Nye chunker bruker generatoren fra 1.18, og spillet jevner ut overgangene mellom gammelt og nytt terreng.