SeedMapView
TH
ลากเพื่อเลื่อน · ลากด้วยปุ่มขวาเพื่อหมุน · เลื่อนล้อเมาส์เพื่อซูม

แชร์ไปยังคลังซีด

เอนจินแผนที่จะเพิ่มไบโอมจุดเกิดและสิ่งปลูกสร้างใกล้เคียงให้อัตโนมัติ

แท็ก (สูงสุด 3)

แผนที่ซีด › เวอร์ชัน › Java 1.18

Java Edition 1.18 Caves and Cliffs Part II ออกเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2021 มันสร้างการสร้างโอเวอร์เวิลด์ใหม่ตั้งแต่ต้น แผนที่ซีด Minecraft 1.18 นี้ครอบคลุม 1.18 ถึง 1.18.2 ใส่ซีดเพื่อดูภูเขาใหม่ ถ้ำขนาดใหญ่ และเลย์เอาต์ไบโอมใหม่ รวมถึงทุกสิ่งปลูกสร้างที่ตัวสร้างวาง

ทุกอย่างเปลี่ยน: ภูมิประเทศและความสูงใหม่

เวอร์ชัน 1.18 เป็นอัปเดตการสร้างโลกที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ Minecraft ตอนนี้โลกอยู่ระหว่าง Y −64 ถึง Y 320 แทน 0 ถึง 255 ภูเขาสูงขึ้นมาก และดีปสเลตเติมพื้นที่ใต้ Y 0

ไบโอมถูกเลือกจากค่าภูมิอากาศ เช่น อุณหภูมิ ความชื้น และระยะห่างจากชายฝั่ง แผนที่ไบโอมทั้งหมดจึงถูกวาดใหม่ ไบโอมใหม่ได้แก่

  • ทุ่งหญ้า ป่าละเมาะ และเนินหิมะ
  • ยอดเขาแหลมคม ยอดเขาเยือกแข็ง และยอดเขาหิน
  • ถ้ำเขียวชอุ่มและถ้ำหินย้อยใต้ดิน

ถ้ำก็เปลี่ยนด้วย ถ้ำ "ชีส" ขนาดใหญ่ อุโมงค์ "สปาเก็ตตี" ยาว และชั้นน้ำใต้ดินเติมเต็มโลก แร่ใช้ช่วงความสูงใหม่ และเส้นแร่ทองแดงและเหล็กขนาดใหญ่เลื้อยผ่านหิน

ทำไมซีดก่อน -1.18 จึงดูต่างโดยสิ้นเชิง

เพราะตัวสร้างเปลี่ยน ซีดจาก 1.17 ให้โลกที่ต่างโดยสิ้นเชิงใน 1.18 จุดเกิดย้าย มหาสมุทรย้าย และหมู่บ้านปรากฏในที่ใหม่ อย่าใช้คู่มือซีดเก่ากับเวอร์ชันนี้

โลกที่อัปเกรดเป็นกรณีพิเศษ ชังก์ที่คุณสำรวจก่อน 1.18 คงภูมิประเทศเดิม ชังก์ใหม่ใช้ตัวสร้าง 1.18 และเกมผสมขอบระหว่างกัน แผนที่จึงแสดงว่าผืนดินใหม่จะเป็นอย่างไร ไม่ใช่พื้นที่เก่าของคุณ

ในช่วงนี้ 1.18.2 ปรับสิ่งปลูกสร้างหนึ่งอย่าง ถ้าซากบาสเตียนพยายามเกิดในดินดอนบะซอลต์ ป้อมจะเกิดแทน

Java และ Bedrock ใช้ภูมิประเทศเดียวกันจากนี้

เริ่มจาก 1.18 Java และ Bedrock สร้างภูมิประเทศและไบโอมเดียวกันจากซีดเดียวกัน สิ่งปลูกสร้างยังใช้กฎการวางต่างกัน หมู่บ้านและวิหารจึงอาจไม่ตรงกัน แต่ภูเขาบน Java ก็คือภูเขาเดียวกันบน Bedrock

เมื่อย้ายไป 1.19 ผิวดินเหมือนเดิม ดีปดาร์กและเมืองโบราณมาถึงใต้ดิน

ตรวจสอบเวอร์ชันและวิธีใช้แผนที่ซีด Minecraft 1.18

ตรวจมุมซ้ายล่างของหน้าจอชื่อเกม หรือโปรไฟล์ในแท็บ Installations ของตัวเปิดเกม ทุกเวอร์ชันตั้งแต่ 1.18 ถึง 1.18.2 เหมาะกับหน้านี้

  • สลับไปมุมมอง 3D เพื่อดูว่ายอดเขาใหม่สูงแค่ไหน
  • มองหาต้นอซาเลียบนผิวดิน มักอยู่เหนือถ้ำเขียวชอุ่ม
  • ขุดเพชรลึก ใกล้ Y −59 ที่พบมากที่สุด
  • ตรวจจุดเกิดก่อน จุดเกิด 1.18 ของคุณจะอยู่ที่ใหม่เมื่อเทียบกับ 1.17

แร่อยู่ที่ไหนตอนนี้

เวอร์ชัน 1.18 ให้แร่แต่ละชนิดมีช่วงความสูงของตัวเอง นี่คือแร่สำคัญ

  • เพชร: ใต้ Y 16 พบมากที่สุดใกล้ก้นโลก
  • เหล็ก: สูงสุดราว Y 16 พร้อมแถบที่สองสูงบนภูเขา
  • ทองแดง: พบมากที่สุดใกล้ Y 48
  • ถ่านหิน: พบบ่อยในที่สูง สูงสุดราว Y 96
  • ทอง: สูงสุดใกล้ Y −16 และมีเพิ่มในเบดแลนด์
  • มรกต: เฉพาะในไบโอมภูเขา ที่สูง

ดังนั้นใช้แผนที่หาภูเขาเพื่อมรกตและเหล็ก แล้วขุดลึกหาเพชร

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมซีดของฉันดูต่างใน 1.18?

1.18 แทนที่ตัวสร้างโอเวอร์เวิลด์ทั้งหมด ภูมิประเทศ ไบโอม และสิ่งปลูกสร้างย้ายหมด ซีดก่อน -1.18 จึงให้โลกที่ต่างโดยสิ้นเชิง

ความสูงโลกใน 1.18 เท่าไร?

โอเวอร์เวิลด์อยู่ระหว่าง Y -64 ถึง Y 320 ใน 1.18 และใหม่กว่า

ซีด Java และ Bedrock ตรงกันใน 1.18 ไหม?

ภูมิประเทศและไบโอมจะตรงกันสำหรับซีดเดียวกันตั้งแต่ 1.18 เป็นต้นไป สิ่งปลูกสร้างใช้กฎการวางตำแหน่งต่างกัน จึงมักไม่ตรงกัน

โลกเก่าของฉันจะเป็นอย่างไรเมื่ออัปเดตเป็น 1.18?

ชังก์ที่สำรวจแล้วคงหน้าตาเดิม ชังก์ใหม่ใช้ตัวสร้าง 1.18 และเกมผสมขอบระหว่างภูมิประเทศเก่าและใหม่