SeedMapView
TR
Taşımak için sürükle · döndürmek için sağ tıkla sürükle · yakınlaştırmak için kaydır

Seed kütüphanesinde paylaş

Harita motoru doğuş biyomunu ve yakındaki yapıları otomatik olarak ekler.

Etiketler (en fazla 3)

Seed haritası › Sürümler › Java 1.19.2

Java Edition 1.19, The Wild Update, 2022 7 tarihinde yayınlandı. 1.19.1 ve 1.19.2 sürümleri düzeltmelerle takip etti ve aynı üreteci korudu. Bu Minecraft 1.19.2 seed haritası üçünü de kapsar. Seed'ini gir; derin karanlığı, antik şehirleri ve mangrov bataklıklarını, tüm eski yapılarla birlikte bul.

The Wild Update Dünyaya Ne Ekledi

The Wild Update üç büyük ekleme getirdi:

  • Derin karanlık, yüzeyin çok altında bir mağara biyomu. Sculk, sculk sensörleri, sculk çığlıkçıları ve katalizörlerle kaplıdır. Çoğunlukla dağlar gibi yüksek, iç kesimdeki arazilerin altında oluşur.
  • Antik şehirler, yalnızca derin karanlıkta oluşan dev kalıntılar. Büyülü kitaplar ve hızlı gizlenme dahil oyundaki en iyi ganimetlerden bazılarını barındırırlar.
  • Mangrov bataklıkları, mangrov ağaçları, çamur ve mangrov kökleri olan sıcak sulak alanlar.

Kurbağalar da geldi. Renkleri iribaşın büyüdüğü biyoma bağlıdır. Ayrıca allay'ler artık yağmacı karakollarında ve orman konaklarında görünür.

Warden ve Konum Neden Önemli

Antik şehirleri warden korur. Çığlıkçılar çok gürültü yaptığında onu çağırır. Bu yüzden bir şehrin tam konumunu bilmek çok yardımcı olur. Doğrudan ona kazabilir, alanı aydınlatabilir ve derin karanlıkta dolaşmaktan kaçınabilirsin.

Bu arada mangrov bataklıkları, eskiden sıradan bataklık olan sıcak ve nemli arazinin bir kısmını alır. Cadı kulübeleri hâlâ yalnızca normal bataklıklarda doğar, bu yüzden birini ararken biyoma bak.

1.18 ve 1.19.3 Seed'leri Eşleşir mi?

1.18 ile kıyaslandığında yüzey arazisi aynı kalır. Ancak derin karanlık bazı yer altı alanlarının yerini alır ve mangrov bataklıkları bazı bataklıkların yerini alır. Antik şehirler çok aşağıya yeni yapılar ekler.

1.19.3 ve 1.19.4 ile kıyaslandığında kaleler dışında neredeyse her şey eşleşir. 1.19.3 sürümünde Mojang kale yerleşim kodunu değiştirdi. Kaleler hâlâ başlangıç noktası çevresinde halkalar oluşturur ama her biri birkaç derece kayabilir. Bu yüzden dünyan 1.19 - 1.19.2 çalışıyorsa bu haritayı kullan.

Sürüm Kontrolü ve Minecraft 1.19.2 Seed Haritası İpuçları

Başlık ekranının sol altına ya da başlatıcının Kurulumlar sekmesindeki profiline bak. Doğrulamak için oyunda F3 tuşuna bas.

  • Antik şehir işaretini aç. Şehirler derin karanlıkta yüzeyin çok altında durur.
  • İşaretli koordinatlarda yaklaşık Y −50 seviyesine kadar aşağı kaz ve vardığında çömel.
  • Sıcak, nemli ovalardaki mangrov bataklıklarını görmek için biyom renklerini kullan.
  • Sculk sensörlerini örtmek ve warden'i uykuda tutmak için yün getir.

Çamur, Mangrovlar ve Kurbağalar

Mangrov bataklıkları işe yarar bloklarla doludur. Çamur kurutularak sıkıştırılmış çamura dönüştürülebilir ve çamur tuğlası yapılabilir. Mangrov kökleri ve mangrov odunu yeni bir yapı seti ekler.

Kurbağalar da bir yolculuğa değer. Bir iribaşın yetişkin rengi nerede büyüdüğüne bağlıdır:

  • soğuk biyomlar yeşil kurbağa verir
  • sıcak biyomlar beyaz kurbağa verir
  • diğer biyomlar turuncu kurbağa verir

Her kurbağa türü küçük magma küplerini yer ve eşleşen bir kurbağa ışığı bırakır. Üçünü de topla, üç renkte ışık bloğun olur.

Mangrov bataklıkları iyi üsler de olur. Suyun üstünde kazıklar üzerine inşa edersen kurbağalar, kurbağa ışıkları ve bol çamurun elinin altında olduğu sessiz bir yerin olur.

SSS

Antik şehirler nerede oluşur?

Antik şehirler yalnızca derin karanlık biyomunda, çok derinlerde, genellikle dağlar gibi yüksek arazinin altında oluşur.

Kaleler 1.19.2 ve 1.19.4 sürümlerinde aynı mı?

Her zaman değil. 1.19.3 kale yerleşim kodunu değiştirdi, bu yüzden kaleler halkaları etrafında birkaç derece kayabilir.

1.19.2, 1.19 ile aynı dünya mı?

Evet. 1.19.1 ve 1.19.2, 1.19 ile aynı dünya üretimini korudu.

Mangrov bataklıkları nerede görünür?

Mangrov bataklıkları sıcak, nemli ova alanlarında, çoğu zaman diğer bataklıkların ve cengellerin yakınında görünür.