SeedMapView
TR
Taşımak için sürükle · döndürmek için sağ tıkla sürükle · yakınlaştırmak için kaydır

Seed kütüphanesinde paylaş

Harita motoru doğuş biyomunu ve yakındaki yapıları otomatik olarak ekler.

Etiketler (en fazla 3)

Seed haritası › Yapı bulucular › Orman Konağı

Orman Konağı

Orman konakları dev, nadir ve illager dolu yapılardır. Bu Minecraft orman konağı bulucu, seed'ine göre nerede oluştuklarını gösterir; böylece kaşif haritasıyla uzun yolculuğa çıkmak zorunda kalmazsın. Bir seed gir, en yakın konağı seç ve /tp komutunu kopyala. Hemen dışındaki zemine inersin. Oradan donan, odaları tek tek temizle.

Orman Konağı Neler Sunar

Orman konağı, koyu meşe ve kırık taştan yapılmış dev bir binadır. İki veya üç katı ve düzinelerce odası vardır. Odaların çoğu rastgeledir, bu yüzden iki konak birbirinin aynısı olmaz.

Asıl ödül Ölümsüzlük Totemi'dir. Çağırıcılar her yenildiklerinde bir tane düşürür ve konaklar onların doğduğu az sayıdaki yerden biridir. Savunucular da koridorlarda demir baltalarla dolaşır.

Sandıklarda büyülü kitaplar, elmas zırh parçaları, müzik plakları ve daha fazlası bulunur. Bazı konaklarda gizli odalar da vardır. İçeride kafeslenmiş allay'ler bulunabilir; seni onları özgür bırakmanı bekler.

Orman Konakları Nasıl Üretilir

Konaklar oyundaki en nadir yapılardandır. Java Edition'da 80 chunk genişliğinde dev bölgeler kullanırlar ve denemeler arasında en az 20 chunk bulunur. Üstelik her deneme için doğru biyom gerekir.

Orman konakları karanlık orman ve solgun bahçe biyomlarında oluşur. Nokta bunlardan biri değilse deneme başarısız olur ve bölge boş kalır.

Sonuç olarak en yakın konak çoğu zaman doğuş noktasından binlerce blok uzaktadır. Bazı seed'ler şanslıdır ve çok daha yakında bir tane vardır.

Oyunda Konak Bulma

Olağan yöntem orman kaşif haritasıdır. Haritacı köylüler bunu zümrüt ve pusula karşılığında satar. Harita en yakın konağı işaretler ama yolculuk yine de çok uzun olabilir.

Mesafe yüzünden birçok oyuncu yolu sekizde bire indirmek için Nether üzerinden gider. Yine de önce nereye gittiğini bilmen gerekir. Seed haritası bunu baştan verir.

Doğru bölgeye gelince ağaç tepelerinin üstüne bak. Konaklar koyu meşe ağaçlarından yüksektir, bu yüzden gri çatıları bir tepeden ya da sütundan göze çarpar. Solgun bahçede soluk ağaçlar ve sis bunu zorlaştırır. Birkaç blok yukarı çıkmak çoğu zaman ihtiyacın olan görüşü sağlar.

Orman Konağı Bulucu Haritasını Kullanma

Edition'ını ve sürümünü seç, sonra seed'ini gir. Harita en yakın orman konaklarını gösterir ve doğuş noktasına uzaklığa göre sıralar.

Koordinatlarını veya bir /tp komutunu kopyalamak için bir işarete tıkla. Konağın çatısına değil, yanındaki zemine inersin. Sonra bölgeye 3D görünümde bak. Karanlık ormanlar sıktır, bu yüzden girişin nereye baktığını bilmek işe yarar.

Hayatta kalma yolculuğu için kestirme planlamak üzere Nether portalı hesaplayıcısını kullan. Portalının Nether koordinatlarını bulmak için konağın X ve Z değerlerini 8'e böl.

Orman Konağı Sürüm Geçmişi

Orman konakları Java Edition 1.11 sürümünde, Keşif Güncellemesi ile eklendi. Aynı güncelleme çağırıcıları, savunucuları, vex'leri ve Ölümsüzlük Totemi'ni de getirdi. Java 1.19 kafesli allay'leri ekledi. Daha yakın zamanda solgun bahçe eklendikten sonra konaklar için geçerli bir biyom oldu.

Orman Konağını Temizleme İpuçları

Konaklar büyük, karanlık ve sert yaratıklarla doludur. Her katı ayrı bir yolculuk say.

Savunucular baltalarla sert vurur, bu yüzden kalkan şarttır. Çağırıcılar yerden dişler çağırır ve duvarlardan geçen vex'leri çağırır. Önce çağırıcıya odaklan, çünkü o ölünce vex'ler gelmeyi bırakır.

Temizledikçe odaları aydınlat. Bu, arkanda yeni düşman yaratıkların doğmasını engeller. Meşale koymak nerelerde bulunduğunu hatırlamana da yardımcı olur.

Birkaç ipucu daha işe yarar:

  • Ateşten kaçın. Konak ahşaptan yapılmıştır ve kolayca yanar.
  • Ekstra ganimetli gizli odalar için tuhaf duvarlara ve boşluklara bak.
  • Yiyecek, yay ve birkaç yığın blok getir.
  • Konağın yakınında doğabilmek için yakına bir yatak kur.

Önce zemin katı temizle. Sonra merdivenlerden oda oda yukarı çık.

Orman Konağı SSS

Orman konakları hangi biyomda oluşur?

Karanlık orman ve solgun bahçe biyomlarında.

Orman konakları neden bu kadar uzak?

80 chunk'lık bölgeler kullanırlar ve karanlık orman ya da solgun bahçe gerekir, bu yüzden birçok deneme başarısız olur.

Ölümsüzlük Totemi nasıl elde ederim?

Bir çağırıcıyı yen. Çağırıcılar orman konaklarında ve akınlarda doğar.

Kaşif haritası olmadan konak bulabilir miyim?

Evet. En yakın konakları ve koordinatlarını görmek için seed'ini bulucuya gir.

/tp komutu beni konağın içine yerleştirir mi?

Hayır. Seni yanındaki zemine yerleştirir.